
ARC 레이더스: Embark Studios의 유망한 새로운 방향
넥슨의 자회사인 엠바크 스튜디오가 ARC 레이더스를 처음 선보인 지 3년 반이 넘었습니다.처음에는 스튜디오의 첫 작품으로 기획되었지만, 엠바크가 무료 플레이 경쟁 FPS 게임인 더 파이널스 출시를 우선시하면서 개발 방향이 바뀌었습니다.더 파이널스는 2023년 12월 출시 후 여섯 번째 시즌까지 라이브 지원을 이어가며 큰 성공을 거두고 있습니다.
게임플레이의 변화: 협동 슈팅 게임에서 혁신적인 추출 슈팅 게임으로
엠바크는 ARC 레이더스를 기존 협동 슈팅 게임 콘셉트에서 플레이어 대 플레이어(PvP)와 플레이어 대 환경(PvE) 요소를 정교하게 엮어 더욱 복잡한 탈출 슈팅 게임으로 재구상했습니다.이 게임은 종말 이후의 배경을 그대로 유지하며, ARC라는 수수께끼의 로봇 존재들이 지배하는 황폐한 지구를 묘사합니다.이 가혹한 세상에서 인간은 안전을 위해 지하에 숨는 반면, 용감한 레이더들만이 지상으로 나와 다른 레이더들과 경쟁하며 중요한 자원과 기술을 확보합니다.

게임플레이 역학: 전략 및 팀 커뮤니케이션
기술 테스트 중 미리보기를 통해 플레이어는 솔로 큐 또는 최대 3명까지 팀을 구성할 수 있다는 것을 확인했습니다.험난한 지상 세계로 나가기 전에 플레이어는 다양한 무기, 장비, 방어구, 필수 보급품이 포함된 장비 구성을 선택해야 합니다.경기 중 장비를 잃어버릴 수 있는 플레이어를 위해 무료 장비 구성이라는 대안도 제공됩니다.중요한 것은, 세션 중 사망 시에도 손실되지 않는 세 가지 아이템을 안전하게 보관할 수 있는 “안전 주머니”라는 기능을 활용할 수 있다는 것입니다.
팀원 간의 효과적인 소통은 매우 중요합니다.사소한 교전조차도 플레이어를 무력화시킬 수 있기 때문입니다.팀원은 부활의 구명줄이 될 수 있지만, 적 플레이어에게 노출되면 해당 라운드에서 영구적으로 탈락할 수 있습니다.각 매치는 최대 30분 동안 진행되며, 시간 초과 시 강제 탈출로 마무리됩니다.또는 엘리베이터나 지하철역과 같은 맵의 지정된 지점에서 미리 탈출할 수도 있습니다.하지만 탈출 중 적대적인 플레이어의 주의를 끌면 치명적인 전투로 이어질 수 있으므로 플레이어는 항상 경계해야 합니다.
고유 기능 및 캐릭터 진행
ARC 레이더스를 다른 유사 게임들과 차별화하는 요소는 바로 3인칭 시점으로, 많은 탈출 슈팅 게임에서 흔히 볼 수 있는 1인칭 게임플레이와 달리 액션의 속도를 자유자재로 바꿔줍니다.또한, 수직 요소와 지플라인을 활용한 정교하게 디자인된 맵은 플레이어의 이동 옵션을 더욱 풍부하게 해줍니다.
캐릭터 성장은 게임 플레이에 중요한 요소입니다.플레이어는 ARC 머신을 쓰러뜨리거나 다른 플레이어를 제압하는 등 경기 결과에 관계없이 업적에 대한 경험치를 획득합니다.레벨업을 통해 플레이어는 이동 중 지구력 감소나 전리품 창에서 아이템 획득 속도 향상과 같은 강화에 스킬 포인트를 할당할 수 있습니다.레벨업 시스템 외에도, 마스터리 프레임워크를 통해 플레이어는 더 큰 도전과 높은 점수를 달성할 수 있으며, 이 더 넓은 시스템에서 진급하려면 성공적인 추출이 필수적입니다.
제작은 ARC 레이더에서 필수적인 역할을 합니다.탄약, 붕대, 그리고 기타 필수 아이템을 제작하기 위해 플레이어는 꾸준히 자원을 모아야 합니다.탄약의 종류는 무기 종류에 따라 희소성과 적합성이 다르기 때문입니다.플레이어는 업그레이드를 통해 장비 효율을 높이고, 강화를 통해 인벤토리 공간을 확장할 수 있습니다.
퀘스트 시스템과 게임 환경
플레이어는 경기가 없을 때 NPC 상인이 제공하는 다양한 퀘스트에 참여할 수 있지만, 이러한 상호작용이 2025년에 출시된 이 규모의 게임에서 기대할 수 있는 3D 환경에 몰입하는 것이 아니라 메뉴 기반이라는 점은 실망스럽습니다.그럼에도 불구하고, 제작 스테이션을 건설하여 고급 무기와 모드를 제작할 수 있습니다.

과제 및 기술적 성과
적대적인 측면에서 플레이어는 쉽게 배치할 수 있는 드론부터 교묘하게 조종되는 롤봇, 그리고 교전 전 신중한 고려가 필요한 강력한 금속 거인까지 다양한 ARC 머신과 마주하게 됩니다.또한, 이 게임은 IP 기반 근접 음성 통신 기능을 제공하여 플레이어 간 상호 작용을 촉진할 수 있지만, 협력 협상의 가능성은 여전히 불확실합니다.
시각적으로 ARC 레이더스는 언리얼 엔진 5 기반의 놀라운 그래픽과 NVIDIA RTXGI(옵션) 지원을 통해 빛을 발합니다.또한 NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 생성 기술도 통합되어 있습니다.하지만 고사양 하드웨어(Ryzen 7 9800X3D, GeForce RTX 5090)를 사용하더라도 플레이어는 간헐적으로 버벅거림을 경험했으며, 이는 게임 출시 전에 추가적인 최적화가 필요하다는 기대를 불러일으켰습니다.
수익 구조: 배틀 패스 및 보상
엠바크는 게임플레이와 레벨업을 통해 획득하는 레이더 토큰으로 구매 가능한 배틀 패스의 수익 창출 모델에 대한 세부 정보를 공개했습니다.배틀 패스에서 플레이어는 24시간마다 갱신되는 일일 도전 과제를 완료하여 획득할 수 있는 화폐인 크레드를 사용하여 아이템을 획득할 수 있습니다.곧 진행될 기술 테스트에서는 폐쇄된 상점, 뒷골목 시장, 그리고 고립된 안뜰, 이렇게 세 가지 배틀 패스가 공개됩니다.
결론적으로, ARC 레이더스는 상당한 잠재력을 보여줍니다.앞으로 탈출 슈팅 게임 시장에 어떤 영향을 미칠지는 아직 미지수이지만, Embark는 혁신적인 메커니즘과 기존 요소를 조화롭게 결합하여 흥미로운 게임 경험의 토대를 마련합니다.
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