Assassin’s Creed Shadows: 게임 디렉터가 지연된 출시 날짜가 게임 품질을 어떻게 향상시켰는지 논의

Assassin’s Creed Shadows: 게임 디렉터가 지연된 출시 날짜가 게임 품질을 어떻게 향상시켰는지 논의

Screen Rant와의 단독 토론에서, 기대를 모은 Assassin’s Creed Shadows 의 게임 디렉터는 게임 출시가 지연된 이유를 자세히 설명했습니다. 원래 2024년 11월에 출시될 예정이었던 이 게임은 여러 차례 연기되어 2025년 2월로 연기되었고, 이후 2025년 3월로 일정이 변경되었습니다.

Assassin’s Creed 프랜차이즈(Watch Dogs와 For Honor와 같은 타이틀 포함)에서 20년 가까이 일한 경험이 있는 Ubisoft의 베테랑인 Charles Benoit는 이 확장된 개발 단계가 게임 플레이나 디자인에 상당한 변화를 주기보다는 주로 “조정과 연마”에 전념했다고 설명했습니다. Benoit는 파쿠르와 전투 메커니즘의 유동성을 향상시키는 동시에 균형 잡힌 진행 시스템을 달성하는 데 중점을 두었다고 강조했습니다.

[지연 시간에] 우리가 한 진짜 추가 사항은 파쿠르로 돌아가서, 지붕에서 파쿠르를 부드럽게 할 수 있는 것이 무엇인지 보는 것입니다. 지붕을 보셨죠. 건축물에는 복잡성이 많습니다. 그럼 어떻게 하면 더 부드럽게 만들 수 있을까요? 어떻게 하면 일부 전환을 빠르게 할 수 있을까요?

“그리고 싸움도 마찬가지였습니다. 실현을 다듬고, 더 강렬하게 만들 수 있을까요? 그래서, 그냥 ‘좋아요’, ‘이걸 다시 하거나 저걸 추가하자’보다 더 많은 조정과 다듬기가 필요했습니다 . 진행 밸런싱에 약간의 변경을 가했지만, 정말 사소한 변경이었습니다. 우리는 경험이 있다고 느꼈지만, 그냥 다듬고 더 균형 잡히게 만드는 것이 정말 도움이 되었습니다.”

Assassin’s Creed Shadows의 지연 이해

주요 변경 사항보다 사소한 조정에 중점을 두다

Assassin's Creed Shadows World 트레일러 스크린샷
Assassin's Creed Shadows 스크린샷
Assassin's Creed Shadows에서 야스케와 나오에의 전투 포즈
Assassin's Creed Shadows의 오픈 월드 장면
Assassin's Creed Shadows의 Eagle Vision

팬들이 Assassin’s Creed Shadows의 지연에 대한 우려를 표명했지만, Benoit의 통찰력에 따르면 이러한 추가 개월은 상당한 재설계를 수행하기보다는 필수적인 게임 구성 요소를 향상시키는 데 사용되었다고 합니다. 특히 프랜차이즈의 특징인 파쿠르를 미세 조정하는 데 중점을 둠으로써 더욱 세련된 플레이어 경험을 약속합니다. 핵심 메커니즘을 완벽하게 하는 데 전념함으로써 두려움이 완화될 것입니다. 특히 파쿠르와 관련된 기술적 어려움으로 어려움을 겪었던 Assassin’s Creed Unity 출시 당시의 문제를 감안할 때 더욱 그렇습니다.

우리의 관점: 지연은 유익할 수 있습니다

보다 원활한 출시를 위한 기술적 문제 해결

Assassin's Creed Shadows의 주요 아트

지연은 종종 열성적인 팬들의 실망으로 이어지지만, 일반적으로 게임 품질을 위해 최선의 이익이 됩니다. Star Wars Outlaws 출시와 함께 발생한 기술적 어려움에 따라 Ubisoft은 향후 타이틀을 개선하기 위해 플레이어의 “귀중한 피드백”을 통합한다고 언급했습니다. 이러한 교훈은 Assassin’s Creed Shadows를 연기하기로 한 결정에 영향을 미쳤을 가능성이 큽니다. 추가 개발 시간 덕분에 팀은 몰입감 넘치는 16세기 일본 배경에서 게임 플레이 경험을 다듬을 수 있습니다.

2024년은 Ubisoft에 도전적인 한 해로 여겨지고, XDefiant와 Skull and Bones와 같은 타이틀에 대한 미온적인 반응으로 특징지어지는 가운데, Assassin’s Creed Shadows의 품질에 대한 집중은 우수한 제품을 제공하려는 의지를 반영합니다. 기다리는 동안 팬들의 인내심이 시험될 수 있지만, 찬사를 받은 프랜차이즈에 스릴 넘치고 잊을 수 없는 추가작인 Assassin’s Creed Shadows를 목표로 합니다.

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