
얼마 전까지만 해도 힙스터는 종종 문화적 적대자로 여겨졌는데, 모호한 음악 취향과 물보다 IPA를 선호하는 것으로 유명했습니다.저는 힙스터 문화의 팬은 아니지만, 1인칭 슈팅 게임(FPS)을 특히 좋아합니다.하지만 훌륭한 맥주를 평가하는 주관적인 성격과 마찬가지로, 뛰어난 FPS를 구성하는 요소에 대한 의견은 게임 커뮤니티마다 크게 다릅니다.
Steam과 같은 플랫폼과 OpenCritic과 같은 리뷰 애그리게이터를 통해 제공되는 수많은 게임이 있기 때문에 종종 임의적이거나 현대적 트렌드에 크게 영향을 받는 수천 개의 타이틀을 구별하는 것이 어려울 수 있습니다.이 당혹스러운 풍경을 탐색하는 데 도움이 되도록, 모든 사람의 취향에 맞지는 않지만 그 자체로 견고한 항목으로 남아 있는 9개의 뛰어난 슈팅 게임 목록을 선별했습니다.
이러한 타이틀 중 일부는 리뷰어와 플레이어 모두로부터 비판을 받았지만, 다른 타이틀은 전반적으로 미온적인 반응을 받았습니다.그러나 한 가지 일관된 진실이 두드러집니다.고급 수제 맥주와 마찬가지로 이러한 게임 각각은 제공할 고유한 것이 있습니다.이 선택의 경우 Steam이나 유사한 리뷰 집계기에서 70% 미만의 점수를 받은 FPS 타이틀에 초점을 맞추었습니다.
9 울펜슈타인: 영블러드
친구들과 함께 나치 비난하기
처음에는 Wolfenstein 사가의 승리의 연속으로 기대되었던 Wolfenstein: Youngblood는 엇갈린 평가(OpenCritic에서 67%)와 팬들의 불만(Steam에서 45%)에 직면했습니다.이 타이틀은 전통적인 슈팅 게임의 관습에서 벗어나 모든 사람에게 공감을 얻지 못하는 독특한 협동 경험을 도입했습니다.게임 플레이를 위한 동료 의존성과 도입된 무기 레벨링 시스템, 다양한 방어구 티어는 비판을 받았습니다.
하지만 이러한 단점을 간과할 수 있다면, 매우 몰입감 넘치는 Wolfenstein 여정을 발견하게 될 것입니다. Arkane의 레벨 디자인은 뛰어나며, 장르에 활력을 불어넣는 비선형 게임플레이 스타일을 제공합니다.1980년대 액션 영화의 혀를 내두르는 대사를 받아들여 보세요.매력이 더해집니다.
8 스펙터 디바이드
라이브 서비스 모델의 또 다른 희생자

Spectre Divide 에 대해 들어보셨는지 잘 모르겠나요 ? 이해할 수 있습니다.2024년 9월에 출시된 이 라이브 서비스 슈팅 게임은 불과 6개월 후 시기상조로 종영되기 전까지 놀라운 아트 스타일을 자랑했습니다.게임 산업의 가혹한 현실을 냉엄하게 상기시켜줍니다.이 아레나 슈팅 게임은 생생한 시각적 미학, 즐거운 게임플레이 메커니즘, 플레이어가 두 캐릭터를 동시에 조종할 수 있는 혁신적인 전환을 특징으로 하며, 독특한 전략 계층을 추가합니다.
매혹적인 비주얼과 매끄러운 오디오 경험에도 불구하고 Spectre Divide는 비평가들이 언급한 높은 미용 비용, 긴 매치메이킹 시간, 성능 문제와 같은 문제로 어려움을 겪었고, Steam과 OpenCritic에서 모두 60%의 낮은 점수를 받았습니다.궁극적으로 게임은 인기 부족으로 인해 흔들렸고, 출시 당시 30, 000명이 넘었던 플레이어가 몇 주 후에는 2, 000명으로 급락했습니다.Spectre Divide는 사라졌지만, 이를 탄생시킨 혁신 정신은 미래의 게임에 영감을 줄 수 있습니다.
7 불법 침입자
너무 많고, 너무 이르고, 너무 좋다

스티븐 스필버그가 쥬라기 공원 타이틀 로 게임에 뛰어든다고 상상해보세요.틀림없는 히트작처럼 들리죠? 안타깝게도 Trespasser 의 출시는 57%의 총점과 약 50, 000장의 판매로 기대에 미치지 못했습니다.하지만 시간이 지나면서 저는 사회가 게임의 쇠퇴 전에 게임의 훌륭함을 간과했다는 것을 한탄하게 됩니다.
이 1998년 PC 어드벤처는 물리 기반 엔진에 의존하는 HUD가 없는 접근 방식으로 사실주의를 받아들였습니다.리볼버를 다루는 플레이어는 직접 조준하지 않고 캐릭터의 손을 조작하여 매우 몰입감 있는 경험을 만들었습니다.오늘날 많은 타이틀이 유사한 기능을 통합할 수 있지만 Trespasser는 시대보다 훨씬 앞서 그러한 헌신을 개척했습니다.인상적인 사실주의와 함께 광대한 세계 구축은 주목할 만합니다.
6명의 그린 아미 맨
라미레스, 장난감 상자를 확보하다

DLC를 포함시킨 것에 대한 반발이 있기는 하지만, 저는 Green Army Men이 이 목록에 자리를 차지할 만하다고 주장합니다. Game Awards에서 DLC의 가치를 인정한다면, 저도 인정할 수 있습니다.Rising Storm 2: Vietnam 의 이 컨버전은 전쟁을 생생하게 묘사한 ‘PTSD 시뮬레이터’라는 유머러스한 별명을 가지고 있으며, 암울한 현실을 어린 시절의 향수와 함께 순진한 재미로 바꿔줍니다.
비평가들은 기본 게임과 비교했을 때 탄도학의 불일치와 가끔씩 발생하는 서버 인구 문제를 지적했지만, 이러한 불만은 48%의 Steam 점수를 정당화하기 어렵습니다.결함을 넘어 볼 수 있다면 Green Army Men은 친구들과 공유할 수 있는 가장 즐겁고 기발한 경험을 제공합니다.수류탄에 맞아 테이블에서 떨어지는 것만큼 재밌는 것은 없습니다.
5 델타포스
인생에서 가장 좋은 것들은 무료입니다

신규 참가자로서 과포화된 게임 시장에 진입하는 것은 어려울 수 있으며, 특히 레거시 공간에 발을 들일 때는 더욱 그렇습니다. Team Jade의 Delta Force는 Novalogic 시리즈와 관련이 없지만, 비슷한 혹평(61%)과 헌신적인 팬들의 찬사가 뒤섞인 셈입니다.
2024년 델타 포스 리메이크는 서로 확연히 다른 느낌을 주는 다양한 게임플레이 모드로 인상적이며, 경험의 매력적인 융합을 만들어냅니다.이 타이틀은 Battlefield 2042 와 유사한 전쟁 모드와 Escape From Tarkov를 연상시키는 작전을 제공하며, Six Days in Fallujah 를 연상시키는 하드코어 전투 경험과 결합되었습니다.
종종 단순히 “무료”로 일축되지만, Delta Force는 더 많은 찬사를 받을 만합니다.이 게임은 다양한 컴퓨터에서 원활하게 실행되면서 세련된 FPS 경험을 제공하며, 최근 몇 년 동안 Call of Duty 프랜차이즈 의 단점을 강조합니다.
4 그레이 존 전쟁
정글을 달리는 게 낫겠어

지연된 게임에 대한 그 말은 무슨 뜻이었을까요? 2024년 4월 출시 당시 Gray Zone Warfare는 형편없는 AI, 매력적인 게임플레이 부족, 반복적인 액션 루프를 둘러싼 혹독한 비판에 직면했습니다.리뷰 점수는 잠재력에도 불구하고 Steam에서 66% 정도로 여전히 실망스럽습니다.
이 게임은 모든 사람을 위한 것은 아닙니다.도보로 여행하는 것은 지루한 과정이 될 수 있고, 드문 만남은 도시와 기지 밖에서는 게임 플레이를 다소 황량하게 느끼게 합니다.그럼에도 불구하고, 간단한 용병 임무와 결합된 전술적 측면은 즐겁지만 틈새 시장인 경험을 제공합니다.
커뮤니티 측면이 하이라이트입니다.저는 무작위 플레이어들과 함께 라망 섬에서 수많은 시간을 보냈고, 습격을 수행하고 스텔스 공격을 실행했는데, 1980년대 액션 스릴러를 연상시킵니다.모든 것이 완벽하게 일치하면 Gray Zone Warfare는 신나는 경험이 됩니다.
3 배틀필드 하드라인
마이애미 최고의

Battlefield Hardline이 구현하는 고전적인 경찰 대 도둑 이야기에는 매력적인 무언가가 있습니다.이 게임은 다양한 무기와 새로운 게임플레이 메커니즘 덕분에 이 모티브에 크게 기대고 있습니다.Battlefield 4 의 격동적인 출시 이후, DICE는 Hardline 으로 기세를 회복하고자 했고, 이는 프랜차이즈의 톤과 게임플레이 스타일을 크게 바꾸었습니다.
이 게임은 엇갈린 피드백을 받았지만, Battlefield Hardline은 혼란 속에서도 두드러지며, 전통적인 Battlefield 프레임워크에 새로운 생명력을 불어넣는 Rescue와 Hotwire와 같은 새로운 게임 모드를 제공합니다.캠페인은 때때로 단절되어 있지만, 마약 거래에 연루된 마이애미 경찰관에 대한 매력적인 스토리를 전달합니다.이전 타이틀의 정점에는 도달하지 못했지만, 여전히 이 프랜차이즈에서 가장 기억에 남는 서사 중 하나입니다.
2 메달 오브 아너: 워파이터
티어 원 게임

Medal of Honor: Warfighter 의 불행한 출시는 사실상 게임에서 가장 사랑받는 슈팅 게임 프랜차이즈 중 하나의 쇠퇴를 알렸습니다.2012년의 실패한 데뷔에도 불구하고 저는 종종 이 타이틀을 다시 방문합니다.그렇습니다.스토리텔링은 다소 촌스러울 수 있으며, 완전히 전달되지 않는 비선형 플롯 실행을 제공하여 53%의 집계 점수를 받았습니다.
돌이켜보면, 콜 오브 듀티가 점점 더 과장된 내러티브 스타일을 추구한 반면, 워파이터는 태풍 속에서 필리핀 특수 부대와 협력해야 하는 임무와 같이 잊을 수 없는 경험으로 남는, 구체적인 문제에 기반한 게임플레이를 제공했습니다.
이 게임은 소규모 작전에 대한 냉정하면서도 사실적인 그림을 그려내며, 긴박감과 긴박감으로 가득 찬 순간을 제공하며 플레이어의 경험을 풍부하게 합니다.
1 베르됭
참호 생활을 수용하다

가끔 게임 미디어와 커뮤니티 간의 분열에 대한 논쟁이 일어나기도 하지만, 이를 Verdun 만큼 잘 보여주는 사례는 거의 없습니다.2015년에 출시된 이 1차 세계대전 참호 슈팅 게임은 혹독한 비판을 받았으며, 주요 비평가들로부터 “직관적이지 못한 지루함”을 이유로 57%의 평점을 받았습니다.하지만 Steam의 사용자 리뷰는 지속적으로 80% 이상의 평점을 받았습니다.
단절은 간단해 보인다.용서 없는 전쟁 장면처럼, 베르덩은 몰입을 요구하고 취향에 따라 달라질 수 있다.사실주의에 대한 게임의 헌신은 영웅적인 영화적 순간이 없는 잊혀지지 않는 경험을 제공하며, 플레이어를 전쟁의 가혹한 현실에 휩싸이게 한다.
적의 참호를 탐색하고 갈등의 소름 돋는 결과를 목격하면서, Verdun은 This War of Mine의 목적과 유사하게 전쟁과 관련된 잔혹한 인적 비용을 비판적으로 상기시키는 역할을 합니다.플레이어가 역사의 어두운 면을 되돌아보게 하는 게임입니다.
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