
거의 16년 동안 유비소프트는 상징적인 어쌔신 크리드 시리즈를 괄목할 만한 수준으로 발전시켜 왔으며, 다양한 스토리 중심의 다운로드 콘텐츠(DLC) 팩을 출시했습니다.이러한 확장팩은 2009년 어쌔신 크리드 II로 시작되었으며, 2025년 어쌔신 크리드 섀도우즈로 계속해서 발전해 왔습니다.
이러한 DLC는 종종 메인 스토리라인의 직접적인 후속편을 제공하는 반면, 다른 DLC는 사랑받는 보조 캐릭터들이 등장하는 사이드 퀘스트를 제공하여 더욱 깊이 있는 캐릭터 탐색과 독특한 게임플레이 메커니즘을 제공합니다.최근 Ubisoft Bordeaux에서 Shadows용 확장팩인 Claws of Awaji가 출시됨에 따라 Assassin’s Creed 시리즈의 주요 DLC들을 다시 만나볼 수 있는 좋은 기회가 되었습니다.
이 글에서는 스토리의 깊이, 게임플레이 메커니즘, 고유 기능, 그리고 Assassin’s Creed 세계관에 대한 기여도를 기준으로 각 확장팩의 순위를 매겨보겠습니다.이 목록에는 멀티플레이어 맵 팩과 간략한 단일 미션 업데이트는 제외되어 있습니다.
20 Assassin’s Creed Revelations: The Lost Archive
영감 없는 장

어쌔신 크리드 레벨레이션은 에지오 아우디토레 다 피렌체와 알타이르 이븐-라아하드의 이야기를 마무리하는 것으로 유명하지만, 데스몬드 마일즈가 템플 기사단에 맞서 끊임없이 벌이는 투쟁을 심도 있게 다루고 있습니다.로스트 아카이브에서 플레이어는 전통적인 게임플레이 방식으로 애니머스 섬을 탐험합니다.하지만 단조로운 환경에서 펼쳐지는 지루한 1인칭 시점은 게임의 많은 부분을 망칩니다.플레이어는 떠다니는 블록과 경사로와 상호작용해야 합니다.
16번째 실험체 클레이 카츠마렉과 루시 스틸먼의 배경 스토리를 탐구하는 과정은 흥미로운 통찰력을 제공하지만, 전반적인 게임 플레이는 흥미를 유발하지 못합니다.밋밋한 플랫폼 게임 플레이에 오디오만 강조하기보다는 스토리를 더욱 몰입감 있게 다듬어야 합니다.
19 어쌔신 크리드 신디케이트: 마지막 마하라자
기대에 못 미치는 추가 기능

Assassin’s Creed 시리즈 중 상대적으로 저조한 성적을 기록한 작품 중 하나임에도 불구하고, Assassin’s Creed Syndicate는 여러 DLC를 선보였는데, 그중에서도 가장 실망스러웠던 것은 The Last Maharaja였습니다.이 확장팩은 19세기 후반 런던의 기사이자 왕자였던 둘립 싱의 삶을 따라가며 영국과 인도의 역동성을 엿볼 수 있도록 했습니다.하지만 매력적인 게임플레이 요소를 도입하지 못했고, 유비소프트 게임 중 가장 눈에 띄는 버그들을 안고 있습니다.
캐릭터의 성장은 최소한으로 이루어졌으며, 주로 둘립 싱에 국한되어 있고, 코히누르가 위조품으로 밝혀지는 것을 중심으로 전개되는 중심 줄거리로 인해 스토리라인은 흥미가 없고 중요하지 않은 느낌을 줍니다.
18 어쌔신 크리드: 브라더후드: 코페르니쿠스 음모
놓친 기회

에지오 트릴로지에서 니콜라우스 코페르니쿠스와 같은 역사적 인물을 등장시킨 것은 Assassin’s Creed: Brotherhood의 코페르니쿠스 음모 DLC에서 유망한 측면으로 입증되었습니다. PlayStation 3 독점으로 출시된 이 콘텐츠는 에지오가 코페르니쿠스의 획기적인 발견을 막으려는 보르지아 기사단으로부터 그를 보호하려는 이야기를 담고 있습니다.그러나 이 확장팩은 깊이가 부족한 단조로운 호위 임무와 시간 제한으로 구성되어 있습니다.
코페르니쿠스의 중요성을 고려하면, 그를 스토리라인에 제대로 통합하는 것은 기회를 놓친 것 같고, 특히 그의 캐릭터를 레오나르도 다빈치와 유사하게 보다 적극적인 역할로 표현하는 것은 더욱 그렇습니다.
17 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그: 아벨린
불충분한 컴백

어쌔신 크리드 시리즈 최고의 작품 중 하나이자 뛰어난 해적 게임으로 손꼽히는 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그의 아벨린 DLC는 아쉽게도 기대에 미치지 못했습니다.블랙 플래그 사건 이후 수년을 배경으로 한 이 DLC에서 코너 켄웨이는 템플 기사단에 포로로 잡힌 노예 여성을 구출하기 위해 아벨린 드 그랑프레의 도움을 받게 됩니다.
훌륭한 성우 연기에도 불구하고, DLC는 실망스러울 정도로 짧습니다.게임플레이는 40분도 채 되지 않아 완료됩니다.단순한 게임 시스템은 아벨린이라는 캐릭터를 제대로 표현하지 못하며, 게임의 재미를 반감시킵니다.
16 어쌔신 크리드 오디세이: 아틀란티스의 운명
신화 탐구

Assassin’s Creed Odyssey는 주로 역사 소설을 기반으로 하지만, “아틀란티스의 운명” DLC를 통해 신화적인 요소로 크게 전환됩니다.일부 팬들은 이러한 각색을 좋아하지만, 저처럼 키클롭스나 미노타우로스 같은 신화 속 생물의 등장보다는 프랜차이즈의 역사적 접근 방식을 선호하는 팬들도 있습니다.아름답게 구현된 엘리시움, 지하 세계, 그리고 아틀란티스는 예술적 시도를 부각하지만, 실제 역사 서사에 대한 몰입을 장려하는 시리즈의 핵심 원칙과는 상충됩니다.
카산드라가 환상적인 세계를 여행하는 방식은 이전 게임들이 쌓아온 토대와 어울리지 않는 느낌이 들며, 이 시리즈는 역사적 뿌리 대신 신화에 초점을 맞춘 작품에 더욱 가깝습니다.
15 어쌔신 크리드 발할라: 라그나로크의 새벽
북유럽 전설에 참여하다

아틀란티스의 운명에 대한 제 생각과 마찬가지로, 어쌔신 크리드 발할라의 라그나로크의 새벽 DLC는 역사적 사건에 집중하기보다는 북유럽 신화를 탐구합니다.플레이어는 오딘으로서의 에이보르의 과거를 탐험하며, 지옥의 수르트와 그의 불의 거인 군대로부터 아들 발드르를 구출하려 합니다. DLC는 시각적으로 아름다운 신화 묘사를 제공하지만, 전반적인 구현 방식은 기존 어쌔신 크리드 게임의 틀과 어긋나는 느낌을 줍니다.
북유럽 신화를 재해석한 이 게임은 참여도가 부족하고, 발할라의 핵심 게임플레이에 스며든 과도한 잡무로 인해 흐릿해졌으며, 에이보르의 새로운 능력조차도 게임의 경험을 향상시키지 못했습니다.
14 Assassin’s Creed Odyssey: 첫 번째 블레이드의 유산
다리우스에 빛을 비추다

Assassin’s Creed Odyssey의 첫 번째 DLC인 ‘최초의 검의 유산’은 ‘아틀란티스의 운명’보다 규모는 작지만, 카산드라의 풍부한 배경 지식과 캐릭터 성장을 제공합니다.이야기는 마케도니아에서 숨겨진 검의 제작자 다리우스와 그의 아들 나타카스를 도와 고대 페르시아 기사단과 싸우는 카산드라의 이야기를 따라갑니다.
다리우스는 플레이 가능한 캐릭터는 아니지만, 그의 이야기는 시리즈의 상징적인 무기 중 하나인 다리우스의 기원에 대한 흥미로운 통찰을 제공하는 동시에 플레이어에게 템플 기사단의 초기 계략을 소개합니다.하지만 강요된 로맨스 서브 플롯은 플레이어, 특히 메인 게임 전반에 걸쳐 카산드라의 캐릭터를 다른 방식으로 형성해 온 플레이어에게 몰입감을 저해할 수 있습니다.
13 어쌔신 크리드 발할라: 드루이드의 분노
아일랜드의 역사를 엿보다

발할라의 첫 번째 주요 확장팩인 드루이드의 분노는 광범위한 새로운 게임플레이 메커니즘은 부족하지만, 9세기 후반 아일랜드의 중세 풍경과 정치 풍토를 매혹적으로 탐구하여 그 부족함을 메웁니다.879년에서 881년 사이를 배경으로 한 이 DLC에서 에이보르는 사촌인 바리드 막 이마이르 왕을 도와 이교도 반란에 맞서 아일랜드 세력을 결집시키도록 초대됩니다.
신나의 대관식을 목격하고 아일랜드 원주민과 바이킹 사이의 문화적 교류를 이해하는 등 역사적 뉘앙스가 매력적인 분위기를 자아냅니다.확장팩에는 늑대인간과 같은 환상적인 요소가 등장하지만, 이를 환각으로 재구성하여 역사적 서사의 일관성을 유지합니다.
12 Assassin’s Creed 2: 포를리 전투
불필요한 사이드 퀘스트

어쌔신 크리드 프랜차이즈의 첫 번째 DLC인 포를리 전투는 어쌔신 크리드 II의 메인 스토리에 다소 중복적인 요소를 더합니다.이 콘텐츠는 에지오의 초기 시절을 되짚어보며, 그가 카테리나 스포르차와 협력하여 템플 기사단 용병으로부터 에덴의 사과를 지키는 이야기를 엮어냅니다.에지오의 캐릭터에 대한 심도 있는 이해를 제공하지만, 스토리 전개나 흥미진진한 적대 세력이 부족하여 스킵하기 쉬운 콘텐츠 중 하나로 꼽힐 수 있습니다.
11 어쌔신 크리드 발할라: 파리 포위전
암살자의 유산을 받아들이다

Assassin’s Creed Valhalla가 프랜차이즈의 뿌리인 소셜 스텔스로의 회귀를 암시하며 공개되었을 때, 많은 사람들은 에이보르가 바이킹 암살자의 진정한 본질을 구현할 것이라고 기대했습니다.처음에는 기대에 미치지 못했지만, The Siege of Paris DLC는 마침내 그 기대를 충족시켜, 플레이어가 유니티의 개방형 구조를 연상시키는 고전적인 스텔스 시스템과 방대한 암살 임무를 수행할 수 있게 해 줍니다.
이 확장팩은 9세기 프랑스의 매력적인 묘사를 제공하며, 복잡한 도시 환경과 격동의 풍경을 통해 아일랜드와의 대조를 뚜렷하게 보여주어 전반적인 게임플레이 경험을 풍부하게 합니다.
답글 남기기