개발자인 Pocket pair Inc.는 최근의 성공으로 허를 찔렸지만 Palworld가 앞으로도 추가해야 할 사항이 남아 있습니다. 앞서 해보기를 통해 방금 출시된 인디 스튜디오의 히트작 오픈 월드 서바이벌 RPG는 완성을 향해 갈 길이 멀다는 것을 의미합니다. 현재로서는 많은 구현이 서두르고 다른 것들은 심하게 누락되었습니다.
따라서 게임이 성숙해지고 규모가 커지고 좋아짐에 따라 Palworld에 도입되기를 바라는 7가지 사항은 다음과 같습니다.
Palworld가 향후 업데이트에 추가해야 할 7가지
1) 해제 가능한 친구
포켓몬 게임에서 플레이어는 필요하지 않거나 추가 기능이 없는 동물을 풀어줄 수 있습니다. 제한된 저장 공간을 고려하면 이는 의미가 있습니다. 그러나 Palworld에서는 그런 일이 없습니다.
Pal을 한 번 잡으면 다시 야생으로 풀어줄 방법이 없습니다. 당신이 할 수 있는 가장 가까운 일은 Pals를 호스팅하는 Pal Sphere를 떨어뜨리는 것이지만 이는 적절한 대체품이 아니며 Palworld가 추가해야 하는 것 중 하나입니다.
2) 탐사용 쌍안경
Palworld에 대한 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드(Breath of the Wild)의 영향은 부인할 수 없습니다. 그러나 모든 하이라이트가 컷에 포함된 것은 아닙니다. 여기에는 플레이어가 Breath of the Wild에서 구조물, 괴물, 동물 등과 같은 멀리 있는 요소를 추적할 수 있는 Sheikah Slate의 범위가 포함됩니다. 쌍안경 정비사가 아직 Palworld에 도착하지 않아 멀리 있는 요소를 찾아내는 것이 번거롭습니다.
3) 퀵 정렬 버튼
Pal을 잡고 길들이는 것이 Palworld의 큰 부분인 반면, 기본 구축 및 관리도 마찬가지입니다. 친구들이 자원을 저장할 수 있는 상자를 만들 수 있지만, 이 글을 쓰는 시점에서는 상황이 상당히 정리되지 않았습니다. 기본 인벤토리나 자신의 배낭에는 빠른 정렬 버튼이 없습니다. 이것은 Palworld가 추가해야 할 첫 번째 기능 중 하나입니다.
4) 전환 가능한 음식 부패
Palworld는 Cutsom 난이도 설정 에서 사용자 정의 가능한 다양한 매개변수 제품군을 제공합니다 . 이를 통해 주야간 주기 속도, 체력 재생 속도, 경험치 획득 속도 등과 같은 게임의 다양한 측면을 조정할 수 있습니다. 하지만 이상하게도 음식 부패 토글이 없습니다. 이는 부패하기 쉬운 음식을 섭취하지 않는 한 사라지는 것을 방지할 수 있는 방법이 없다는 것을 의미합니다.
5) 수동적인 집안일 할당
기지 건설, 자원 생성 및 아이템 제작은 Palworld에서 플레이어 진행의 기둥을 형성합니다. 여러 친구를 지정하여 기지에서 작업을 수행 할 수 있으며, 유형, 속성 등에 따라 안식처의 다양한 요소를 유지하는 데 도움을 줄 것입니다. 그러나 Pals에게 집안일을 할당할 수 있는 전용 방법이 없습니다. 즉, 레벨 2 채굴 속성에도 불구하고 Tombat을 사용하여 광석을 채굴하는 것은 거의 불가능합니다.
6) 간소화된 Paldex
Paldex는 마주치거나 붙잡힌 모든 친구뿐만 아니라 스폰 위치를 포함한 전체 세부 정보를 추적합니다. 이 측면에서 UI와 인터페이스가 더 좋을 수 있습니다. 우선, 야간 전용 Pal은 낮에 생성되지 않기 때문에 Palworld는 기본적으로 위치를 표시하지 않습니다. 대신 위치 지도를 보려면 화면 모서리에 있는 야간 탭을 눌러야 하는데, 이는 이상한 디자인 선택입니다.
7) 더 많은 방어 기지 옵션
현재 플레이어는 주기적으로 발생하는 적대적인 NPC 공격인 Raids로부터 기지를 보호하기 위해 구축할 수 있는 다양한 방어 구조물을 보유하고 있습니다. 적군을 막기 위해 모래주머니나 포탑과 같은 구조물을 세울 수 있지만 Palworld가 추가해야 할 것이 더 있습니다. 방어 게임에 더욱 흥미를 더하기 위한 박격포 및 다양한 대포와 같은 새로운 옵션이 가장 환영받을 것입니다.
8) 포켓몬스터 에이미처럼 친구케어
Palworld는 귀여운 것부터 위협적인 것까지 길들일 수 있는 100가지 이상의 다양한 동물을 자랑합니다. 각각에는 고유한 용도가 있으며, 이를 모두 파악하고 싶은 사람들은 다른 친구보다 특정 친구와 더 유대감을 갖고 싶어할 것입니다. Pals에게 먹이를 주고 쓰다듬을 수는 있지만 Pokemon Amie(Pokemon X & Y의)와 같은 심층적인 친화력 시스템은 없습니다. 이러한 기능을 통해 플레이어는 친구와 더 잘 유대감을 형성할 수 있습니다.
9) 주야간 제어 메커니즘
게임은 역동적인 오픈 월드에서 진행되며 플레이어는 주기가 반복되면서 낮과 밤을 경험하게 됩니다. 현재는 낮과 밤이 지나가는 속도만 제어할 수 있습니다. 기본 침대에서 자는 것 외에는 시간을 변경하는 시스템이 존재하지 않으며 항상 선택 가능한 것은 아닙니다. 많은 Pal은 하루 중 특정 시간에만 나타나기 때문에 이는 Palworld가 플레이어의 시간 낭비를 피하기 위해 추가해야 할 사항 중 하나입니다.
10) 새로운 Pal 요소 유형
현재 Palworld에는 9가지 요소 유형이 있습니다 . 각각은 포켓몬의 영향처럼 가위바위보 역학을 따르므로 다양한 명단을 보유하는 것이 모든 시나리오를 해결하는 데 중요합니다. 그러나 Game Freak의 상징적인 IP와 마찬가지로 관련성은 게임의 미래 수명을 결정하는 핵심이며, 전투 깊이를 더해주는 새로운 요소를 갖춘 새로운 친구를 갖는 것은 항상 흥미롭습니다.
이것이 Palworld가 미래에 추가해야 할 다양한 것들에 대해 우리가 가진 전부입니다.
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