
Assassin’s Creed Shadows, 미국 게임 판매 1위
2025년 3월 20일 출시된 Assassin’s Creed Shadows는 3주 전부터 미국 비디오 게임 판매 차트에서 꾸준히 1위를 차지했습니다. PS5, Xbox Series X/S, PC 등 다양한 플랫폼에서 출시된 이 타이틀은 게임 시장에서 빠르게 주요 플랫폼으로 자리매김했습니다.
기록적인 매출 수치
Circana 에서 제공한 데이터에 따르면, 이 게임은 출시 후 3주 동안 미국에서 가장 많이 팔린 타이틀 자리를 지켰습니다. Circana의 전무이사이자 비디오 게임 업계 분석가인 맷 피스카텔라는 BlueSky 에서 이 흥미로운 소식을 전했습니다.
피스카텔라의 통찰력에 따르면 Assassin’s Creed Shadows는 현재 2025년 두 번째로 많이 팔린 게임으로, Capcom의 성공적인 Monster Hunter Wilds에 이어 두 번째로 많이 팔린 게임입니다.
“재밌는 소식이 있어요…서캐나(Circana)의 리테일 트래킹 서비스(매출 기준, 4월 5일까지의 최신 데이터)에 따르면, 어쌔신 크리드: 섀도우즈는 출시 후 3주 동안 미국에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이었습니다.”라고 피스카텔라는 트윗했습니다.”현재 몬스터 헌터: 와일드즈에 이어 올해 2위를 차지하고 있습니다.”
인상적인 플레이어 이정표
출시 48시간 만에 유비소프트는 어쌔신 크리드 섀도우즈가 전 세계 플레이어 200만 명을 돌파하는 놀라운 기록을 달성했다고 발표했습니다.출시 당일에만 100만 장 이상이 판매되었고, 출시 첫 주에는 플레이어 수가 300만 명을 돌파했습니다.
도전 속 유비소프트의 부활
이러한 놀라운 성과는 유비소프트에 절실히 필요한 활력소가 되었으며, 특히 2024년 심각한 재정적 어려움에 직면했던 시기에 더욱 그렇습니다.스타워즈 아웃로즈 와 스컬 앤 본즈 와 같은 이전의 고예산 게임들은 상업적 기대치를 충족하지 못하면서 유비소프트는 주력 프랜차이즈의 성과를 달성해야 한다는 압박을 더욱 심화시켰습니다.
구조적 변화와 미래 전망
이러한 최근의 어려움에 발맞춰 유비소프트는 상당한 구조적 변화를 시행했습니다.어쌔신 크리드, 파크라이, 레인보우 식스 와 같은 주요 프랜차이즈는 이제 텐센트가 소수 지분을 보유한 새로 설립된 자회사의 산하에 있습니다.그러나 이 새로운 구조의 세부 사항은 여전히 불확실합니다.
이러한 변화에 대한 내부 소통을 보면 회사가 전략을 재정비함에 따라 잠재적인 해고가 있을 수 있음을 시사합니다.Assassin’s Creed Shadows 의 성공이 예상되는 일부 손실을 완화하는 데 도움이 될 것이라는 낙관론이 있습니다.
게임 환경이 변화함에 따라, Assassin’s Creed Shadows 의 성과는 Ubisoft의 미래를 형성하고 업계의 전반적인 트렌드를 반영하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.최신 소식과 자세한 정보를 원하시면 이 출처를 팔로우하세요.
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