
최근 해고로 인해 PlayStation 소프트웨어 개발 팀에 영향이 미쳐
게임 산업은 최근 PlayStation 스튜디오, 특히 소프트웨어 개발팀에 해고가 영향을 미치면서 계속해서 격변에 직면해 있습니다.2020년 10월에 회사에 합류한 PlayStation의 수석 디자인 기술자인 Oscar Diaz는 Mastodon 계정에서 이 불행한 소식을 공유했습니다. Diaz는 PS5, PSVR2, PlayStation 앱과 같은 다양한 프로젝트에 기여했으며 직원 감축에 대한 실망감을 표했습니다.
제 팀원 대부분은 PlayStation에서 방금 해고되었습니다. PS1부터 플레이하며 자란 플랫폼에서 Sony와 함께 일하고 PS5, Portal, PSVR2, PS App, 그리고 미래 콘솔에 기여하게 되어 꿈이었습니다.네이티브 콘솔 UI에 경험이 있는 엔지니어가 필요한 사람을 알고 있다면 언제든지 연락하세요.
최근의 감원은 소니 게임 부문의 우려스러운 추세에 더해졌습니다.소니 벤드에서 라이브 서비스 프로젝트가 취소된 후 주목할 만한 해고가 발생했고, 블루포인트에서 개발 중이던 God of War 라이브 서비스 게임도 비슷한 운명을 맞았습니다.이전에는 라이브 서비스 게임 Concord로 유명한 Firewalk Studios와 PlayStation 프랜차이즈를 모바일로 이식하는 것을 목표로 했던 Neon Koi가 문을 닫으면서 업계의 과제가 더욱 부각되었습니다.2024년 초에 PlayStation은 인력을 8% 감축한다고 발표했고, 그 결과 런던 스튜디오가 문을 닫고 Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games를 포함한 명문 팀이 해고되었습니다.또한 2024년 7월에 현재 PlayStation의 자회사인 Bungie는 직원을 220명 감축했습니다.
산업 전체의 과제
PlayStation의 상황은 게임 산업에 영향을 미치는 더 광범위한 추세를 반영합니다.2024년은 많은 회사에 재앙으로 판명되었습니다. Reflector Entertainment는 타이틀 Unknown 9: Awakening의 저조한 성과로 인해 해고에 직면했고, Dauntless와 Fae Farm의 스튜디오인 Phoenix Labs는 상당히 감원했습니다. BioWare는 Dragon Age: The Veilguard의 부진한 성과로 인해 직원을 100명 미만으로 줄였고, Ubisoft은 직원을 185명 감원했는데, 여기에는 Leamington 스튜디오를 폐쇄하는 것도 포함되었습니다.
이러한 해고는 스튜디오가 변화하는 소비자 선호도와 게임 기술의 진화에 맞서 싸우면서 게임 개발자에게 어려운 환경을 보여줍니다.2025년으로 접어들면서 전망은 여전히 불확실하며, 게임 스튜디오의 미래 지속 가능성과 창의적 인재에 미치는 영향에 대한 논의가 촉발되었습니다.
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