
Apple은 곧 출시될 macOS Tahoe 26 업데이트를 앞두고 실리콘 맥의 게임 기능을 지속적으로 개선하고 있습니다. WWDC 2025 기조연설에서 Apple은 Metal 4 API를 소개하며 자사 플랫폼의 게임 경험 향상에 대한 의지를 보여주었습니다.향후 출시될 게임에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았지만, MetalFX 프레임 보간 및 고급 디노이징과 같은 향상된 기능은 프레임 속도 저하 없이 게임의 성능과 시각적 충실도를 모두 향상시킬 것으로 기대됩니다.
MetalFX를 통한 발전: 게임 성능 향상
Apple은 기존 MetalFX 업스케일링 기술을 기반으로 게임 성능을 한 단계 더 끌어올릴 예정입니다. NVIDIA의 프레임 생성과 유사한 혁신적인 MetalFX 프레임 보간 기술은 렌더링되는 프레임 두 개마다 한 개의 프레임을 추가로 생성합니다.이 기술은 연산 부담을 최소화하면서 프레임 속도를 효과적으로 향상시킵니다.하지만 입력 지연이 증가한다는 단점이 있어, 원활한 게임 경험을 위해서는 높은 기본 프레임 속도가 필수적입니다. Apple의 Silicon 칩셋은 그래픽 성능 면에서 상당한 발전을 이루었지만, NVIDIA와 AMD 그래픽 카드가 제공하는 성능에는 여전히 뒤처져 있습니다.
MetalFX 업스케일링 및 프레임 보간을 통한 개선은 고무적이지만, Apple은 아직 입력 지연 문제 해결 전략을 공개하지 않았습니다.이와 더불어, 디노이징(Denoising) 기술이 도입되어 포팅된 게임은 PC 버전과 유사한 화질을 구현할 수 있으며, M3 및 후속 칩셋에서 지원되는 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱 기능을 활용할 수 있습니다.새로운 기능들이 게임 타이틀의 품질 향상을 위한 토대를 마련해 주므로, 개발자들에게는 매우 흥미로운 시기입니다.
게임 포팅 툴킷 3의 역할
게임 포팅 툴킷 3은 개발자에게 필수적인 도구를 제공하여 게임 포팅의 성능을 효과적으로 평가할 수 있도록 지원합니다.사용자 정의 가능한 Metal Performance HUD를 통해 개발자는 화면에서 실시간 지표를 확인하여 최적화 기회를 파악할 수 있습니다.이러한 도구는 게이머가 게임에서 최상의 성능을 얻을 수 있도록 하는 데 중요한 역할을 합니다. Apple이 게이머를 위한 매력적인 환경을 조성하는 데 전념하고 있다는 것은 분명합니다. Apple은 매년 사용자 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 macOS 플랫폼으로 성장하는 게임 커뮤니티를 유치하는 기능들을 선보이고 있습니다.물론, 상당한 투자가 필요합니다.
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