Assassin’s Creed 프랜차이즈 디렉터, Tencent 자회사 발표 후 Ubisoft에서 퇴사

Assassin’s Creed 프랜차이즈 디렉터, Tencent 자회사 발표 후 Ubisoft에서 퇴사

유비소프트 Assassin’s Creed 부문의 주요 리더십 변화

중요한 사건의 전환점에서, 마크-알렉시스 코테가 유비소프트를 떠났습니다.텐센트와 협력하여 설립된 밴티지 스튜디오라는 새로운 자회사가 발표된 지 불과 몇 주 만에 일어난 일입니다.이 새로운 스튜디오는 어쌔신 크리드, 파크라이, 레인보우 식스 등 인기 프랜차이즈를 담당하게 됩니다.코테의 사임은 특히 주목할 만한데, 그는 어쌔신 크리드 시리즈의 시작부터 핵심적인 역할을 해왔기 때문입니다.

그의 출발에 대한 세부 사항

IGN 보도에 따르면, 유비소프트 직원들은 코테의 사임을 알리는 내부 이메일을 받았습니다.이 이메일은 밴티지 스튜디오의 리더십이 회사의 주요 목표에 부합해야 한다는 점을 강조했습니다.코테는 밴티지 스튜디오에 남을 기회가 주어졌지만, 결국 이를 받아들이지 않았습니다.

유산과 영향

유비소프트에서 20년간 근무한 코테는 2009년 어쌔신 크리드 프랜차이즈 개발에 첫발을 내디뎠습니다.그는 레벨 디자이너, 게임 디렉터, 크리에이티브 디렉터 등 다양한 역할을 맡아 시리즈 개발에 기여했습니다.2022년 3월부터는 프랜차이즈의 전반적인 개발을 총괄하며, 개발 과정의 발전과 성공을 감독해 왔습니다.

유비소프트의 대응

유비소프트는 그의 사임에 대한 애도를 표하는 성명을 통해 코테가 어쌔신 크리드 브랜드에 크게 기여한 점을 높이 평가했습니다.유비소프트는 그의 리더십, 창의적인 비전, 그리고 흔들리지 않는 헌신을 높이 평가했으며, 이러한 헌신은 게임과 플레이어들의 반응에 깊은 영향을 미쳤습니다.유비소프트는 그의 오랜 헌신에 진심으로 감사를 표하며 앞으로의 활동에도 성공을 기원했습니다.

향후 개발

이 소식은 유비소프트가 밴티지 스튜디오 설립을 통해 미래 성장을 위한 입지를 다지고 있는 시점에 전해졌습니다.코테와 같은 리더들이 쌓아 올린 기반을 바탕으로 유비소프트가 계속해서 성장해 나가는 가운데, 게임 커뮤니티는 이러한 변화가 사랑받는 프랜차이즈에 어떤 영향을 미칠지 예의주시하고 있습니다.

이 기사에 대한 추가 정보가 나오면 계속 업데이트해 드리겠습니다.

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