
Assassin’s Creed Shadows 게임 플레이 기간 개요
- 플레이어는 Assassin’s Creed Shadows 의 주요 스토리라인을 완료하는 데 약 30~40시간이 걸리며, 선택적인 사이드 퀘스트를 포함하면 플레이 시간이 80시간까지 늘어날 수 있습니다.
- 이번 작품에서는 Origins, Odyssey, Valhalla 등 이전 작품에서 소개된 인기 있는 RPG 메커니즘을 따릅니다.
- 유비소프트는 베테랑 팬과 신규 팬 모두를 만족시키기 위해 대규모 게임과 소규모 게임을 전략적으로 번갈아 출시하고 있습니다.
흥미진진한 업데이트에서 Assassin’s Creed Shadows 의 크리에이티브 디렉터인 Jonathan Dumont는 이 새로운 타이틀의 예상 게임 플레이 기간을 공개했습니다. Shadow는 최근 작품인 Mirage를 능가하는 실질적인 경험을 제공할 것을 약속합니다.
Mirage 로 더 컴팩트한 형식으로 돌아온 Shadows는 Origins, Odyssey, Valhalla 에서 팬들이 사랑했던 방대한 RPG 형식의 부활을 알립니다.이러한 이전 타이틀은 수많은 사이드 퀘스트로 가득 찬 방대한 맵을 특징으로 했으며 Ubisoft은 소규모 프로젝트와 균형을 맞추면서 이러한 추세를 유지하려고 하는 것으로 보입니다.이러한 접근 방식은 다양한 플레이어 기반을 유지하는 데 중요한 역할을 할 수 있지만 개발자에게는 상당한 과제를 제시합니다.
메인 스토리 지속 시간 및 예상 게임 플레이 경험
저는 Assassin’s Creed Shadows 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont와 인터뷰할 기회를 얻었습니다.핵심 요점은 다음과 같습니다.– 지금이 일본에 적절한 시기였습니다.팀이 정말 하고 싶어했고 그들에게는 꿈이었습니다.– 일본에는 자연 세계에서 움직임이 필요했습니다… pic.twitter.com/oMkOnoor7u — Genki✨ (@Genki_JPN) 2025년 3월 4일
Assassin’s Creed Shadows 의 출시가 다가오면서, 타이틀의 기능에 대해 더 알고 싶어 하는 플레이어들 사이에서 기대감이 고조되고 있습니다.최근 Ubisoft은 개인이 Naoe 와 Yasuke 의 역할을 맡으면서 게임 플레이를 변화시킬 것을 약속하는 자세한 진행 시스템을 공개했습니다.게임의 요소를 공개하는 것이 유익하지만, 팬들이 흥미진진한 게임 경험을 위해 놀라움을 유지하는 것도 마찬가지로 중요합니다.





Shadows를 넘어 Ubisoft은 Assassin’s Creed 프랜차이즈 에 대한 야심찬 계획을 가지고 있는 듯합니다.이전 보고서는 향후 10년 동안 6개월마다 새로운 게임을 출시할 가능성을 암시했습니다.이 대담한 움직임은 성공하면 Ubisoft의 수익을 크게 늘릴 수 있지만, 시장을 포화시키고 플레이어 사이에 프랜차이즈 피로감을 유발할 위험도 있습니다.앞으로 몇 년 동안 이 전략이 얼마나 효과적인지 확실히 알게 될 것입니다.
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