AMD FidelityFX SDK 2.0 및 FSR 4.0.2 다운로드: 개발자를 위한 차세대 신경 렌더링 기술 및 FSR Redstone

AMD FidelityFX SDK 2.0 및 FSR 4.0.2 다운로드: 개발자를 위한 차세대 신경 렌더링 기술 및 FSR Redstone

AMD는 오랫동안 기다려온 FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)를 탑재한 FidelityFX SDK 2.0을 공식 출시했습니다.혁신적인 FSR Redstone과 함께 개발자들이 최신 신경 렌더링 기술을 활용할 수 있도록 설계되었습니다.이 중요한 릴리스는 게임 경험을 크게 향상시키는 것을 목표로 합니다.

AMD FidelityFX SDK 2.0 출시 개요

높은 평가를 받은 Gamescom 2025 행사에서 AMD는 FidelityFX 제품군의 향상된 기능들을 2.0 버전으로 선보였습니다.이 업데이트를 통해 개발자는 머신 러닝(ML) 기반 신경망 렌더링 기술과 FSR Redstone을 포함한 최첨단 기능을 활용할 수 있으며, 이를 통해 게임 환경에 원활하게 통합될 수 있습니다.

AMD FSR Redstone AI는 경로 추적, 방사형 캐싱, 초고해상도를 통해 그래픽을 향상시킵니다.

FidelityFX SDK 2.0의 주요 기능

FidelityFX SDK 2.0에는 다음과 같은 주요 업데이트가 도입되었습니다.

  • 기존 FidelityFX SDK 기능은 새로운 FSR Redstone 및 기타 ML 기반 기술로 전환하는 동안 호환성을 보장하기 위해 v1.1.4 로 계속 제공됩니다.
  • SDK에는 이제 AMD FSR 4 업스케일링과 FSR 3.1.5 분석 프레임 생성을 포함하는 재구성된 기능 세트가 포함되어 있으며, 차세대 AMD 하드웨어에 최적화되었습니다.
  • AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition의 향후 릴리스에서는 게임 내 ML 기반 기술에 대한 자동 업데이트가 가능해져 플레이어는 각 타이틀을 개별적으로 업데이트할 필요 없이 최신 기술을 활용할 수 있습니다.
    • 이전에 AMD FSR 3.1 및 이후 버전을 통합한 타이틀은 향후 업데이트를 통해 FSR 4의 업스케일링 기술로 원활하게 업그레이드할 수 있습니다.
    • FSR 3.1.4를 사용하는 게임은 향후 드라이버 릴리스를 통해 자동으로 새로운 FSR ML 프레임 생성 기술로 전환됩니다.
  • 새롭게 출시된 FSR 3.1.5는 AMD Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드와 이전 모델을 특별히 타겟으로 하는 사소한 개선 사항을 제공합니다.

관심 있는 분들은 여기에서 SDK v2 패키지를 다운로드하고, 여기에서 FSR 4 문서를 확인하고, 여기에서 GitHub 의 SDK를 살펴보실 수 있습니다.

향상된 FSR 4.0.2 기능

AMD는 GPUOpen에 최첨단 FSR 4.0.2를 추가했습니다.이 버전은 개발자에게 향상된 업스케일링 및 프레임 생성 기능을 제공하며, FSR 3의 성능을 크게 능가합니다.향상된 기능은 다음과 같습니다.

  • 물체 이동 중 고스팅 효과 최소화
  • 입자 효과의 더 나은 유지
  • 시간이 지남에 따라 세부 사항과 안정성이 향상됨
  • 간편한 업그레이드를 위한 간소화된 API
  • Unreal Engine 5 플러그인 지원
  • 사용 편의성을 위한 자동 업데이트
  • 다양한 제품과의 호환성

예시 비교: FSR 4 대 FSR 3 업스케일링

시각적 참고를 위해 FSR 4와 FSR 3의 그래픽 충실도를 비교해 보겠습니다.

호라이즌 포비든 웨스트의 FSR 4

생기 넘치는 자연경관 속의 무성한 폭포와 이끼 낀 절벽 근처의 캐릭터입니다.

호라이즌 포비든 웨스트의 FSR 3

갑옷을 입은 인물이 장엄한 폭포 옆에 무릎을 꿇고 있고, 무성한 푸른 나무가 바위 절벽을 둘러싸고 있습니다.

FSR 3.1에서 FSR 4로 전환하는 개발자는 두 버전 모두 동일한 API 구조를 사용하므로 전환 과정이 간소화됩니다.또한, FSR 4는 FidelityFX SDK 2.0에 사전 빌드되고 서명된 DLL 형태로 제공되며, 5.1~5.6 버전용 Unreal Engine 플러그인 도 함께 제공됩니다.

AMD의 FidelityFX SDK 2.0과 FSR 4.0.2 업스케일링을 활용하려면 Radeon RX 9000 시리즈 GPU 이상이 필요하다는 점에 유의해야 합니다.그러나 FSR 3.1.5 업스케일링 및 프레임 생성 기능을 사용하려면 Shader Model 6.2 이상을 지원하는 GPU가 필요합니다.이러한 발전을 통해 AMD는 NVIDIA의 정교한 신경망 렌더링 기술과 대등하게 경쟁할 수 있는 수준에 한 걸음 더 다가갔습니다.

출처 및 이미지

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