캐나다 개발자 Inflexion Games는 이전에 데뷔 프로젝트인 생존 제작 게임인 Nightingale이 게임이 조기 액세스로 출시될 때 AMD FSR 3과 NVIDIA DLSS 3를 모두 지원할 것이라고 발표했습니다 .
그러나 최근 스트레스 테스트 이후 Inflexion은 AMD FSR 3에 대한 지원을 중단하기로 결정했습니다 . 이는 테스트에서 나온 충돌 데이터의 ‘상당한 부분’이 그래픽 설정에서 실제로 활성화되지 않은 경우에도 AMD FidelityFX Super Resolution 3가 범인일 가능성이 있는 것으로 나타났기 때문입니다.
따라서 스튜디오는 다양한 파트너(주로 AMD)와 함께 문제에 대한 조사가 진행되는 동안 이를 제거하기로 결정했습니다. Inflexion이 그 동안 FSR의 ‘이전 버전’을 추가하기로 결정하는 것도 가능합니다. 물론 NVIDIA DLSS 3 및 Intel XeSS는 게임에서 계속 사용할 수 있습니다.
AMD의 프레임 생성 기술이 부족하다는 것은 GeForce RTX 40 그래픽 카드가 없는 플레이어가 프레임 속도 기대치를 낮춰야 한다는 것을 의미합니다. 예를 들어, GeForce RTX 3070 또는 Radeon RX 6700 XT 소유자는 AMD FSR 3을 사용하여 1440 및 높음 설정에서 최대 110FPS를 기대할 수 있습니다. 이 기능이 없으면 초당 약 60프레임만 얻을 수 있습니다. 4K/Ultra 성능 부문에서 RTX 3090 및 RX 6950 XT 소유자에게도 마찬가지입니다.
나이팅게일에서 프레임 속도를 향상시키는 한 가지 방법은 특히 하드웨어에 부담을 주는 루멘 전역 조명 설정을 낮추는 것입니다.
시각적으로 우리는 그렇게 하고 싶습니다. 우리는 성능과 균형을 맞춰야 하므로 계속 지켜볼 것입니다!
개발자는 또한 언리얼 엔진 5.3의 절차적 콘텐츠 생성(PCG) 프레임워크를 활용할 가능성도 평가하고 있습니다. 하지만 그것은 출시 후에 올 것입니다.
나이팅게일은 내일 Steam 과 Epic Games Store를 통해 PC로 출시될 예정입니다 . 가격은 29.99달러이며 약 1년 동안 얼리 액세스가 제공될 것으로 예상됩니다.
답글 남기기