
ARM 기반 Windows의 중요한 진전: Adobe, 네이티브 앱 출시
Adobe가 ARM 기반 Windows 기기에 기본적으로 최적화된 여러 주요 크리에이티브 애플리케이션을 출시한다고 발표하면서, 오늘은 ARM 기반 Windows에 있어 중요한 이정표가 될 것입니다.새롭게 지원되는 애플리케이션에는 Premiere Pro, After Effects, Audition, Media Encoder가 포함됩니다.
네이티브 지원을 통한 향상된 성능
2024년 8월 이전까지 ARM 기반 Windows 사용자는 Premiere Pro를 에뮬레이션을 통해서만 사용할 수 있었기 때문에 하드웨어의 이점이 제한되었습니다.그러나 네이티브 애플리케이션으로 전환하면서 이제 사용자는 특히 Snapdragon X 시리즈 프로세서 기반 기기에서 크게 향상된 성능과 향상된 에너지 효율을 기대할 수 있습니다.
현재 상태: 베타 릴리스
최근 출시된 애플리케이션은 현재 베타 테스트 중입니다. Adobe는 이러한 도구를 개선하기 위해 최선을 다하고 있지만, 베타 테스트가 종료된 후에도 일부 제한 사항이 지속될 수 있음을 알려드립니다.
Premiere Pro 및 Audition의 예정된 기능
Premiere Pro 및 미디어 인코더 | 오디션 | |
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구현된 기능 |
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구현되지 않은 기능 |
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After Effects의 알려진 문제
Adobe는 현재 베타 버전의 After Effects에서 여러 가지 문제를 발견했습니다.
- 지원 형식이 제한적이며, 특히 MXF 파일에서 ProRes, ARRIRAW, SWF, JPEG20000이 누락되어 가져오거나 내보낼 수 없습니다.따라서 고품질 설정은 기본적으로 무압축 QuickTime 코덱으로 설정됩니다.
- MotionJPEG 및 MKV에 대한 가져오기 지원이 없습니다.
- MP4에서 H.264 및 HEVC의 하드웨어 가속 재생이나 내보내기가 불가능합니다.
- Keylight와 Mocha 기능은 현재 사용할 수 없으며, 실행 시 경고가 표시됩니다.
- Cinema 4D 렌더러와 관련 C4D 기능은 아직 지원되지 않습니다.
- 타사 플러그인은 기본 빌드와 호환되지 않으며 WinARM 호환성을 위해 업데이트가 필요합니다. Adobe는 여러 개발자와 협력하고 있으며 곧 SDK 업데이트를 제공할 예정입니다.
성능 팁
Adobe에서는 현재 GPU 드라이버 설정에서 고급 3D 지원과 관련된 문제를 해결하기 위해 최신 Adreno GPU 드라이버를 다운로드할 것을 사용자에게 권고합니다.
자세한 내용은 여기에서 원본 공지문을 읽어보세요.
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