분석가, 트럼프 관세로 인해 미국에서 실제 디스크 출시 감소 및 소매 및 디지털 게임 가격 상승이 초래될 수 있다고 경고

분석가, 트럼프 관세로 인해 미국에서 실제 디스크 출시 감소 및 소매 및 디지털 게임 가격 상승이 초래될 수 있다고 경고

트럼프 관세가 비디오 게임 시장에 미칠 수 있는 잠재적 영향

업계 분석에 따르면, 멕시코 수입품에 대한 최근 트럼프 관세는 미국 비디오 게임 시장에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. Circana의 전무이사 겸 비디오 게임 산업 분석가인 Mat Piscatella 가 보고한 바에 따르면 , 25%로 설정된 이 관세는 디스크 기반 게임 출시 감소와 물리적 게임과 디지털 게임 모두의 가격 상승으로 이어질 가능성이 높습니다.

위험에 처한 물리적 릴리스

피스카텔라는 미국에서 실제 게임 출시의 가용성이 “급격히 감소”할 것으로 예측하는데, 그 이유는 주로 생산 인프라의 상당 부분이 멕시코에 있기 때문입니다. 그 여파는 실제 타이틀에만 국한되지 않을 수 있습니다. 게임이 생산에 들어간다면 예상되는 결과는 소매 가격이 더 높아질 것입니다. 이러한 추세는 디지털 게임에도 확대될 수 있으며, 제조업체의 권장 소매 가격(MSRP)이 실제 버전과 동등하게 유지되도록 상승할 수 있습니다. 불행히도 피스카텔라가 지적했듯이 이러한 시나리오는 실제 비디오 게임 시장의 미래에 좋은 징조가 아닙니다.

좋아요, 비디오 게임이에요.

멕시코산 수입품에 25% 관세가 부과됨에 따라, 미국에서 물리적으로 출시되는 디스크 기반 게임의 수가 급격히 줄어들 것으로 예상됩니다. 대부분의 제작 인프라가 멕시코에 있기 때문입니다.

만약 제작이 된다면, Phys와 Dig 모두 가격이 더 올라갈 것으로 예상합니다.

— Mat Piscatella( @matpiscatella.bsky.social ) 2025년 1월 21일 오후 3시 38분

미국 생산 이전의 과제

생산을 미국으로 이전하는 것이 관세의 반향을 피하기 위한 실행 가능한 해결책처럼 보일 수 있지만, 피스카텔라는 그러한 전환에는 상당한 투자가 필요하다고 지적합니다. 그러나 현재 미국에서 물리적 비디오 게임 소프트웨어에 대한 연간 지출이 2021년 수준의 절반에 불과하고 빠르게 감소하고 있기 때문에 그러한 투자 가능성은 낮아 보입니다. 게다가 생산을 이전해도 비용이 크게 줄어들지 않아 회사가 그러한 움직임을 취할 인센티브가 거의 없습니다.

‘그 생산을 미국으로 옮길 수 없나요?’

상당한 투자가 있다면 물론입니다. 하지만 미국의 연간 물리적 비디오 게임 소프트웨어 지출은 ​​이제 2021년의 절반이며 빠르게 감소하고 있습니다.

그리고 이것은 비용 측면에서도 도움이 되지 않습니다.

제 생각엔 그 투자를 장려하기에 좋은 조합이 아니에요.

— Mat Piscatella( @matpiscatella.bsky.social ) 2025년 1월 21일 오후 3시 45분

가격 인상의 불가피성

비디오 게임 산업이 새로운 관세의 의미에 대비하는 가운데, 많은 산업 이해 관계자들은 비디오 게임 가격 인상이 거의 불가피할 것으로 예상합니다. Epyllion의 CEO인 매튜 볼이 최근 발표한 2025년 비디오 게임 현황 이라는 제목의 프레젠테이션 에서는 업계가 출시 예정인 타이틀, 특히 Grand Theft Auto 6 의 가격이 기존 70달러 한도보다 높기를 바란다는 점을 강조합니다. 이는 수년간의 디플레이션 이후 패키지 게임 가격의 변화를 나타내는데, 이는 생산 비용이 상승했음에도 불구하고 발생했습니다.

상황이 전개됨에 따라 소비자와 업계 전문가 모두 미국 시장에서 비디오 게임 가격 및 출시 여부의 잠재적 변화에 대한 정보를 얻는 것이 매우 중요합니다.

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