
라이프 시뮬레이션 게임 분야에서 inZOI가 출시되면서 다양한 반응이 일어났습니다.게임플레이 메커니즘으로 플레이어의 흥분을 완전히 사로잡지는 못했지만, 견고한 캐릭터 생성 시스템은 중요한 하이라이트로 돋보입니다.플레이어는 인기 있는 한국 팝 아이돌을 연상시키는 특정 미적 가이드라인을 준수해야 하지만 인상적인 창의성을 허용하는 광범위한 얼굴 사용자 지정 옵션이 특징인 사실적인 Zoi 캐릭터를 만들 수 있습니다. Character Studio는 초기 액세스 단계 내내 플레이어 참여를 유지할 수 있는 칭찬을 받았습니다.
플레이어는 독특한 얼굴을 조각하는 것 외에도 Zois의 옷장을 개인화할 수 있는 기회를 얻습니다.초기 의류 및 액세서리 종류는 출시에 칭찬할 만하며, 많은 아이템이 단순한 색상 교환을 넘어서는 사용자 정의 옵션을 제공합니다.그러나 현재 제한 사항이 있습니다.문신 옵션이 없다는 것은 주목할 만한 단점으로 두드러집니다.
Zois에 잉크로 장식된 것을 보고 싶어하는 팬에게는 좋은 소식이 있습니다.출시 당시에는 전통적인 문신이 없지만 “페이스 페인트”라고 하는 기능이 비슷한 목적을 달성할 수 있습니다.보다 포괄적인 문신 기능은 2025년 8월 에 예정된 다가올 업데이트에서 예상됩니다.그동안 inZOI에서 문신에 액세스하는 방법을 살펴보겠습니다.
inZOI에서 문신에 접근하는 방법
무엇보다도 inZOI의 얼리 액세스 버전에서 문신의 가용성에 대한 현실적인 기대치를 설정하는 것이 중요합니다.현재 플레이어는 Zois의 얼굴과 목에만 문신을 할 수 있습니다.개발자는 전신 문신 기능이 향후 업데이트에 포함될 것이라고 밝혔지만 현재로서는 선택 사항이 부인할 수 없을 정도로 제한적입니다.
흥미롭게도, 게임 내 문신 옵션은 그렇게 표시되지 않아 Creation Studio 내에서 발견하기가 복잡해질 수 있습니다.이 기능을 찾으려면 Appearance > Face > Face Characteristics 를 탐색하세요.스킨 디테일 옵션 하단에 Face Paint 라는 탭이 있습니다.명칭이 오해의 소지가 있을 수 있지만, 이 섹션에는 문신과 유사한 디자인이 들어 있습니다.

혼란을 더하는 것은 두더지와 주근깨를 따로 분류하는 게임에서 문신이 실제로 얼굴 페인트인 특정 요소와 함께 배치된다는 것입니다.그럼에도 불구하고 이 섹션에서 적용된 모든 디자인은 선택한 Zoi의 모든 의상에서 일관되게 유지되며 용어의 차이에도 불구하고 실제로는 진짜 문신과 유사합니다.
하지만 이 시스템에는 플레이어가 알아야 할 몇 가지 제한 사항이 있습니다.현재 한 번에 하나의 “페이스 페인트”만 사용할 수 있으므로 여러 디자인을 겹쳐 칠하는 것은 옵션이 아닙니다.또한 이러한 디자인의 배치는 게임의 기본값으로 고정되어 있어 개인 사용자 지정이 제한됩니다.현재 플레이어는 기본 색상 휠을 통해서만 색상을 수정할 수 있습니다.
이러한 제약에도 불구하고, 이 게임은 이미 미적으로 기분 좋은 디자인을 자랑하고 있습니다.문신이 아직 공식적으로 기능으로 인정받지는 않았지만요.바라건대, 플레이어들은 8월에 출시될 것으로 예상되는 향상된 문신 옵션을 기대하면서 매력적인 것을 찾을 수 있을 것입니다.
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