
앨런 웨이크 2, 200만 부 판매 돌파
최근 2024년 전체 연도 재무 보고서 에서 Remedy Entertainment는 호평을 받은 게임 *Alan Wake 2*가 공식적으로 200만 장 판매라는 한계를 넘었다고 발표했습니다.이 성과는 비평가들의 긍정적인 평가에도 불구하고 판매가 어려운 기간을 거친 후에 이루어졌습니다.
재정 회복 및 미래 예측
회사의 CEO인 테로 비르탈라는 개발과 마케팅에 대한 투자가 이제 회수되었다고 밝혔습니다.지난 분기부터 Remedy는 *Alan Wake 2*에서 로열티를 획득하기 시작했습니다. CEO는 이러한 긍정적인 추세를 Night Springs와 Lake House와 같은 여러 확장팩을 통한 게임에 대한 지속적인 지원과 PS5 Pro 업데이트, RTX Mega Geometry 업데이트, 최근 홀리데이 시즌 동안 특히 매출을 늘린 실제 소매 버전 출시를 포함한 개선 사항에 기인했습니다.
인상적인 매출 성장
Remedy는 2024년에 전년 대비 49.3%의 주목할 만한 매출 증가를 보고했으며, 5, 000만 유로에 도달했습니다.운영 이익은 개선되었지만 여전히 마이너스 영역에 머물러 있습니다.그럼에도 불구하고 개발사는 향후 몇 년 동안 낙관적인 전망을 표명했으며, 2025년이 지속 가능한 성장기를 가져올 것이라는 예측을 내놓았습니다. Remedy는 2024년 매출을 2027년까지 두 배로 늘리는 야심 찬 목표를 설정했으며, 30%의 강력한 EBITDA(이자, 세금, 감가상각 및 상각 이전 이익) 마진을 목표로 합니다.
지평선에 다가오는 프로젝트
*Alan Wake 2*의 성공이 길을 닦으면서 Remedy는 이제 흥분해서 미래 프로젝트에 집중하고 있습니다.파이프라인의 다음 타이틀은 2025년 출시 예정인 *FBC: Firebreak*입니다. Virtala는 개발팀이 최근 게임의 매치메이킹과 백엔드 서비스를 평가하기 위한 폐쇄형 기술 테스트를 완료했다고 밝혔습니다.이 단계에서는 최종 제품을 개선하기 위한 중요한 피드백과 데이터를 수집할 수 있었습니다.
맥스 페인 리메이크 및 기타
또한, *Max Payne 1 & 2 Remake*는 본격적인 제작으로 꾸준히 진행되고 있습니다. Remedy는 리메이크를 위해 설정된 특정 이정표에 도달하기 위해 원래 퍼블리셔이자 IP 소유자인 Rockstar Games와 협력하고 있습니다.
발표되지 않은 개발 중인 프로젝트
흥미로운 반전으로, Remedy는 최근 보고서에서 공유한 슬라이드에서 알 수 있듯이 발표되지 않은 프로젝트를 진행 중인 것으로 보입니다.자세한 내용은 아직 알려지지 않았지만, 이는 프로젝트가 아직 초기 개발 단계에 있음을 시사합니다.

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