AMD FSR 3 지원을 도입한 최신 게임은 스웨덴 스튜디오 Star Vault에서 개발한 Unreal Engine 5 1인칭 샌드박스 MMORPG 인 Mortal Online 2입니다.
게임 개발자는 어제 라이브 서버에 출시된 Mortal Online 2 패치 2.0.0.26 의 일부가 될 것이라고 발표했습니다 . AMD FSR 3은 공급업체 간 활성화가 가능합니다. 그러나 프레임 생성 구성 요소를 사용하려면 사용자가 DirectX 12를 활성화해야 합니다(Mortal Online 2는 DirectX 11도 지원함).
이 패치는 또한 새로운 던전을 추가하고 게임에 다른 기술적 개선 사항을 도입합니다.
- 이미지 번짐을 줄이고 선명도를 향상시키기 위해 엔진 설정을 업데이트했습니다.
- 서버와 클라이언트에서 항목을 처리하는 방법을 여러 가지 변경하여 항목 처리 성능 비용을 크게 줄였습니다.
- 게임 스트리밍을 개선하기 위해 디스크 읽기 지연을 줄이기 위해 게임 압축 설정 및 패키지 구조를 변경했습니다. 이렇게 하면 설치 크기가 크게 줄어들지만 백그라운드 스레드에 약간의 CPU 비용이 추가됩니다. 이로 인해 향후 패치로 인해 더 많은 데이터가 다운로드될 수도 있습니다.
- 엔진 대신 NVIDIA Reflex(활성화된 경우)에 의해 제어되도록 최대 FPS를 변경합니다. 즉, 최대 FPS를 60으로 설정하고 프레임 생성을 활성화하면 최대 FPS를 120으로 두 배로 늘리는 대신 해당 제한을 준수합니다. 이는 FPS를 잠글 때 프레임 생성이 일부 장면에서 프레임 속도가 끊기는 문제도 해결합니다.
AMD FSR 3은 최근 각 개발자에 의해 Call of Duty: Modern Warfare III , The Talos Prior 2 및 Estencel 에 추가되었습니다 . 이로써 공식 지원되는 게임은 아바타 : 프론티어 오브 판도라(Avatar: Frontiers of Pandora) , Forspoken, Immortals of Aveum , Lords of the Fallen , Farming Simulator 22, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 및 MotorCubs RC를 포함해 총 11개로 늘어났습니다 .
Modder들은 또한 Techland의 Dying Light 2 , CD Projekt RED의 Cyberpunk 2077 및 The Witcher III: Wild Hunt, Naughty Dog의 The Last of Us Part I 과 같이 현재 공식 구현이 부족한 PC 게임에 AMD의 프레임 생성 기술을 추가하는 작업을 담당하고 있습니다 . Bethesda의 Starfield ( 올해 후반에 공식 패치 로 AMD FSR 3를 받을 예정 ), Remedy의 Alan Wake 2 및 Avalanche Software의 Hogwarts Legacy .
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