AMD, 향상된 레이 트레이싱, 향상된 업스케일링, 감소된 대역폭 요구 사항을 위한 Radiance 코어, 신경망 어레이 및 범용 압축을 탑재한 차세대 RDNA GPU 아키텍처 출시

AMD, 향상된 레이 트레이싱, 향상된 업스케일링, 감소된 대역폭 요구 사항을 위한 Radiance 코어, 신경망 어레이 및 범용 압축을 탑재한 차세대 RDNA GPU 아키텍처 출시

AMD는 곧 출시될 RDNA 아키텍처의 세 가지 핵심 기능인 신경 배열, Radiance 코어, Universal Compression을 공개했는데, 이는 게임 기술에 혁명을 일으킬 것을 약속합니다.

AMD와 소니는 최근 공동 제작한 영상에서 AMD의 차세대 RDNA 아키텍처 기반 그래픽 처리 장치(GPU)와 시스템온칩(SoC)에 통합될 혁신적인 기술과 발전 사항을 미리 선보였습니다.이러한 발전은 특히 업스케일링 및 실시간 레이/패스 트레이싱 비주얼 렌더링 분야에서 게임 경험을 크게 향상시킬 것으로 예상됩니다.

AMD와 Sony Interactive Entertainment 로고에 "Project Amethyst에서 미래의 게임과 성능으로 | 몰입감 | 효율성"이라는 텍스트가 있습니다.

이러한 흥미로운 업데이트의 몇 가지 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • 신경 배열 : 고급 데이터 처리를 수행하기 위해 함께 작동하는 상호 연결된 컴퓨팅 장치 시스템으로, 단일 AI 엔진으로 응집력 있게 작동합니다.
  • Radiance 코어 : 실시간 레이 트레이싱 및 경로 추적 애플리케이션의 성능을 향상시키도록 설계된 레이 트래버설 전용 고급 하드웨어입니다.
  • Universal Compression : 데이터를 압축하여 메모리 대역폭 요구 사항을 크게 낮추고, 이를 통해 전반적인 GPU 효율성을 개선하는 혁신적인 솔루션입니다.
차세대 AMD 게임 기술 슬라이드에는 신경망 배열, Radiance 코어, 범용 압축에 대한 자세한 설명이 나와 있습니다.

Radiance Cores: 실시간 렌더링 향상

새롭게 출시된 Radiance 코어는 RDNA GPU 아키텍처에 있어 획기적인 도약을 가져올 것입니다.이 코어는 전용 레이 트래버설 기술로 설계되어 실시간 레이 트레이싱 및 경로 추적 시나리오에서 전례 없는 속도와 효율성을 제공합니다. RDNA 4 아키텍처를 통해 레이 트레이싱이 크게 향상된 데 이어, 차세대 아키텍처는 이러한 특수 코어를 통해 새로운 성능 기준을 제시할 것입니다.

AMD는 AMD Gaming Technologies Preview에서 레이 트레이싱과 패스 트레이싱에 대한 Immersion이라는 제목의 텍스트를 통해 Radiance 코어를 집중 조명했습니다.

신경 배열: AI 처리의 도약

다음으로, 협업 데이터 처리를 용이하게 하기 위해 상호 연결된 여러 컴퓨팅 유닛으로 구성된 신경망 배열을 살펴보겠습니다.이러한 유닛들은 개별적으로 작동하는 것이 아니라, 고급 AI 엔진으로서 통합적으로 작동합니다.이러한 혁신은 신경망 렌더링을 크게 개선하여 FidelityFX 초고해상도(FSR) 및 PlayStation 렌더링(PSR) 업스케일링 기술의 향후 버전을 향상시키고, 프레임 생성 알고리즘을 통해 탁월한 이미지 품질과 장면 렌더링을 제공할 것으로 예상됩니다.

컴퓨팅 유닛을 시각적으로 표현한 옆에 신경 배열과 성능에 대한 텍스트가 있는 AMD 게임 기술 슬라이드입니다.

범용 압축: 메모리 성능 최적화

마지막으로 AMD는 GPU 데이터를 평가하고 압축하여 효율성을 향상시키도록 설계된 혁신적인 하드웨어 블록인 Universal Compression을 선보였습니다.이 압축 알고리즘은 메모리 대역폭 사용량을 획기적으로 최소화하는 동시에 성능을 극대화합니다. Universal Compression은 메모리 처리를 최적화하여 텍스처와 모델의 로딩 시간을 단축하여 전반적인 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.

AMD Gaming Technologies Preview, 2025년 10월에 발표된 데이터 압축을 설명하는 그래픽이 포함된 Universal Compression 텍스트입니다.

AMD는 이러한 획기적인 기술의 출시 일정을 구체적으로 밝히지 않았지만, 차세대 RDNA GPU 아키텍처는 소니의 PlayStation에서 개발되는 게임 플랫폼에 필수적인 그래픽 카드 및 맞춤형 SoC와 같은 개별 그래픽 솔루션에 먼저 적용될 것으로 예상됩니다.

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