Apex Legends, 수익화 목표 미달로 ‘혁신적 변화’ 준비

Apex Legends, 수익화 목표 미달로 ‘혁신적 변화’ 준비

Apex Legends는 게임의 재정적 성공을 높이기 위한 상당한 구조적 변화를 겪을 준비가 되었습니다. Electronic Arts의 CEO인 Andrew Wilson은 퍼블리셔의 미래 전략 계획을 공개적으로 논의하면서, 배틀 패스에 대한 최근 업데이트가 수익화 목표와 일치하지 않는다고 지적했습니다.

이 기사에서는 윌슨의 최신 통찰력을 자세히 살펴보고 게임의 진화에 대한 그의 비전을 밝혀보겠습니다.

Andrew Wilson이 Apex Legends의 미래에 대한 목표를 설명하다

Apex Legends에서 주요 업데이트를 경험해보세요(Respawn Entertainment에서 제공한 이미지)
Apex Legends에서 주요 업데이트를 경험해보세요(Respawn Entertainment에서 제공한 이미지)

Apex Legends의 22번째 시즌에는 향상된 안티 치트 대책, 새로운 게임 모드, 개편된 맵을 포함한 여러 업그레이드가 있었습니다. 또한, 배틀 패스는 Ultimate와 Ultimate+라는 두 개의 새로운 유료 티어가 추가되어 수정되었습니다.

하지만 배틀 패스의 변경은 열광적인 반응을 얻지 못했습니다. EA의 최고 경영자인 앤드류 윌슨은 이러한 변경으로 인해 예상했던 재정적 이익이 실현되지 않았다고 지적했습니다.

결과적으로 윌슨은 이 게임이 전반적인 수익화 전략에 대한 개정을 보게 될 것이라고 밝혔습니다. 그는 Apex Legends가 헌신적인 커뮤니티의 지원을 받는 사랑받는 게임이며, EA는 이 글로벌 청중의 기대에 부응하고자 한다고 강조했습니다.

최근 Variety와의 인터뷰에서 Wilson은 자신의 비전에 대해 다음과 같이 자세히 설명했습니다.

“첫째, 브랜드 충성도, 견고한 핵심 플레이어 기반, 고품질 게임 플레이가 중요한 경쟁적인 경기장에서 ‘Apex’는 중요한 프랜차이즈이자 업계의 주축으로 자리매김했습니다. 둘째, 주목할 만한 성장과 재참여를 달성하려면 광범위한 체계적 변화가 필요합니다. 앞으로 더 획기적인 변화를 구현하기 위해 노력하면서 글로벌 커뮤니티에 더 나은 서비스를 제공하기 위해 플레이어 유지와 콘텐츠 다양성 향상에 계속 집중할 것입니다.”

EA는 다가올 변화에 대한 구체적인 세부 사항을 아직 공개하지 않았습니다. 그러나 CFO Stuart Canfield는 게임의 궤적을 형성하는 동시에 플레이어 유지 및 참여를 개선하는 데 중점을 둘 것이라고 반복했습니다.

원천

이미지 출처: We.com

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