
Atomfall, 개막 주말에 플레이어 150만 명 돌파
게임의 배급사이자 개발사인 Rebellion은 150만 명이 넘는 플레이어가 흥미진진한 종말 이후의 풍경인 Atomfall에 참여했으며, 이는 게임 출시 주말에 이룬 놀라운 성과라고 발표했습니다.
2025년 3월 27일에 출시된 Atomfall은 영국을 배경으로 한 핵 종말을 배경으로 한 싱글 플레이어 생존 액션 게임입니다.현세대 콘솔에서 이용 가능하고 Xbox의 Game Pass 구독 서비스에 포함되어 출시 후 불과 5일 만에 이 인상적인 이정표를 달성할 수 있었습니다.
“우리는 많은 플레이어가 Atomfall을 즐기고 있다는 사실에 기쁩니다.” Rebellion의 CEO이자 공동 창립자인 제이슨 킹즐리는 말했습니다.”이렇게 짧은 시간에 플레이어 수가 100만 명을 돌파했다는 것은 Rebellion의 전체 팀의 창의성과 헌신을 잘 보여줍니다.우리의 규모와 안정성은 Atomfall처럼 다른 것을 만들기 위해 위험을 감수할 수 있다는 것을 의미합니다.다행히도 그 위험이 보상되고 있습니다.”
포스트 아포칼립스 게임의 변화
역사적으로 상징적인 Fallout 시리즈는 포스트 아포칼립스 게임 장면을 지배했으며, 주로 미국에서 이야기를 설정했습니다.작년에 Todd Howard가 설명했듯이, 이러한 초점 덕분에 Fallout은 미국 문화에 대한 해설 역할을 할 수 있었습니다.그러나 미국 밖의 포스트 아포칼립스 세계를 탐험하려는 팬들의 열망은 Fallout: London과 같은 혁신적인 프로젝트로 이어졌습니다.이는 Fallout 4의 익숙한 테마를 영국으로 옮긴 모드입니다.
Fallout: London이 각광받기 전, Atomfall은 Xbox 2024 Summer Showcase에서 데뷔하여 핵전쟁 이후의 영국을 독특하게 해석한 작품을 플레이어에게 소개했습니다.
“우리는 영국 회사이고, 이 게임은 그 사실을 그대로 반영하고 있습니다.무성하고 아름다운 시골을 배경으로 할 뿐만 아니라, Atomfall은 많은 고전적인 영국 책, 영화, TV 시리즈에서 영감을 얻었습니다.”라고 Kingsley는 말했습니다.”플레이어들이 Atomfall의 세계를 탐험하는 것을 계속 즐기길 바라며, 게임의 미래 콘텐츠를 기대하고 있습니다.”
게임 패스: 성공을 위한 촉매
Atomfall의 플레이어 수 급증은 부분적으로 ‘게임 패스’ 현상에 기인할 수 있는데, 이는 수백만 명의 게이머가 추가 비용 없이 새로운 타이틀을 시도할 수 있게 해줍니다.소규모 개발팀의 독립적인 IP임에도 불구하고, 이 게임의 성과는 게임 산업에서 새로운 목소리를 낼 수 있는 중요한 기회를 보여줍니다.
매력적인 경험이 여러분을 기다립니다
향후 업데이트를 기다리는 것이 현명할 수 있지만, Atomfall은 확실히 여러분의 레이더에 있어야 합니다.이 게임은 세련된 게임 플레이, 매력적인 내러티브, 광범위한 탐험 요소로 칭찬을 받았습니다.플레이어들은 인상적인 리플레이 가치와 시각적으로 매력적인 디자인을 언급했는데, 이는 현재와 이전 세대 콘솔 모두에 적합합니다.
요약하자면, Atomfall은 단순히 생존 액션 게임으로 등장하는 것이 아니라 아름답게 만들어진 세계관에서 펼쳐지는 신선한 내러티브 경험으로 등장합니다.종말 이후의 시나리오에 흥미를 느끼는 사람들에게 Atomfall은 경험할 만한 매혹적인 대안을 제공합니다.
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