앤디 무시에티, ‘플래시’ 흥행 실패 원인은 여성 관객 때문이지 에즈라 밀러 문제 때문은 아니라고 주장

앤디 무시에티, ‘플래시’ 흥행 실패 원인은 여성 관객 때문이지 에즈라 밀러 문제 때문은 아니라고 주장

*플래시*의 감독인 앤디 무시에티는 최근, 영화의 실망스러운 흥행 성적은 부분적으로는 여성 관객들 사이에서 플래시에 대한 관심이 부족한 데 기인한다고 주장했습니다.

*The Flash*가 2023년에 데뷔했을 때, 주로 배우가 직면한 법적 문제가 커지는 가운데 워너 브라더스가 에즈라 밀러를 리캐스팅하지 않기로 한 결정 때문에 논란에 휩싸였습니다. 2020년에서 2022년 사이에 밀러는 폭행과 괴롭힘을 포함한 여러 가지 혐의에 직면했고, 버몬트에서 중범 강도 혐의로 기소되었습니다. 팬과 업계 관계자 모두 배리 앨런 캐릭터의 리캐스팅을 고려하라는 압력이 커졌음에도 불구하고 워너 브라더스는 확고한 입장을 고수했습니다. 문제를 더욱 복잡하게 만든 것은, 스튜디오가 *The Flash*가 개봉되기도 전에 제임스 건과 피터 사프란의 새로운 리더십 하에 DC 유니버스(DCU)를 리부트할 계획을 발표했고, 버려질 유산의 일부로 떠오르면서 매력이 감소했다는 것입니다.

워너브라더스 디스커버리와 관련된 유명인사인 데이비드 자슬라브 CEO와 건은 *플래시*를 뛰어난 슈퍼히어로 영화로 공개적으로 옹호했습니다. 그러나 관객 반응은 기대에 미치지 못했으며, 이 영화는 2억 달러가 넘는 예산에 비해 2억 7천만 달러의 적은 수익을 올렸습니다. 업계 전문가들은 이러한 결과를 “완전한 재앙”이라고 묘사했습니다. 감소하는 DC 확장 유니버스(DCEU), 평범한 영화 품질, 밀러의 논란이 결합되어 영화가 어려움을 겪은 이유를 명확하게 보여주었습니다. 그러나 무스키에티를 포함한 일부 업계 전문가들은 DC 환경 내의 눈에 띄는 문제를 해결하기보다는 대안적인 설명을 모색하면서 논의가 계속되고 있습니다.

무스키에티의 관점: 캐릭터 어필의 문제

최근 Radio TU의 *La Baulera Del Coso*에서 진행된 인터뷰에서 Muschietti는 영화의 실패에 대한 자신의 이론을 자세히 설명했습니다. 그는 Miller의 법적 문제를 인정했지만, 그의 초점은 캐릭터의 더 광범위한 매력으로 옮겨갔습니다. 그는 *The Flash*가 영화 관객의 네 가지 주요 인구 통계적 사분면 모두에 충분한 참여를 보이지 못했다고 주장했습니다. 그는 이렇게 말했습니다. “The Flash가 실패한 다른 모든 이유 중에서도, 네 가지 사분면 모두에 어필하는 영화가 아니었기 때문입니다. 그 점에서 실패했습니다. 영화를 만드는 데 2억 달러를 썼을 때, [Warner Bros.]는 당신의 할머니도 극장에 데려오고 싶어합니다.”

Muschietti는 대중의 상당 부분, 특히 여성이 캐릭터로서의 *The Flash*에 거의 관심을 보이지 않는다고 추가로 제안했습니다. 그는 “저는 개인적인 대화에서 많은 사람들이 캐릭터로서의 Flash에 관심이 없다는 것을 발견했습니다. 특히 두 여성 사분면에 대해서요. 그 모든 것은 제가 알게 된 영화에 불리한 바람일 뿐입니다.”라고 설명했습니다. 이러한 관점은 DC와 Marvel 영화에서 관찰되는 추세와 공명하는데, 스튜디오 임원들은 종종 여성의 참여 수준에 부진한 성과를 돌립니다. *The Marvels*와 *Madam Web*과 같은 영화의 실망스러운 성과에 따라, 내부자들은 여성 관객이 흥행 부담을 감당할 수 없다는 믿음에 실패의 원인을 돌렸습니다.

*The Flash*의 티켓 판매가 여성 참여율이 낮았음을 보여주는 것은 사실이지만, 이 문제를 여성의 무관심으로만 축소하면 문제가 너무 단순해집니다. *The Flash* 텔레비전 시리즈의 지속적인 인기와 같은 역사적 증거는 9시즌 동안 성공적으로 방영되고 CW에서 높은 시청률을 달성했으며, 이는 더 미묘한 상황을 시사합니다. 여성 시청자가 줄어드는 것은 더 광범위한 우려를 반영할 수 있습니다. 아마도 여성들이 밀러를 둘러싼 논란에 더 큰 영향을 받거나 제한적인 오락적 가치를 제공하는 것처럼 보이는 프로젝트를 지지할 의향이 덜할 수 있습니다.

여성들이 *The Flash*를 싫어하는 데에 이러한 단절이 있다고 단정짓는 것은 워너 브라더스와 DC 스튜디오가 앞으로 취할 전략에 대한 상당한 우려를 불러일으킵니다. 티켓 판매 부진의 근본 원인을 무시하면 귀중한 통찰력을 얻을 수 있는 기회를 놓친 신호가 될 수 있습니다. 오프스크린 논란에 대한 관객의 민감성, 사망한 배우의 CGI 묘사에 대한 혐오감 증가, 영화적 세계관의 마무리를 알리는 영화에 대한 관심 감소와 같은 요인은 모두 면밀히 살펴볼 가치가 있습니다. 이러한 문제의 피상적인 부분만 짚어내는 대신, 스튜디오는 관객의 반응과 참여의 뉘앙스에 대한 보다 심층적인 조사 노력을 통해 이익을 얻을 것입니다.

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