Arch-Militant 클래스는 DPS를 향상시키려는 솔저에게 자연스러운 진행 과정입니다. 따라서 고급 아키타입에 대한 이 가이드에서는 아키타입을 만드는 방법을 아주 자세하게 보여줄 것입니다.
Warhammer 40K Rogue Trader 최고의 대군 전투 빌드
Arch-Militants는 원형 메커니즘인 다양성< 덕분에 피해를 거의 무한 수준으로 확장하여 최대한 많은 피해를 입히는 데 전적으로 초점을 맞춘 원형입니다. 나는 = 2>입니다. 따라서 이 아키타입에 가장 적합한 빌드는 이 고유한 스케일링을 강화하여 별 높이에 대한 전반적인 피해를 높이는 데 우선순위를 둘 것입니다.
Arch-Militants는 공격할 때마다 다른 유형의 공격을 사용해야 한다는 요구 사항이것이 주요 방법이기 때문입니다. 원형은 다양성을 강화합니다. 따라서 다음 빌드에서는 Heavy Bolter 및 Pistols양손 사용이어야 합니다. 이 빌드는 턴당 더 많은 공격을 얻기 위해 고유한 액세서리 아이템도 사용하기 때문입니다. 다음 빌드는 Soldier Archetype의 이전 빌드를 기반으로 구축되었습니다. Arch-Militant는 캐릭터 성장을 위한 자연스러운 발전 지점이기 때문입니다.
16 | 다재다능함(패시브 능력) |
17 | 산불(능력) |
18 | 중포수 (특성) |
19 | 궁극기: 꾸준한 우월성(궁극기) |
20 | AP 증가 (+1), 탄도 스킬(특성) |
21 | 치명적인 유연성(특성), 탄도 스킬(특성) |
22 | 파괴적인 공격(특성), 맹렬한 공격(특성) |
23 | 철거(스킬), 항상 준비(특성) |
24 | 의지력(특성), 싸이 등급 2(특성) |
25 | 타오르는 지옥불 (특성) |
26 | 철거(스킬) |
27 | 꾸준한 우월성 – 치명적인 확률 |
28 | 파괴(스킬), 녹는 갑옷(특성) |
29 | 강인함(특성), 이중 무기 전투(특성) |
30 | 재생(능력) |
31 | 섬광불꽃(특성) |
32 | 탄도 스킬(특성), 폭파(스킬) |
33 | 믿음직함(재능), 의지력(특성) |
34 | 의지력(특성), 압도(특성) |
35 | 꾸준한 우월성 – MP, 회피 보너스 |
Rogue Trader 최고의 전투 능력자
Arch-Militant는 훨씬 더 큰 최종 결과를 위해 여러 특성의 효과를 서로 겹쳐서 혼합하여 미친 스케일링을 활용하려고 합니다. 따라서 아키타입에 대한 최고의 특성은 눈덩이처럼 빠르게 눈덩이처럼 불어 엄청난 데미지 증가를 주는 작은 증가를 추가하는 특성에 중점을 둡니다.
- 치명타 유연성 – Arch-Militant는 유연성 스택 하나당 치명타 피해 3% 증가를 얻습니다. 그들은 가지고 있습니다. 이 효과는 유연성만큼 오랫동안 누적됩니다. 즉, 짧은 시간 내에 엄청난 양의 치명타 피해를 얻을 수 있습니다.
- 활발 – A 군인 재능, Arch-Militant가 적에게 피해를 입힐 때마다 어떤 방법으로든 인스턴스당 치명타 피해 1% 증가 손상. 여기에는 모든 형태의 DoT 효과가 포함됩니다.
- 타오르는 지옥불 – 화염술사 사이커 특성으로, 사이커가 적에게 피해를 입힐 때마다 어떤 방법으로든 피해를 입힐 때마다 치명타 확률이 1% 증가 증가합니다. 여기에는 모든 형태의 DoT 효과가 포함됩니다.
- 녹는 갑옷 – Psyker가 적에게 피해를 입힐 때마다 어떤 수단으로든, 해당 적은 누적된 방어 등급 3% 감소를 받습니다. 다시 한 번 말씀드리지만 여기에는 모든 유형의 DoT 피해가 포함됩니다.
- 신뢰성 – 방어도 등급이 2% 증가유연성 스택당. 이는 생존 가능성에 막대한 영향을 미칩니다.
Rogue Trader 최고의 전투 능력
이 빌드의 목표는 다용성을 최대한 빨리 구축하여 Arch-Miltant가 누적 피해는 패시브 능력 보상을 향상시킵니다. 전투 시나리오에서 사용된 이전 공격과 다른 공격을 사용하면 다용도를 얻을 수 있습니다. 이러한 스택은 프로세스를 더 쉽게 만들기 위해 핵심 능력을 사용하여 얻을 수도 있습니다. 다음 능력 세트는 이 임무에서 Arch-Militant를 지원합니다.
- 산불 – 이 능력을 사용하면 Arch-Militant의 다음 공격이 비용 없이 이전에 어떤 공격을 사용했는지에 관계없이 다목적 스택을 보상합니다. 산불은 기본적으로 사용하기 위해 3 AP가 필요하며, 충분한 유연성 스택을 얻으면 이 AP 비용이 감소합니다. 결국 스택이 충분하면 Wildfire는 0 AP 능력이 될 수 있으며 턴당 완전히 무료 추가 공격을 효과적으로 보상합니다.
- 재생 – 믿음직한 특성과 결합하면 Arch-Militant는 미친 양의 피해를 입히고 매 턴마다 같은 양의 어깨를 으쓱할 수 있는 걷는 탱크가 됩니다. 재생은 전투가 끝날 때까지 지속됩니다. 즉, 지속적인 치유 효과를 얻으려면 전투 시작 시 한 번만 시전하면 됩니다. 의지력은 중요한 능력치입니다. 재생은 Psy 등급과 WP 보너스 모두에서 스케일링되기 때문에 이 빌드에서는 중요합니다.
Rogue Trader 최고의 군용 아이템
Arch-Militant는 턴당 각 패시브 특성의 스택을 최대한 많이 쌓기를 원합니다. 따라서 아래 항목은 이 플레이 스타일을 지원합니다.
- 헤비 볼터 – 헤비 볼터는 단발 공격과 점사 공격 모두에 대한 액세스와 함께 높은 연사력을 가지고 있습니다. 타고난 갑옷 관통력과 결합되어 이 Arch-Militant 빌드의 주요 무기가 됩니다. 두 가지 다른 공격을 통해 이 무기는 Arch-Militant가 공격하려고 할 때마다 유연성 스택을 얻을 수 있습니다. 또한 버스트 파이어 공격은 대상을 여러 번 공격하여 Arch-Militant가 Fired Up 및 한 턴에. 유연성과 결합된 이 두 가지 특성 덕분에 Arch-Militant는 그렇게 빠른 속도로 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
- 페어 홀스터 – 이 액세서리를 사용하면 Arch-Militant가 AP 비용 없이 권총으로 치명타를 칠 때마다 턴당 추가 공격을 얻을 수 있습니다. 이는 이 유형에 있어 믿을 수 없을 정도로 강력합니다. 계속해서 치명타를 가하는 한 대체 공격으로 계속 공격할 수 있어 매 턴마다 유연성의 여러 스택Foodfall의 Shadow District창고에서 찾을 수 있습니다. >.
- 권총 이중 무기 – 쌍 권총의 효과로 인해 공격 유형이 서로 다른 두 권총을 사용하는 것이 중요합니다. 저는 권총 중 하나를 플레머로 사용하여 AoE 피해를 입히고 DoT를 제공하는 화염 분사/청소 능력의 이점을 얻을 것을 권장합니다. 두 가지 모두 추가 효과를 제공합니다. 버프 스택.
- 총잡이 헬멧 – 이 미친 헬멧은 착용자의 원거리 공격 피해를 무기의 두 배 증가시킵니다. 현재 발사 속도. 예를 들어, 헤비 볼터의 발사 속도는 8이므로 이 헬멧의 피해 증가로 인해 총의 사격당 피해가 16% 증가합니다. 이 데미지 증가는 공격에 사용되는 무기에 따라 전적으로 달라집니다. 이 헬멧은 Langrenn’s Belt의 황폐화된 공허 관측소에서 황폐화된 공허 관측소<에서 무작위로 획득할 수 있습니다. a i=8>랑그렌의 벨트.
Rogue Trader에서 Arch-Militant를 플레이하는 방법
이 빌드의 목표는 다용성, 화력, 중요 유연성 및 타오르는 불지옥 스택을 최대한 많이 쌓는 것입니다. . 이렇게 하려면 매 공격마다 다른 공격으로 적을 공격하세요. 헤비 볼터와 함께 버스트 공격을 사용하는 경우 다음 공격에는 버스트 공격이 아닌 다른 것을 사용하여 유연성 스택을 얻으세요. 또한, 한 차례에 가능한 모든 공격을 완료한 후에는 산불을 시전하여 마지막 공격을 수행하는 동시에 조건 없는 유연성 스택도 얻을 수 있습니다. 매 차례마다 이 작업을 수행하세요.
다재다능함을 빠르게 구축하려면 헤비 볼터의 점사 사격으로 전투를 시작하는 것이 좋습니다. 페어 홀스터를 사용하려면 먼저 블레이징에서 상당한 양의 치명타 확률을 얻어야 합니다. 인페르노. 25%의 치명타 확률이 생기면 권총으로 교체하고 최대한 많은 AOE 피해를 가하여 더 많은 스택을 얻으십시오. 프로세스에서 유연성 스택을 계속 얻을 수 있도록 쌍 권총 절차 중에 계속 교대로 공격해야 합니다.
위 과정을 몇 차례만 따르면 Arch-Militant는 매우 큰 차이로 . 모든 공격은 치명타를 입히고, 적의 방어력을 감소시키며, 전체 데미지를 증가시키고, 샷당 막대한 데미지를 줍니다. 그러는 동안에도 의존성과 재생성을 사용하면 어떤 거리에서든 전투를 지속할 수 있으므로 위치와 엄폐물이 덜 중요해집니다. 마지막으로 DoT 효과의 특성으로 인해 초기 공격을 하지 않고도 모든 버프 특성의 패시브 스택을 얻게 됩니다. 이 Arch-Militant 빌드는 진정으로 세계 최고의 성능을 제공합니다.
답글 남기기