
2014년에 처음 출시된 Alien: Isolation은 게이머와 비평가 모두에게 대체로 긍정적인 평가를 받았지만, 게임의 긴 길이에 대한 몇 가지 중요한 비판이 제기되었습니다.많은 플레이어는 세 번째 막이 길어져 전반적인 공포 경험이 약화되어 타이틀의 세련된 품질이 가려졌다고 느꼈습니다.이러한 우려는 여전히 타당하지만, 시간이 지남에 따라 더 많은 청중이 게임에 참여하게 되었고, 최근 몇 년 동안 헌신적인 컬트 추종자가 생겨났습니다.
거의 10년이라는 긴 기다림 끝에 Alien: Isolation 의 열렬한 팬들은 Creative Assembly의 유능한 손길 아래 다시 한 번 후속작이 공식적으로 진행 중이라는 사실을 알게 되어 설레었습니다.후속작 개발에 대한 확인은 작년 10월에 이루어졌으며, 이는 출시까지는 아직 시간이 남았음을 나타냅니다.그러나 프랜차이즈에 대한 관심이 다시 높아지면서 Alien: Isolation 2는 이러한 기세를 이용할 수 있는 절호의 기회를 얻었습니다.
Alien: Isolation 2는 황금의 기회를 놓칠 수 없다





Alien 프랜차이즈가 새로운 황금기를 맞이할지도 모른다
1979년 처음 선보인 이래로 Alien 프랜차이즈는 대중 문화에서 꾸준히 강력한 입지를 유지해 왔습니다.그러나 지난 30년 동안 개봉된 많은 영화가 원작 영화의 기대에 부응하지 못했습니다.Alien 3 과 Alien: Resurrection은 모두 혹독한 비판을 받았고 일반적으로 이전 작품보다 열등하다고 여겨집니다.심지어 Prometheus 와 Alien: Covenant 도 흥미로운 주제를 실험했지만 궁극적으로 만족스러운 결론을 내리지 못했습니다.
반면, 작년 여름에 개봉한 Alien: Romulus 의 최근 개봉은 이 시리즈의 명성을 되살렸습니다.관객과 비평가들에게 호평을 받았으며, 1979년 원작 영화의 본질을 성공적으로 포착했습니다.이전 작품과 달리 Alien: Romulus는 원작의 미학과 톤을 모방했을 뿐만 아니라 오랜 팬들에게 공감을 얻은 혁신적인 스토리텔링을 제공했습니다.재정적으로도 좋은 성과를 거두었으며, 약 8천만 달러의 예산에 비해 전 세계적으로 3억 5천만 달러 이상을 벌어들였습니다.
게다가 10월에는 Alien: Romulus 의 속편에 대한 계획이 발표되었고, Fede Álvarez 감독이 이 프로젝트를 다시 이끌 가능성이 높습니다.또한, Fargo 와 Legion 과 같은 비평가들의 극찬을 받은 시리즈의 창의적인 마인드인 Noah Hawley가 제작한 Alien: Earth 라는 제목의 새로운 시리즈가 올해 말에 출시될 예정입니다.Alien: Earth가 성공을 거 두면 이 프랜차이즈는 르네상스를 맞이하게 되며, Alien: Isolation 2가 등장하여 이 급증하는 관심을 이용할 이상적인 시기입니다.
Alien: Isolation 2는 그 흥분을 최대한 활용해야 합니다.
Alien: Isolation 의 후속작에 대한 기대감이 고조됨에 따라 새로운 세대의 팬을 유치할 가능성도 커졌습니다.프랜차이즈가 새로운 황금기를 맞이하는 듯 보이는 가운데, 신규 유저는 최근 영화와 시리즈의 공포스러운 분위기를 담은 게임 경험을 간절히 원할 것입니다.Alien: Isolation 2는 이러한 기대를 완벽하게 충족할 수 있습니다.
비평가들의 극찬에도 불구하고 Alien: Isolation 의 첫 번째 작품은 배급사인 세가에게 상업적인 어려움에 직면했습니다.후속작에서 비슷한 결과가 발생하는 것을 피하려면 지금 기초 작업을 하는 것이 현명할 것입니다.티저가 관심을 불러일으키고 화제를 불러일으키는 동안 Alien 프랜차이즈가 부활하여 궁극적으로 Alien: Isolation 2가 새로운 인기의 물결을 탈 수 있도록 할 수 있습니다.
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