
게임의 풍경은 광활하고 수많은 타이틀로 가득 차 있으며, 그 중 많은 타이틀이 숨겨진 보물이 됩니다. 업계의 과소평가된 보석은 종종 간과됩니다. 그러나 오늘날의 게임 문화에서 우리는 향수 팬과 새로운 플레이어 모두를 만족시키는 후속작의 부활을 목격하고 있습니다. 게임이 10년이나 그 이상 오래되었든 커뮤니티가 그것을 지지한다면 항상 부활의 기회가 있습니다. 아래에서 우리는 확실히 후속작이 될 만한 과소평가된 RPG를 몇 가지 살펴보겠습니다.
8 예언된 것
소스에 묻힌 좋은 아이디어

방 안의 코끼리를 다루어 보겠습니다. Forspoken은 출시되자마자 상당한 반발에 직면했고, 저는 달리 주장하려는 것이 아닙니다. 그러나 이 비판 속에는 우수성의 기초가 묻혀 있습니다. 플레이어가 인상적인 다양한 능력에 접근할 수 있게 되면서 전투 시스템이 점점 더 즐거워졌고, 광활한 세계를 탐험하는 메커니즘은 신나는 것이었습니다.
그래픽은 숨 막힐 듯한 비주얼을 선보였고, 놀라운 주문 효과와 고예산 제작의 특징인 장대한 보스 만남이 특징이었습니다. 인정하건대, 내러티브는 수준 이하의 대화와 종종 마음에 들지 않는 주인공으로 어려움을 겪었지만, 예상치 못한 반전(누구나 방심할 수 있는 피날레 포함)은 새로운 주인공을 소개할 수 있는 후속작의 가능성을 암시합니다.
전투 메커니즘은 두 번째 기회를 필요로 하며, 역사를 살펴보면 속편은 초기의 실망에서 나올 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 위쳐 시리즈가 험난한 시작 이후에 어떻게 입지를 굳혔는지 생각해 보세요.
7 제이드 엠파이어
바이오웨어의 최고는?

Jade Empire는 Bioware가 초기 성공작에서 Mass Effect와 같은 블록버스터 타이틀로 전환하면서 출시되었습니다. 안타깝게도 Knights of the Old Republic(KOTOR)의 극적인 톤 변화는 일부 플레이어를 당황하게 했고, 프랜차이즈로서의 Jade Empire의 잠재력을 저하시켰습니다. 이 실수는 유감스러운 일인데, 지금까지 만들어진 최고의 쿵푸 RPG이기 때문입니다.
이 게임은 매혹적인 복수 이야기, 뛰어난 각본, 인상적인 음성 연기, Bioware의 더 잘 알려진 작품과 경쟁할 수 있는 마음을 휘젓는 줄거리 전개로 뛰어납니다. 플레이어가 다양한 무술 스타일을 탐험할 수 있는 역동적인 실시간 전투와 전형적인 RPG의 틀을 깨는 기억에 남는 파티 캐릭터를 통해 리메이크나 후속작이 이 타이틀을 정당한 영광으로 끌어올릴 수 있습니다.
6 엑스맨: 데스티니
돌연변이를 선택하세요

2011년 데뷔 당시, X-Men: Destiny는 RPG가 깊고 의미 있는 선택을 제공해야 할 것으로 기대되었던 시기에 단순한 선택과 영감 없는 메커니즘으로 인해 비난을 받았습니다. 그러나 회고해보면 단점에도 불구하고 흥미로운 컨셉을 특징으로 하는 견고한 격투 게임이었습니다. 플레이어는 돌연변이를 선택하고 X-Men 또는 Brotherhood와 동맹을 맺을 수 있었으며, 이는 게임의 결과에 큰 영향을 미쳤습니다.
특히 파워 커스터마이징이 매력적이어서, 사용자들은 민간인 구조 및 폭탄 처리와 같은 다양한 미션 목표를 배경으로 게임 플레이 전반에 걸쳐 확장되고 진화하는 능력을 개발할 수 있었습니다. 이 시스템을 현대적인 그래픽과 메커니즘으로 되살리면 미래의 X-Men 모험에 대한 창의적인 잠재력이 다시 살아날 수 있습니다.
5 마지막 이야기
뒤에 남겨진 멋진 게임

Wii 라이브러리는 RPG 제공으로 칭찬받지 못했을지 모르지만 Mistwalker는 The Last Story와 같은 타이틀로 상당한 진전을 이루었습니다. 이 게임은 실시간 액션 메커니즘과 Final Fantasy를 연상시키는 고전적인 내러티브 요소를 결합하여 미래의 JRPG에 대한 청사진을 확립했습니다. 성숙한 스토리라인, 기술 기반 전투, 기억에 남는 사운드트랙이 특징이었습니다.
초기의 저조한 성과에도 불구하고, 풍부한 세계관과 매력적인 게임플레이는 후속작을 보증합니다. The Last Story 2와 같은 타이틀이 아무리 터무니없게 들리더라도, 팬들은 Final Fantasy와 같은 프랜차이즈의 후속작을 간절히 기대하고 있으며, 이 사랑받는 타이틀을 다시 방문한다는 생각은 매우 유혹적입니다.
4 알파 프로토콜
스파이 RPG

Alpha Protocol은 결함이 있음에도 불구하고 잠재력이 넘치는 흥미로운 스파이 스토리를 가진 매력적인 RPG로 남아 있습니다. 선택이 중대한 결과로 이어질 것을 예상하면서 플레이어는 2010년 출시 당시 다소 시대에 뒤떨어진 슈팅 메커니즘을 사용했지만, 음모의 그물을 헤쳐 나갑니다. 그러나 불완전함 속에는 Mass Effect를 연상시키는 RPG 요소와 Splinter Cell과 유사한 게임플레이를 결합한 매력적인 전제가 있습니다.
후속작은 이 недооцененный 보석을 진정으로 강력한 경험으로 바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있으며, 특히 Obsidian이 개발한다면 더욱 그렇습니다. Obsidian은 최신작 Avowed의 성공과 함께 이 게임의 잠재력을 활용할 수 있습니다.
3 잃어버린 차원
당신은 누구를 신뢰하는가?

출시일: |
2014년 8월 7일 |
개발자: |
FurYu |
플랫폼: |
PS3, PC, PS 비타 |
Lost Dimension은 다른 많은 PS3 타이틀과 함께 잊혀졌을지 모르지만, 인정받을 만한 혁신적인 아이디어를 제공했습니다. 전제는 플레이어가 각 미션 후 충성도에 따라 파티원을 희생하는 가슴 아픈 작업에 직면하는 독특한 메커니즘을 특징으로 했습니다. 각 플레이스루는 다른 반전을 제공합니다.
또한, 전투 시스템은 Valkyria Chronicles와 유사한 턴 기반 전술과 실시간 이동을 성공적으로 융합하여 수많은 전략과 능력으로 경험을 강화했습니다. 후속작은 이러한 개념을 더욱 높일 수 있으며, 특히 Squid Game 및 Call of Duty: Warzone과 같은 인기 타이틀과 유사하게 배신과 생존이라는 주제가 지배하는 현대 게임의 풍경에서 더욱 그렇습니다.
2 두 세계 II
다른 종류의 환상

출시일: |
2007년 5월 9일 |
개발자: |
리얼리티 펌프 스튜디오 |
플랫폼: |
PS3, Xbox 360 및 PC |
Two Worlds 프랜차이즈는 종종 RPG 장르 내에서 그림자 속에 머물렀지만, 특히 후속작에서 실현되지 않은 잠재력을 품고 있었습니다. 동시대작보다 더 세련된 전투 메커니즘과 플레이어가 창의적인 주문을 만들 수 있는 상상력이 풍부한 마법 시스템을 제공하는 이 타이틀은 그 자체로 플랫폼이었습니다.
오픈 월드는 장대한 판타지를 연상시키는 풍부함을 발산하지만 더 어두운 분위기를 유지합니다. 인디와 소규모 개발자들이 판타지 RPG 시장에 진출하기 위해 노력함에 따라 팬들은 이 시리즈가 항상 약속했던 엄청난 가능성을 완전히 탐구하는 후속작을 기대합니다.
1 뱀파이어
의사가 처방한 것

Vampyr는 혁신적인 전제와 매력적인 게임 플레이를 결합한 뛰어난 타이틀입니다. 플레이어는 뱀파이어로 변신한 의사의 역할을 맡아 전염병이 만연한 런던의 혼란스러운 환경을 탐색합니다. 이 독특한 내러티브 개념은 게임에서 크게 탐구되지 않았습니다.
핵심 게임플레이는 적대적인 뱀파이어와 싸우고 도시 주민들을 구하기 위해 필사적으로 시도하는 것과 동시에 그들을 치료할지 먹이로 삼을지에 대한 도덕적 딜레마에 씨름하는 것입니다. 분기형 내러티브와 미니 스토리는 플레이어 선택의 감정적 영향을 심화시켜 궁극적으로 런던의 미래를 형성합니다.
이 시스템을 현대화하고 전투 메커니즘을 개선한 후속작이 나올 가능성이 있는 가운데, 이 놀라운 스토리를 다시 다룰 기회(아마도 COVID-19 팬데믹과 같은 현대적 문제에 적응할 수도 있음)는 팬과 신규 팬 모두에게 신나는 모험이 될 것입니다.
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