
AMD의 유명 정보원 케플러는 최근 NeoGAF 포럼에서 소니의 차세대 게임 콘솔 계획에 대한 귀중한 정보를 공유했습니다.이 유출 정보에 따르면, 플레이스테이션 6는 2027년에 출시될 예정입니다.하지만 ‘예상치 못한 지연’으로 인해 이 일정이 변경될 가능성이 있다는 점에 유의해야 합니다.
타이밍은 역사적 추세와 일치합니다
이번 출시 예정 제품은 일반적인 7년 수명 주기를 따르며, 이전 모델인 PlayStation 4와 유사합니다.특히, PS5 출시 후 4년 만에 출시된 PlayStation 5 Pro의 경우, 출시 시점이 약간 다릅니다.따라서 PS6 출시까지는 3년밖에 남지 않았습니다.반면 PlayStation 4 Pro는 PS4 출시 후 3년, PS5 출시 전 4년 만에 출시되었습니다.
유출된 사양: 미래를 엿보다
PlayStation 6의 사양에 대한 추측이 난무하고 있는데, 이는 주로 유튜버 “무어의 법칙은 죽었다(Moore’s Law Is Dead)”에 의해 촉발되었습니다.보도에 따르면 이 콘솔은 34~40 테라플롭스의 연산 능력을 자랑할 수 있으며, 레이 트레이싱 성능도 크게 향상되어 PlayStation 5보다 6배에서 12배까지 향상될 것으로 예상됩니다.
파트너십 개발: AMD와 Sony의 Project Amethyst
관련 뉴스로, AMD와 소니는 미래 게임 콘솔과 GPU를 위한 하드웨어와 소프트웨어를 개선하기 위한 협력 프로젝트인 ‘프로젝트 애머시스트(Project Amethyst)’에서 흥미로운 개발 내용을 공개했습니다.최근 논의에서는 세 가지 핵심 기술이 강조되었습니다.
- Radiance 코어: 레이 트레이싱 성능을 높이기 위해 설계된 이 하드웨어 구성 요소는 레이 트레이싱 트래버설 계산을 강화하여 셰이더 코어가 더 넓은 장면을 렌더링하는 데 집중할 수 있도록 합니다.
- 신경 배열: GPU 아키텍처 내의 통합 AI 가속기 장치는 머신 러닝 작업을 간소화하여 기존 방법론에 비해 탁월한 효율성을 제공합니다.
- 범용 압축: 이 혁신적인 압축 기술은 텍스처, 지오메트리 및 다양한 게임 에셋의 데이터 사용량을 최소화하여 메모리 대역폭과 저장 공간을 최적화하는 동시에 품질을 그대로 유지하도록 설계되었습니다.이러한 개선을 통해 로딩 시간과 전반적인 게임플레이의 유동성이 향상되고, 버벅임 문제가 감소할 것으로 예상됩니다.
미래를 엿보다: PlayStation 시스템 설계자의 통찰력
최근 영상에서 PlayStation의 시스템 설계자 마크 서니는 PlayStation 6에 이러한 기술이 통합될 것이라고 언급하며, 많은 사람들이 예상했던 것보다 더 빠른 출시 시점, 어쩌면 2년 안에 출시될 가능성을 시사했습니다.이는 게임 환경이 점차 차세대 타이틀로 전환되고 있는 상황에서 나온 것으로, 최근 출시된 게임들은 여전히 세대 간의 경계를 허물고 있습니다.위쳐 4와 엘더스크롤 6과 같은 차기 주요 게임들은 현재 게임 경험의 경계를 넓힐 것으로 기대됩니다.
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