AMD FSR 4, 소니와 협업 확정

AMD FSR 4, 소니와 협업 확정

AMD FSR 4: 소니와 공동 개발한 업스케일링 기술의 새로운 시대

AMD의 최신 업스케일링 기술인 FSR 4는 AMD의 최근 트윗 에서 발표된 대로 소니와 협력하여 공식적으로 공개되었습니다.이 파트너십은 두 회사 모두에게 중요한 이정표를 나타내며 혁신적인 기술을 통해 게임 경험을 향상시키겠다는 의지를 강조합니다.

AMD와 Sony의 흥미로운 개발

Radeon Day를 기념하여 AMD는 이 협업에 대한 열의를 다음과 같이 표현했습니다.

행복한 Radeon Day! Project Amethyst에서 PlayStation과 협력하게 되어 자랑스럽습니다!

FSR 4는 특히 소니가 2024년 후반에 처음 발표한 진행 중인 Project Amethyst와 함께 인상적인 도약으로 알려져 있습니다. AMD는 이것이 그들이 함께 달성하려는 계획의 시작일 뿐이라고 암시했습니다.

개념에서 현실로의 진행

FSR 4로의 여정은 2023년 후반에 시작되었으며, PlayStation 5 Pro에 대한 논의와 일치했습니다. AMD는 초기 논의에서 기능적 하드웨어 출시로 전환하는 데 필요한 복잡성과 시간을 강조했습니다.이 파트너십의 목표는 PC, 콘솔, 클라우드 게임을 포함한 다양한 플랫폼에서 활용될 만큼 다재다능한 새로운 AI 아키텍처를 만드는 것입니다.

이번 협업의 목적은 다양한 게임 생태계에 서비스를 제공하는 강력한 AI 및 네트워킹 전략을 개발하고, 다양한 개발자의 요구를 충족하며 전반적인 게임 품질을 향상시키는 것입니다.

AI 기반 업스케일링의 큰 도약

두 회사의 파트너십의 주요 초점은 AI 모델을 개선하는 데 있으며, 이는 이전 버전의 FidelityFX Super Resolution(FSR)에서 상당한 업그레이드를 나타냅니다. FSR 1은 주로 공간 업스케일러였고, 그 뒤를 이어 시간적 업스케일링을 도입한 FSR 2가 나왔습니다.그러나 이러한 초기 모델은 FSR 4가 제공한다고 주장하는 AI 기반 접근 방식의 성능 역량과 일치하지 않으며, 이전 모델인 FSR 3에 비해 상당한 개선을 보여줍니다.

경쟁 환경 및 미래 전망

그럼에도 불구하고 FSR 4의 출시에는 단서가 있습니다. AMD의 새로운 Radeon RX 9000 시리즈 전용으로 설계되었으며, GeForce RTX 시리즈에서 발견되는 DLSS 기술을 사용한 NVIDIA의 전략을 반영합니다.이러한 제한에도 불구하고 AMD는 NVIDIA에 대한 경쟁 환경을 평준화하기 위한 노력으로 인정받을 만합니다.

NVIDIA의 DLSS 4가 업스케일링 기술의 최고 표준으로 여겨지는 반면, AMD의 FSR 4는 성능 격차를 상당히 줄였으며, NVIDIA의 경쟁 우위를 감안할 때 칭찬할 만한 성과입니다.이러한 치열한 경쟁은 두 회사의 혁신을 더욱 촉진할 가능성이 높으며, 궁극적으로 플랫폼 전반에 걸쳐 시각적 충실도와 성능을 향상시켜 게이머에게 이롭습니다.

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