
끊임없이 변화하는 비디오 게임 환경에서 경쟁은 개발과 혁신을 촉진합니다.현재 영웅 슈팅 게임 장르에서 우위를 차지하기 위해 경쟁하고 있는 두 타이틀은 Overwatch 2 와 Marvel Rivals 입니다. Overwatch는 경쟁 슈팅 게임 영역에서 오랜 역사를 가지고 있지만 Marvel Rivals는 강력한 도전자로 떠올랐으며 Overwatch가 전략을 재고하게 만든 새로운 게임플레이 요소를 도입했습니다.예를 들어, Overwatch 2는 Marvel Rivals가 성공적으로 6대 6 포맷을 수용한 후 6대 6 포맷으로 다시 전환하는 것을 고려하고 있으며, 이는 경쟁이 게임플레이 진화에 미치는 영향을 보여줍니다.또한 Overwatch 2는 Marvel Rivals에서 영감을 받은 3인칭 관점과 같은 새로운 기능을 테스트하고 있으며, 이는 후자가 이에 대응하여 1인칭 관점을 고려할 수도 있음을 시사합니다.
Marvel Rivals는 작년에 상당한 기대를 모았고, 오랜 역사를 가진 Overwatch 2의 잠재적 경쟁자로 자리매김했습니다.6대6 포맷을 다시 도입하고 Jeff The Land Shark와 같은 뛰어난 캐릭터를 포함한 매력적인 영웅 키트를 선보이며 기대에 부응했습니다.3인칭 관점을 사용하여 Overwatch 2와 더욱 차별화됩니다.주목할 만한 움직임으로 Overwatch 2는 새로운 Stadium Mode에서 플레이어가 1인칭과 3인칭 시점을 전환할 수 있도록 하여 게임 플레이 가시성과 참여도를 향상할 것이라고 발표했습니다.
Overwatch 2의 발전에 대응하여 Marvel Rivals에 1인칭 관점 통합





Overwatch 2의 게임 디렉터인 Aaron Keller에 따르면, 새로운 토글 기능은 전투 중 플레이어의 행동에 대한 인식을 향상시키는 것을 목표로 합니다.이 혁신은 3인칭 슈팅 스타일이 익숙한 Marvel Rivals의 플레이어 기반을 타겟으로 하는 것으로 보입니다.이에 따라 Marvel Rivals는 플레이어의 기대와 선호도에 발맞추기 위해 1인칭 시점을 포함하는 것을 고려해야 합니다.
마블 라이벌에서 1인칭 관점의 장점
- 향상된 몰입감: 1인칭 시점을 통해 플레이어는 영웅의 눈을 통해 게임을 경험할 수 있어 몰입감이 높아집니다. Overwatch 2는 각 캐릭터가 고유한 능력과 미학을 선보이며 이 점에서 탁월합니다.플레이어는 헐크나 루나 스노우와 같은 상징적인 영웅으로 자신을 시각화하여 게임 플레이에 대한 감정적 투자를 강화할 수 있습니다.
- 다양한 게임플레이 옵션: 다양한 관점을 제공하면 다양한 플레이어 선호도에 부합하며 전반적인 즐거움을 높일 수 있습니다. Overwatch 2의 3인칭 구현에서 볼 수 있듯이 Marvel Rivals에 1인칭 모드를 추가하면 이 관점을 선호하는 플레이어를 끌어들이고 타겟팅 정확도를 개선하여 하드코어 FPS 팬에게 어필할 수 있습니다.
마블 라이벌에서 1인칭 관점의 단점
- 제한된 전장 가시성: 1인칭 게임플레이의 몰입적 특성은 3인칭에 비해 플레이어의 시야를 줄입니다.이 제한된 시야는 들어오는 위협을 발견하거나 전술적 자원을 활용하기 어렵게 만들어 게임플레이를 방해할 수 있으며, 플레이어를 불리한 위치에 놓을 수 있습니다.
- 잠재적인 내비게이션 문제: 스파이더맨이나 스타로드와 같이 역동적인 움직임 능력을 가진 캐릭터는 1인칭 모드에서 방향 감각을 잃게 하는 경험을 만들 수 있습니다.멀미에 민감한 플레이어는 빠르게 움직이는 장면에서 어려움을 겪을 수 있습니다.실행 가능한 솔루션은 Overwatch 2에서 사용된 메커니즘과 유사하게 이러한 복잡한 움직임을 실행하는 동안 3인칭으로 전환하는 것을 포함할 수 있습니다.
Marvel Rivals에 1인칭 관점을 통합하면 플레이어의 몰입감과 즐거움을 크게 향상시킬 수 있습니다.해결해야 할 과제가 있지만 특정 동작 중에 뷰를 토글하거나 관점을 자동으로 전환하는 옵션을 구현하면 잠재적인 단점을 바로잡아 플레이어 경험을 풍부하게 할 수 있습니다.
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