Ara: History Untold가 올 가을 출시됩니다. Dev는 대전략 장르의 진화를 목표로 하며 Game Pass에 대해 기대하고 있습니다.

Ara: History Untold가 올 가을 출시됩니다. Dev는 대전략 장르의 진화를 목표로 하며 Game Pass에 대해 기대하고 있습니다.

원래 2022년 6월에 발표되었던 대전략 게임 Ara: History Untold가 마침내 2024년 가을 출시 기간을 갖게 되었습니다.

이 소식은 Xbox의 두 번째 개발자 다이렉트에서 공유되었으며, 여기서 Oxide Games(RTS 팬을 모은 스튜디오인 Ashes of the Singularity) 새 타이틀의 업데이트된 모습을 공유했습니다. 제작진에 따르면 아라: 히스토리 언톨드(Ara: History Untold)는 장르의 진화를 목표로 하고 있다. 디자인 디렉터 Michelle Menard는 다음과 같이 말했습니다:

Ara를 통해 우리는 장르에 대한 선입견에 도전하고 이를 현대적이고 힘을 실어주며 설득력 있고 접근하기 쉬운 방식으로 추진하고 싶었습니다.

가장 큰 새로운 기능은 소위 Living World 지도입니다. 아트 디렉터 Dorian Newcomb은 다음과 같이 설명했습니다.

Ara에 뛰어들 때 가장 먼저 보게 되는 차이점 중 하나는 우리가 Living World라고 부르는 것입니다. 절차적으로 생성된 대체 지구로 생명력이 넘칩니다. 직관적이고 실제적이며 몰입감 넘치는 공간이자 플레이어가 꿈의 사회를 그릴 수 있는 빈 캔버스입니다.

Michelle Menard는 다음과 같이 덧붙였습니다.

Living World는 단순한 지도가 아니라 게임이 진행되는 동안 플레이어가 내리는 선택을 반영합니다. 그들은 야생의 정착부터 시간이 지남에 따라 건축물에 대한 문화적 영향, 수천 명의 시민들이 자신의 삶을 살고 변화에 반응하는 것까지 모든 것을 볼 수 있습니다. 우리는 플레이어들이 진정으로 세상을 차지하고 있다는 느낌을 받고, 사람들이 번영하고 성장하도록 이끌기를 바랍니다.

Ara: History Untold에서 ‘승리’하려면 플레이어는 세계에서 가장 영향력 있고 중요한 국가를 만들어야 합니다. 게임은 상업, 문화, 정부, 산업, 군사, 종교 및 과학과 같은 범주에서 리더로서의 가치를 추적하는 점수인 프레스티지 시스템을 통해 이를 측정합니다. 어쨌든 정해진 승리 조건은 없으므로 플레이어가 스스로 목표를 결정할 수 있습니다.

Ara는 또한 수확한 자원을 정제하여 다른 국가와 거래할 수 있고 시민의 삶을 개선하거나 군대가 전투에서 우위를 점하는 데 사용할 수 있는 상품과 구성 요소를 만들기 위해 국가 규모로 진행되는 제작 시스템을 갖추고 있습니다. 이 게임에는 대부분의 대전략 게임과 달리 플레이어가 기다리거나 아무것도 할 필요가 없는 동시 턴 시스템이 포함되어 있습니다.

Ara: History Untold는 PC(Steam 포함)에서 출시됩니다. 모든 Microsoft 타이틀과 마찬가지로 첫날부터 Game Pass에서 사용할 수 있습니다.

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