Horizon Forbidden West와 Zero Dawn Remastered의 혁신적인 업스케일링 기술
최근 분석에 따르면, 게릴라 게임즈는 PlayStation 5 Pro에서 Horizon Forbidden West 와 Zero Dawn Remastered 에 인상적인 업스케일링 솔루션을 도입해 PC 플랫폼에서 NVIDIA의 유명한 DLSS 기술과 비슷한 이미지 품질을 달성했습니다.
업스케일링 솔루션의 비교 분석
Digital Foundry 의 전문성은 이러한 타이틀의 PS5 Pro 버전을 검토하는 포괄적인 검토를 제공했습니다. 그들의 분석은 Guerrilla의 업스케일링 기술을 NVIDIA DLSS 및 AMD의 FSR 3을 포함한 주목할 만한 PC 대안과 대조했습니다. 4K로 업스케일링되는 1440p 기본 해상도를 사용하여 개발자는 시각적 요소를 탁월하게 처리했습니다. 특히 물 반사 및 모션 효과와 같은 측면은 파티클 렌더링과 관련하여 우위를 점한 NVIDIA DLSS보다 상당한 향상을 보였습니다.
AMD FSR 3 대비 성능
AMD의 FSR 3에 대응할 때, Guerrilla의 업스케일링 접근 방식은 훨씬 더 정제된 출력을 보여줍니다. 보고서에 따르면 AMD의 솔루션은 정적 카메라 장면에서 잔디의 흐릿한 텍스처 와 일반적으로 더 부드러운 이미지와 같은 문제로 어려움을 겪고 있습니다.
게릴라 게임즈가 PS5 Pro의 PSSR에서 옵트아웃한 이유
게릴라의 업스케일링 기술의 매력적인 결과는 그들이 PlayStation 5 Pro의 PSSR 솔루션을 사용하지 않기로 한 이유를 명백하게 보여줍니다 . 이 솔루션은 많은 업데이트된 타이틀에서 일관되지 않은 성능으로 비판을 받아왔습니다. 이 독점적인 업스케일링 기술은 현재 출시된 게임뿐만 아니라 향후 프로젝트에도 적용되도록 설계되었기 때문에 향후 게임에서 어떤 성능을 보일지에 대한 기대감을 높여줍니다. PS5 Pro의 PSSR에 비해 잠재적으로 눈에 띄는 개선이 될 것입니다.
PlayStation 5 Pro의 더 넓은 잠재력
PlayStation 5 Pro는 단순히 향상된 AI 기반 업스케일링 옵션 이상을 제공할 준비가 되어 있습니다. 그래픽 기술이 지속적으로 발전함에 따라 이러한 혁신이 게임 환경을 어떻게 형성하는지 관찰하는 것은 흥미로울 것입니다.
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