2024년을 바라보면서, 우리가 아는 닌텐도 스위치의 마지막 장이 될지도 모릅니다. “스위치 2″의 잠재적 발표 및 출시를 둘러싼 추측은 팬들을 의문으로 들끓게 했습니다. 게임의 출시 라인업은 무엇일까요? 현재 스위치용으로 개발 중인 어떤 타이틀이 차세대로 전환될까요? 이러한 의문은 열광적인 팬들이 닌텐도의 업데이트를 간절히 기다리는 가운데 커져 있습니다.
지난 10년 동안 Switch는 게임 환경에 놀라운 영향을 미쳐 전체 산업에 영향을 미치는 벤치마크를 설정했습니다. 이러한 성공은 Valve와 같은 경쟁사가 경쟁 콘솔 제품을 만들게 된 계기가 될 정도로 주목할 만합니다. 이 상징적인 시스템의 황혼기에 접어들면서, 이 시스템의 유산을 돌아보고 특정 인기 게임의 후속작 가능성을 고려할 적절한 시점입니다. 그러나 후속작의 전망은 고유한 과제를 안겨주며, 팬들은 오랜 기다림을 겪을 수 있습니다.
1 팔
조기 발사 전투기
2017년 Switch가 출시된 지 불과 몇 달 만에 데뷔한 ARMS는 플레이어에게 독특한 격투 경험을 선사했습니다. 이 게임은 스프링이 장착된 팔을 가진 캐릭터를 특징으로 하며, 고전적인 권투 글러브에서 불타는 용 머리에 이르기까지 다양한 능력을 제공합니다. 2018년 Super Smash Bros. Ultimate가 출시되기 전에 재미있는 임시 타이틀로 사용되었지만 ARMS는 엇갈린 평가를 받았습니다. 즐겁지만 훌륭하지는 않았습니다. 일부 캐릭터는 다른 Nintendo 게임에 등장했지만 회사는 이 타이틀을 더 큰 프랜차이즈로 확장하는 데 주저하는 듯합니다.
2 아스트랄 체인
페르소나와 나쁜 남자들
Astral Chain은 유명한 PlatinumGames에서 개발한 2019년 Switch에 출시되었습니다. 이 타이틀은 뛰어난 평가를 받았으며, 매력적인 경험을 만드는 스튜디오의 재능을 보여주었습니다. 플레이어는 페르소나와 같은 존재와 협력하는 미래형 경찰의 역할을 맡아 게임 플레이를 향상시켰습니다. 그러나 PlatinumGames는 주로 독립형 타이틀을 만드는 것으로 알려져 있으며, Bayonetta 시리즈는 주목할 만한 예외입니다. 이러한 경향으로 인해 Astral Chain 후속작이 나올 가능성은 희박해 보입니다.
3 Cadence of Hyrule: Crypt Of The NecroDancer, The Legend Of Zelda 특집
원오프 로그라이크
2019년, Cadence of Hyrule은 리듬 기반 게임플레이와 The Legend of Zelda 세계관을 결합한 매혹적인 크로스오버로 등장했습니다. 인디 스튜디오 Brace Yourself Games에서 개발한 이 게임에서는 Cadence가 Link와 Zelda가 로그라이크 메커니즘을 통해 왕국을 구하는 것을 도와줍니다. 이 타이틀은 Switch 게임들 사이에서 호평을 받았지만, Brace Yourself Games는 오리지널 프로젝트에 집중하고 있어 후속작은 나올 가능성이 낮습니다. 그러나 성공을 감안할 때, Nintendo는 상징적인 프랜차이즈의 스핀오프를 위해 더 많은 인디 개발자와 협력하는 것을 고려해야 합니다.
4 Deadly Premonition 2: 변장한 축복
컬트 히트작의 놀라운 속편
Deadly Premonition은 2010년 Xbox 360으로 출시되었을 때 처음에는 혹독한 비판을 받았지만, 그 이후로 주로 독특한 주인공인 Agent Francis York Morgan과 제작자 SWERY의 비전 덕분에 헌신적인 컬트 팬을 확보했습니다. 2020년 닌텐도는 Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise라는 독점 후속작을 출시했지만, 더 광범위한 대중을 사로잡는 데 어려움을 겪었습니다. 유감스럽게도 관심이 다시 높아지지 않는 한, 이 프랜차이즈가 가까운 미래에 더 발전할 가능성은 낮아 보입니다.
5. 리틀타운 히어로
포켓몬의 사이드 스토리
- 개발자: 게임 프리크
- 출판사: 게임 프리크
- 출시일: 2019년 10월 16일(스위치 버전)
- 플랫폼: 스위치, PS4, Xbox One, PC
포켓몬 타이틀로 가장 잘 알려진 Game Freak은 2019년 Little Town Hero로 새로운 영역에 진출했습니다. 플레이어는 Final Fantasy와 Shadow of the Colossus와 같은 고전 게임을 연상시키는 매력적인 턴 기반 전투에 참여했습니다. 매력에도 불구하고 이 게임은 관객과 비평가 모두에게 공감을 얻지 못해 후속작 가능성에 대한 회의론이 생겼습니다.
6 닌텐도 라보
옷장을 판지로 덮다
Nintendo Labo는 2018년부터 골판지 키트와 미니 게임을 결합한 독특한 컨셉으로 게임을 재정의했습니다. 플레이어는 거대한 로봇에서 VR 고글에 이르기까지 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 대화형 “Toy-Cons”를 만들었습니다. 창의성에도 불구하고 골판지 구성 요소의 번거로움과 높은 비용으로 인해 Labo는 Nintendo가 다시 시도할 가능성이 낮은 덜 알려진 실험이 되었습니다.
7. 피치 공주: 쇼타임
범죄는 오직 두 가지 게임뿐이다
프린세스 피치는 닌텐도 세계에서 사랑받는 캐릭터였지만, 40년의 역사에서 단 두 개의 게임만 헤드라인을 장식했습니다. 첫 번째 게임인 슈퍼 프린세스 피치는 2005년에 데뷔했고, 그 뒤를 이어 2024년에 프린세스 피치: 쇼타임이 나왔습니다. 참여작이 제한되어 있기 때문에 향후 타이틀은 단독으로 출시될 가능성이 높으며, 솔로 어드벤처에서 그녀의 캐릭터가 희귀하다는 점을 더욱 강화합니다.
8 스타링크: 아틀라스를 위한 전투
스타폭스, 새로운 캠페인을 선보이다
Ubisoft에서 2018년에 출시한 Starlink: Battle for Atlas는 Switch에서 독점적인 Star Fox 콘텐츠로 좋은 평가를 받고 있습니다. Nintendo Labo와 비슷한 “Toys to Life” 메커니즘으로 인해 가격이 비싸지만 플레이어에게 독특한 Star Fox 경험을 제공했습니다. Ubisoft이 재정 상황을 헤쳐 나가면서 Starlink가 Switch 타이틀에서 점점 더 눈에 띄지 않게 될 가능성이 커졌습니다.
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