
폴더블 아이폰이라는 컨셉은 기술 애호가와 업계 전문가 모두에게 계속해서 흥미를 불러일으키고 있습니다.최근 루머에 따르면 애플은 2026년 하반기에 이 기대작을 공개할 계획입니다.하지만 생산량은 제한적일 것으로 보입니다.많은 사람들이 하드웨어 개발이 상당한 난관이라고 추측하지만, 소프트웨어 최적화가 애플에게 더 큰 과제가 될 가능성이 높으며, 이것이 애플이 이처럼 신중한 접근 방식을 취하는 이유일 수 있습니다.흥미롭게도, 최근 세계 개발자 컨퍼런스(WWDC)에서 열린 한 세션은 폴더블 아이폰을 둘러싼 추측에 새로운 활력을 불어넣었습니다.자세한 내용을 살펴보겠습니다.
iOS 26 SDK의 혁신: 폴더블 기술에 대한 가능성
“UIKit 앱을 더욱 유연하게 만드세요” 라는 주제로 진행된 WWDC 세션에서 Apple이 한 중요한 발언이 9to5Mac 의 관심을 끌었습니다. Apple은 iOS 26 SDK를 출시하면서 향후 디스플레이 크기에서 애플리케이션이 레터박싱이나 크기 조정의 영향을 받지 않을 것이라고 발표했습니다.이러한 개발은 특히 다양한 화면 비율을 가진 미래 기기를 고려할 때, 앱을 새로운 화면 크기에 맞춰 조정하는 데 매우 중요합니다.
과거에는 개발자가 앱을 최신 SDK로 업데이트하고 앱 스토어에 다시 제출하는 것만으로 새 하드웨어에서 앱이 네이티브로 작동하도록 할 수 있었습니다.이는 WWDC 세션에서 폴더블 아이폰 출시 가능성을 암시하는 흥미로운 내용을 담고 있습니다.
새로운 하드웨어를 위한 또 다른 호환성 모드가 있습니다.이전에는 화면 크기가 다른 새 하드웨어가 출시되면 시스템이 앱 UI의 크기를 조정하거나 레터박스를 적용했습니다.이 크기 조정은 최신 SDK로 빌드하고 앱을 다시 제출할 때까지 유지되었습니다.iOS 26 SDK로 빌드하고 제출하면 시스템은 더 이상 새로운 화면 크기에 맞춰 앱 UI의 크기를 조정하거나 레터박스를 적용하지 않습니다.이는 앱의 유연성을 보장하기 위한 모범 사례입니다.
애플의 발언은 폴더블 아이폰의 즉각적인 출시를 암시하는 것이 아니라, 임박한 변화에 대한 간략한 개요일 수 있습니다.그럼에도 불구하고, 이전 루머에 따르면 해당 기기가 4:3 화면비를 채택하고 북 스타일 디자인을 특징으로 할 가능성이 있어 애플의 발표에 대한 타당성에는 의문이 제기되었습니다.폴더블 아이폰의 성능과 특징에 대한 결론을 내리기 전에 공식적인 발표를 기다려봐야 할 것입니다.
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