
Acclaim의 게임 산업에 대한 승리의 귀환
상징적인 게임 경험의 대명사인 Acclaim Entertainment는 Mortal Kombat, Turok, NBA Jam 과 같은 기념비적인 타이틀을 출판한 것으로 가장 잘 알려진 전성기에 업계에서 자취를 남겼습니다.1987년에 설립된 Acclaim은 게임계에서 전설적인 지위를 얻었습니다.20년 이상의 중단 후, 이 퍼블리셔는 진화하는 업계 환경의 과제를 헤쳐나갈 준비가 된 대담한 재진입을 준비했습니다.
인디 개발 및 클래식 프랜차이즈 옹호
Acclaim의 이 새로운 장은 주로 독립 개발자 지원에 초점을 맞춥니다.이 회사는 소중한 고전 프랜차이즈를 되살리는 동시에 자금, 마케팅, 홍보 지원을 포함한 필수 리소스를 제공하는 것을 목표로 합니다.이 이니셔티브는 오늘날의 경쟁이 치열한 시장에서 주목을 받는 데 어려움을 겪을 수 있는 독립 스튜디오에 힘을 실어주도록 설계되었습니다.
사랑하는 IP 부활
Acclaim의 주요 목표는 전 세계 게이머의 사랑을 받은 고전적 지적 재산의 부활입니다.이 야심찬 목표를 실현하기 위해 Acclaim은 다음을 포함한 존경받는 업계 리더로 구성된 자문 위원회를 신중하게 구성했습니다.
- 러셀 바인더, 스트라이커 엔터테인먼트
- 마크 캐플런, 리지 파트너스
- Jeff Jarrett, 글로벌 포스 엔터테인먼트
지속 가능한 성장을 위한 파트너십
Acclaim은 운영 기반을 강화하기 위해 VaynerFund의 Phil Toronto와 JET Management의 Eric Vogel과 같은 영향력 있는 인물과 전략적 파트너십을 맺었습니다.이러한 협력을 통해 강력한 투자 환경을 조성하여 회사의 회복력과 성공을 보장할 것으로 기대됩니다.
업계 리더의 통찰력
“저는 30년 넘게 레슬링과 게임 세계 모두에 참여할 수 있는 영광을 누렸고, 80년대와 90년대에 가장 전설적인 게임을 출시한 것으로 알려진 상징적인 퍼블리셔인 Acclaim의 부활에 파트너로 참여하게 되어 기쁩니다.” 두 번의 명예의 전당 레슬러인 Jeff Jarrett이 말했습니다.”퍼블리셔의 16비트 WWF 타이틀에 대한 초기 참여부터 Squared Circle에서 정식 로스터 멤버가 된 최초의 비디오 게임 레슬러를 탄생시킨 TNA 레슬링 시리즈를 형성하는 데 도움을 준 경험에 이르기까지, 저는 훌륭한 게임이 플레이어와 팬에게 미칠 수 있는 영향을 직접 보았습니다. Acclaim을 부활시키는 것은 새로운 세대에게 동일한 수준의 열정과 사랑을 전할 수 있는 기회이며, 참여하게 되어 기쁩니다.”
새로운 리더십을 만나보세요
이 부활의 선두에 선 CEO Alex Josef는 PC, 콘솔, 모바일을 포함한 여러 플랫폼에서 마케팅과 게임 퍼블리싱 분야에서 20년 이상의 경험을 가진 뛰어난 업계 베테랑입니다.그의 말로는 다음과 같습니다.
“Acclaim을 게임 산업의 최전선으로 다시 데려오는 데 앞장서는 것은 정말 영광스럽고 즐거운 일입니다.우리는 매우 재능 있는 팀을 보유하고 있고 이미 몇 가지 놀라운 인디 타이틀과 계약을 맺었다는 점에서 운이 좋습니다.곧 공개할 예정입니다.”
앞으로의 전망
Acclaim의 새로 출시된 웹사이트는 회사의 목표와 이니셔티브를 두드러지게 소개하고 있으며, 출시 예정 게임을 소개하는 섹션도 마련되어 있습니다.
Acclaim이 이 흥미로운 새로운 장으로 넘어가면서, 게임 커뮤니티는 업계에 대한 Acclaim의 기여를 간절히 기다리고 있습니다.부활한 Acclaim이 과거의 마법을 포착하면서 미래의 혁신가를 위한 길을 열까요? 시간만이 알려줄 것입니다.
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