AMD, 최신 드라이버에 AFMF 3(Fluid Motion Frames 3) 프레임 생성 기술 추가

AMD, 최신 드라이버에 AFMF 3(Fluid Motion Frames 3) 프레임 생성 기술 추가

AMD 사용자에게는 흥미로운 개발 소식이 들려오고 있습니다.회사의 곧 출시될 Fluid Motion Frames 3(AFMF 3) 기술이 최신 드라이버에 공개되어 곧 출시될 가능성이 엿보입니다.

AMD의 AFMF 3 기술 등장: FSR Redstone 릴리스와의 연관성 가능성

AMD는 매년 Fluid Motion Frames 기술을 업그레이드할 것으로 보입니다.2023년에 출시된 최초의 Fluid Motion Frames(AFMF)는 다재다능한 프레임 생성 솔루션으로, 게임 내 통합을 요구하지 않고도 드라이버를 통해 프레임을 전환할 수 있도록 지원합니다.이 혁신적인 접근 방식은 프레임 생성이나 FSR 지원 여부와 관계없이 더욱 다양한 게임에서 향상된 프레임 속도와 더욱 부드러운 게임플레이 경험을 제공합니다.특히 FSR 및 FSR 2를 사용하는 많은 게임 타이틀도 지원합니다.

후속 버전인 AFMF 2는 AI 기반 최적화를 통합하여 성능과 지연 시간을 크게 개선했습니다.이 업데이트는 GPU 호환성을 확대했으며, 이어서 Fluid Motion Frames 2.1이 도입되었습니다.이 업데이트는 시간 추적 기능을 개선하여 이미지 품질을 향상시키고 고스팅 문제를 해결했으며, 새로운 게임 호환성도 제공했습니다.

Fluid Motion 프레임용 AMD 드라이버 업데이트

앞으로 AMD는 Fluid Motion Frames 3를 통해 상당한 업그레이드를 선보일 것으로 보입니다. AMD Radeon 소프트웨어의 최근 업데이트에서 AFMF 3가 언급되면서, 25.20 드라이버 브랜치에서 곧 출시될 FSR Redstone 업데이트와 함께 출시될 것으로 예상됩니다.이러한 기대감은 Guru3D 포럼과 같은 플랫폼에서 공유되었으며, 사용자들은 개선 사항의 규모를 추측하고 있습니다.

AFMF 3 기술을 표시하는 코드 편집기 화면
이미지 출처: Guru3D 포럼

AFMF 3는 “FrameGenV3″로도 알려져 있는데, 이는 Fluid Motion Frames의 기존 프레임 생성 모델을 대폭 업그레이드했음을 의미합니다. AMD의 FSR 4 이니셔티브의 일부인 FSR Redstone은 업스케일링 및 프레임 생성 환경에 혁신을 가져올 것으로 예상됩니다.머신 러닝 최적화, Neural Radiance Caching, 경로 추적과 같은 첨단 기술을 활용하여 특히 레이 트레이싱 게임의 이미지 품질을 크게 향상시킬 것입니다.

이 진화하는 기술은 NVIDIA의 DLSS 4 Ray Reconstruction과 직접 경쟁하게 될 것이며, 두 기술이 시장에서 어떤 성능을 보일지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다. AMD가 AFMF 3에 Redstone의 개선 사항에 필적하는 최적화 및 개선 사항을 추가하려는 노력은 사용자와 업계 전문가 모두에게 큰 기대를 모으고 있습니다.

FSR Redstone의 출시를 앞두고 있는 만큼, 앞으로 몇 달 안에 AFMF 3에 대한 더 많은 정보를 기대하셔도 좋습니다. AMD는 시청자들을 놀라게 한 전력이 있으며, Fluid Motion Frames 기술을 더욱 발전시킬 혁신적인 기능들이 추가되기를 기대합니다.

최신 소식은 @harukaze5719 의 뉴스를 참조하세요.

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