2021년에 발표된 이후 Assassin’s Creed Infinity가 무엇인지에 대한 많은 질문이 있었습니다. 자, 이제 Ubisoft에 관한 모든 면에서 매우 훌륭한 실적을 보유한 내부 인사 Tom Henderson으로부터 좀 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다. Henderson에 따르면 그는 Assassin’s Creed Infinity의 데모 영상을 보았고 놀랍게도 라이브 서비스에 중점을 둔 제품이 될 것처럼 들렸습니다.
이전에 들었던 것처럼 Assassin’s Creed Infinity는 허브 역할을 하며 이를 통해 다른 AC 게임과 경험을 시작할 수 있습니다. Henderson에 따르면 게임은 단 몇 초의 로딩만으로 Infinity에서 빠르게 실행되어야 합니다. 하지만 플레이어는 실제로 Infinity 자체에서 무엇을 하게 될까요? 글쎄요, 분명히 화장품을 구입할 수 있는 “The Exchange”라는 상점이 있을 것이고, 추가 아이템을 얻을 수 있는 정기적으로 추가되는 배틀 패스인 “프로젝트”에 액세스할 수도 있을 것입니다.
즉, Ubisoft가 모든 게임에 침투하는 라이브 서비스를 자체적인 것으로 분리하는 것처럼 들리는데… 그다지 나쁘지 않은 것 같나요? 잠재적으로 새로운 Assassin’s Creed 게임을 플레이하고 GaaS 추가 기능을 무시하려는 사람들의 삶을 더 쉽게 만들 수 있을 것처럼 들리지만 실제로 어떻게 구현되는지 확인해야 합니다.
그렇다면 Assassin’s Creed Infinity는 언제 출시되나요? Henderson에 따르면, 이 게임은 2024년 말 또는 2025년 1분기에 출시될 예정인 일본 테마의 Assassin’s Creed Codename Red 와 함께 출시될 예정입니다 . Ubisoft는 분명히 2년마다 큰 AC 타이틀을 제공할 계획이며 그 사이에는 소규모 프로젝트를 진행합니다. 멀티플레이어 Assassin’s Creed Invictus는 2025년에 출시될 예정이며 어두운 마법을 주제로 한 Ubisoft의 Assassin’s Creed 코드명 Hexe는 2025년에 출시될 예정입니다. 몬트리올은 2026년으로 예정되어 있습니다. 그 외에도 다른 프로젝트에는 Assassin’s Creed IV: Black Flag 리메이크 , Assassin’s Creed Codename Nebula(여러 위치에 있는 또 다른 핵심 항목 세트), 또 다른 AC 리메이크, AC Raid(협동 멀티플레이어 게임), 그리고 더. 물론 항상 소문이 그렇듯 이 내용은 가볍게 받아들이시기 바랍니다. 하지만 앞서 언급했듯이 Henderson은 과거에도 여러 번 Ubisoft에서 상품을 구매한 적이 있습니다.
소문난 Assassin’s Creed의 미래에 대해 어떻게 생각하시나요? Assassin’s Creed Infinity가 프랜차이즈에 긍정적인 발전이 될 수 있는 것처럼 들리나요, 아니면 노력 낭비인가요?
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