
강력한 적이라면 말레니아, 라단 황제, 노예 기사 게일 같은 이름이 소울라이크 장르에서 자주 거론됩니다.이러한 게임플레이 스타일이 최근 큰 인기를 얻고 있지만, 강력한 보스라는 컨셉은 비디오 게임 역사에서 뿌리를 두고 있으며, 8비트 시절의 도전적인 게임으로 거슬러 올라갑니다.
닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)과 세가 마스터 시스템은 극도로 어려운 게임을 제공하는 것으로 악명이 높았습니다.플레이어들은 슈퍼 마리오 브라더스 2 의 일본어 버전, 유명한 코나미 코드가 없는 콘트라 의 무자비한 난이도, 그리고 고스트 앤 고블린 과 블랙 벨트 같은 고전 게임의 가혹한 부활과 같은 타이틀에서 가혹한 도전에 직면했습니다.
잦은 죽음은 게임 경험의 주요 요소였고, 제한된 연속 플레이는 플레이어를 레벨과 보스와 몇 시간씩 싸우게 했습니다.보스와의 전투는 단순한 실력 시험이 아니었습니다.불규칙적인 공격 패턴, 단 한 번의 공격으로 플레이어의 체력 절반을 깎아먹는 파괴적인 기술, 실패 시 처음부터 끊임없이 재시도하는 등 인내심을 시험하는 게임이었습니다.하지만 이러한 보스들을 물리치는 것은 종종 비할 데 없는 만족감을 선사했고, 승리는 그 어느 때보다 큰 보람을 안겨주었습니다.
8비트 시대의 가장 강력한 보스 12명을 찾아내기 위해 레트로 게임 환경을 다시 방문해 보세요.
12 조커 (배트맨: 비디오 게임)
배트맨이 죽은 한 번

배트맨: 더 비디오 게임 에서 조커와의 대결은 배트맨과 그의 숙적 사이의 전설적인 라이벌 관계를 묘사하는 상징적인 대결입니다.플레이어는 ” 저니 투 실리우스” 와 “페스터스 퀘스트” 등 인기 타이틀을 제작한 선소프트에서 개발한 이 게임에서 잭 니콜슨이 연기하는 조커와 맞붙게 됩니다.
레벨 5-3에서 조커와 맞서기 전에, 플레이어는 그의 보디가드 파이어버그와 싸워야 합니다.파이어버그의 메커니즘은 기발한 전략을 구사할 기회를 제공하지만, 조커가 전투에 뛰어들 때쯤이면 탄약이 바닥나는 경우가 많습니다.맨주먹 기술만 가진 배트맨은 독특하고 위험한 적과 마주합니다.
조커는 단 한 번의 공격으로 배트맨의 체력을 상당 부분 깎아낼 수 있는 공격을 구사하며, 더욱 복잡한 양상을 더하는 번개 능력을 보유하고 있습니다.다행히 점프 타이밍을 익혀 연습하면 이 전투를 훨씬 수월하게 처리할 수 있습니다.
11 기갑전차(자칼)
쉽게 내려가지 않을 거야

Jackal 에서 플레이어는 정예 군사 유닛을 조종하여 적진을 누비며 전쟁 포로를 구출해야 합니다.기관총과 수류탄을 발사할 수 있는 지프로 무장한 당신은 적군 병사, 탱크 등의 물결에 끊임없이 맞서 싸워야 합니다.
최종 보스인 기갑 전차와의 전투는 진정한 실력 시험대입니다.플레이어는 적의 포격을 피하면서 전략적으로 포탑을 해체해야 합니다.거대한 화염을 발사하는 대포와 무자비하게 포탄을 발사하는 보조 포탑을 갖춘 주 전차가 등장하면 난이도는 더욱 높아집니다.
피해를 피하면서 빠른 움직임을 유지하는 것은 생존에 필수적입니다.플레이어가 공격을 받으면 지프의 업그레이드가 모두 사라질 수 있습니다.전차가 약화되면 색상이 점진적으로 변하는 것을 통해 플레이어는 스릴 넘치는 전투에서 자신의 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
10 서펜타인 사이보그 (부라이 파이터)
궤도를 도는 닭 날개의 파멸

부라이 파이터는 여기에 소개된 게임들 중 비교적 쉬운 편에 속하지만, 최종 보스인 서펜타인 사이보그는 여전히 난항을 겪고 있습니다.이 적은 예측 불가능한 이동을 하며 회전하는 돌멩이를 생성하여 난이도를 더욱 높입니다.
진정한 장애물은 보스의 입 안에 위치한 유일한 명중 범위입니다.플레이어는 이 표적을 맞추기 위해 능숙하게 대각선으로 사격해야 하며, 엄청난 정밀성이 요구됩니다.잘못 명중하면 불타는 투사체에 피해를 입을 위험이 있습니다.
압박을 계속 가하면 전투가 단순해지지만, 플레이어는 경계해야 합니다.뱀 모양의 괴물은 눈에 보이는 생명 막대 없이도 상당한 체력을 가지고 있기 때문에 매혹적이면서도 긴장감 넘치는 대결로 이어질 수 있습니다.
9 오니(검은띠)
펀치를 교환할 시간

NES 타이틀이 이 목록의 주요 주제이지만, 세가 마스터 시스템 또한 만만치 않은 도전 과제를 안겨주었는데, 블랙 벨트가 그 대표적인 예입니다.이 타이틀은 처음부터 치열한 보스 전투를 벌이며, 모든 생명을 잃으면 곧바로 원점으로 돌아갑니다.
블랙벨트 에서 가장 악명 높은 적은 단연 오니입니다.그는 당신이 시도하는 거의 모든 움직임에 반격하는 무자비한 상대입니다.주먹이나 발차기로 공격을 막아내면 고통스러운 반격을 받게 되는데, 그는 당신의 공격에 쉽게 적응하기 때문입니다.
전략은 타이밍을 잘 맞추는 데 달려 있습니다.플레이어는 오니의 피해를 흡수하여 효과적으로 반격할 수 있으며, 그의 복잡한 공격 패턴을 파악하려면 높은 수준의 인내심과 기술이 필요합니다.
8 노이람 공주 (더블 드래곤 III: 신성한 돌)
우리는 DIO와 싸우고 있는가?

이 이야기의 연장선에서 빌리와 지미는 그림자 전사들로부터 마리온을 구출한 후 새로운 적들과 맞선다.더블 드래곤 3는 단순한 격투 게임이지만, 노이람 공주와의 마지막 대결은 복잡한 공격 패턴으로 플레이어들을 시험한다.
어딘가 어색하게 느껴지는 플랫폼 구역에서 플레이어는 먼저 세 마리의 미라를 처치한 후 노이람 공주와 직접 맞서야 합니다.특히 그녀의 염력 능력은 결정적인 순간에 플레이어를 제약하는 장애물이 됩니다.
다양한 투사체와 변신(뱀으로 변신하거나 땅속으로 사라지는 것)이 있는 이 전투에서는 전략적 교전이 요구되며, 진정한 소모전이 될 수 있으며, 플레이어는 잠재적으로 수많은 성공 시도에 대비해야 합니다.
7 테크노드롬(십대 돌연변이 닌자 거북이)
도나텔로가 없으면 승리도 없다

닌자 거북이 시리즈 는 오늘날에는 예전만큼의 매력을 보여주지는 못하지만, NES 버전은 그 엄청난 난이도 덕분에 오랫동안 기억에 남을 만한 유산을 남겼습니다.코나미 코드를 사용해도 몇 개의 추가 플레이가 가능할 뿐입니다.
테크노드롬은 5구역 마지막에 등장하는 핵심 보스로, 빠른 반사 신경과 결단력 있는 게임 플레이를 요구합니다.테크노드롬이 도착하면 전기 방전이 즉각적으로 위협이 되므로 신중한 위치 선정이 필요합니다.
플레이어들은 보스의 심장, 즉 거대한 눈을 드러내기 위해 포탑을 파괴해야 하므로 난이도는 더욱 높아집니다.도나텔로의 도움 없이는 이 임무는 거의 불가능해집니다.소환되는 미니언들의 끊임없는 공격 속에서 그의 지팡이가 이 대결에 최적이기 때문입니다.
6 옐로우 데빌(메가맨)
인내심의 주요 시험

메가맨 시리즈 의 핵심 캐릭터이자 여러 버전을 거쳐 진화해 온 옐로우 데빌만큼 악명 높은 보스는 드뭅니다.특히 메가맨 의 오리지널 전투는 플레이어의 실력을 시험하는 장애물로 가득한 도전을 선보이며 악명이 높습니다.
특히 짜증 나는 점은 옐로우 데빌에게 도달하기 위해 자석 광선이 필요하다는 점인데, 파워업을 놓치면 플레이어는 다시 길을 따라가야 합니다.전투 중 보스는 블록으로 분해되어, 플레이어들이 보스의 취약한 눈을 공격하기 위해 애쓰는 동안 혼란스러운 상황을 만들어냅니다.
슬라이딩과 같은 최신작에서 볼 수 있는 고급 메커니즘이 부족하여 난이도가 더욱 높아지고, 플레이어는 움직임과 위치 선정에 집중해야 합니다.하지만 플레이어는 옐로우 데빌의 썬더 빔 약점을 활용하여 전략적으로 승리할 기회를 얻을 수 있습니다.
5 Mandara (Shinobi)
수리검 싸움에 동상을 가져오지 마세요

인술은 종종 강도 높은 수련을 요구하며, 시노비 만큼 이를 잘 보여주는 게임은 드뭅니다.최종 보스인 만다라를 상대할 때는 16개의 석상이 있는 ‘보살의 벽’이라는 도전 과제가 주어지는데, 이는 사악할 정도로 어려운 도전입니다.
플레이어는 상대의 반격과 즉시 죽음의 벽을 피하면서 각 석상을 공격해야 합니다.각 석상을 파괴하려면 네 번의 공격이 필요하며, 회전하는 애니메이션으로 인해 정교한 공격이 요구되어 난이도가 더욱 높아집니다.
상당한 난이도를 더한 만다라 마스터와의 전투 2단계에서는 혼란스러운 긴장감이 완화되어 플레이어들이 위안을 얻을 수 있습니다.이 두 번째 형태의 불덩어리는 훨씬 더 쉽게 공격할 수 있는 길을 제공합니다.
4 다크 링크(젤다 II: 링크의 모험)
때때로 우리의 진짜 적은 우리 자신입니다

다크 링크는 젤다 시리즈 전반에 걸쳐 상징적인 악당 으로, 링크의 능력을 반영하는 거울 같은 능력으로 유명합니다.젤다 II: 링크의 모험 에서 다크 링크는 플레이어 캐릭터의 움직임과 유사한 움직임을 선보이며, 더욱 높은 난이도의 도전을 선사합니다.
전투 전략은 매우 다양합니다.코너 치즈 기술은 확실한 승리 가능성을 제공하며, 터보 버튼 컨트롤러를 활용하면 우위를 점할 수 있습니다.하지만 플레이어는 공격 타이밍을 맞추는 전통적인 전략을 선택하여 진정한 실력을 시험할 수도 있습니다.
이 대결은 썬더버드의 패배에 이어 이루어졌으며, 많은 사람이 빗나간 타격으로 인한 좌절감을 피하기 위해 코너 트릭에 의지하기를 선호하기 때문에 압박감이 커졌습니다.
3 드라큘라(캐슬바니아)
성수를 꺼낼 시간

많은 사람들이 데스가 오리지널 캐슬바니아 에서 가장 어려운 보스라고 생각하는 반면, 다른 이들은 드라큘라가 그 타이틀을 차지할 자격이 있다고 주장합니다.데스가 던지는 낫을 다루는 단순한 어려움은 드라큘라를 물리치는 데 필요한 전략적 복잡성에 비하면 아무것도 아닙니다.
플레이어는 드라큘라의 머리를 조준하여 피해를 입히는 동시에, 플레이어의 위치에 따라 예측할 수 없는 궤적을 그리는 드라큘라의 불덩어리를 피할 수 있습니다.드라큘라와 플레이어의 체력이 같기 때문에 모든 전투는 소모전이 되어, 플레이어는 피해를 최소화해야 합니다.
더욱이, 두 번째 단계에서는 플레이어가 성수를 사용할 수 있게 되어 움직임을 동결하는 과정이 간소화되고 공격의 자유도가 더욱 높아집니다.단계 간의 대비되는 난이도는 독특하고 만족스러운 경험을 선사하며, 인내심 있는 플레이어에게 노력에 대한 보상을 제공합니다.
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