2024년에 MCU가 해결해야 할 5가지 문제

2024년에 MCU가 해결해야 할 5가지 문제

2023년은 MCU에게 말 그대로 롤러코스터였습니다. 이제 누구나 아는 마블 스튜디오(Marvel Studios)는 10여년 만에 최악의 한 해를 보냈습니다. Secret Invasion, The Marvels, Ant-Man and the Wasp: Quantumania는 모두 평범한 성능을 보였습니다. 그러나 Guardians of the Galaxy Vol. 3과 로키 시즌 2가 높은 평가를 받았습니다.

게다가 12월에는 What If…?로 마블의 가장 어려운 해 중 하나가 결정적으로 마무리되었습니다. 시즌 2는 더욱 눈썹을 치켜세웁니다. MCU는 또한 정복자 강 역을 맡은 조나단 메이저스와 공식적으로 분리되었습니다. MCU에게는 두 가지 최고점과 많은 최저점이 있는 롤러코스터였습니다.

2024년이 마침내 다가옴에 따라 Marvel은 분위기를 완화하고, 양보다 품질 전략을 채택하고, 각각의 새로운 MCU 릴리스가 단순한 영화가 아닌 독특하고 훌륭하게 느껴지도록 하는 데 필요한 시간을 투자할 수 있는 흔치 않은 기회를 갖게 되었습니다. 하지만 미래를 이해하기 전에 먼저 MCU가 직면한 위험과 이를 바로잡을 수 있는 방법에 대해 논의해 보겠습니다.

MCU 영화가 실적이 저조한 5가지 이유

1) 프로젝트가 너무 많아 관심이 충분하지 않음

MCU가 거대 기업으로 성장한 주된 이유 중 하나는 수량보다 품질을 선호했기 때문입니다. 마블의 슈퍼히어로 문화는 이전에는 거의 손댈 수 없는 것으로 여겨졌지만, 최근 몇 년 동안 마블 시네마틱 유니버스는 팬들에게 너무 많은 좋은 것을 선사했습니다.

임박한 제작물이 많아 마블의 TV 시리즈와 영화에 대한 열정이 감소했습니다. Marvel Cinematic Universe의 열렬한 팬조차도 곧 출시될 여러 Marvel 개봉작에 대해 별로 기대하지 않습니다.

더욱이, 이러한 풍부함과 “좋은 것이 너무 많다”는 사실로 인해 스튜디오는 최근 자체 제작 일정을 맞추는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이로 인해 서둘러 제작된(때때로 불완전한) 영화와 TV 시리즈가 많이 탄생했습니다. 마블은 다가오는 해에 소수의 실사 영화에 집중함으로써 자체 품질 슬라이드를 해결할 준비가 되어 있을 수 있습니다.

2) 더 이상 목적이 없고 단절된 서술

여러 페이즈 4 타이틀은 엄청난 팬 서비스를 받았지만 호평과 웃음을 자아내는 정도를 넘어서는 경우는 거의 없었습니다. 닥터 스트레인지 인 더 멀티버스 오브 매드니스의 경우를 생각해 보세요.

만화책 애호가들은 일루미나티와 영웅을 연기할 배우들의 등장에 미쳐버렸지만, 영화 스토리에서 그들의 중요성은 궁극적으로 거의 없었습니다.

캐릭터는 MCU가 처음 시작될 때 전문적으로 소개되었으며(타노스 카메오) 시청자는 항상 나중에 캐릭터가 언제 등장할지, 캐릭터의 목적이 무엇인지 알고 있었습니다. 그러나 4단계 및 5단계에는 학점 후 시퀀스에 수많은 새로운 개인이 포함되었으며 언제, 어떤 이유로 나타날지는 확실하지 않습니다. 큰 계획에서는요.

MCU는 일관성 부족으로 인해 슈퍼히어로 피로의 희생양이 되었습니다. 마블 미디어는 처음에는 궁극적으로 더 큰 그림을 형성하기 위해 함께 모일 이질적인 부분들의 모음으로 나타났습니다. 어벤져스:인피니티 워는 여전히 영화 역사상 가장 위대한 사건 중 하나로 간주됩니다.

그러나 4단계에서는 같은 종류의 관계가 형성되지 않았습니다. 마무리할 어벤져스 영화가 없으면 상황이 덜 연결되어 있다는 느낌이 듭니다. MCU는 한 발 물러서서 이벤트를 조직하거나 퍼즐 조각을 맞추기 위해 일관성을 유지해야 합니다.

3) 실험은 어디에 있고, 경이로움은 어디에 있습니까?

MCU는 Phase Four가 영화 외에도 여러 TV 시리즈를 출시한 이후 놀라운 속도로 성장했습니다. 그러나 쇼는 동일한 공식을 가졌습니다. MCU가 처음에 다르게 한 일은 위험을 감수하고 미지의 세계로 뛰어들어 성공적인 벤처로 자리매김한 것입니다.

그러나 최근 마블은 MCU 시리즈의 경직된 구조에 대한 비판에 주목하고 있는 것으로 보인다. 같은 날 Echo의 모든 에피소드가 동시에 출시되고 Daredevil: Born Again이 18개의 에피소드로 구성되어 있다는 점은 이를 의미합니다.

향후 여러 MCU 프로젝트가 내러티브에 더 적합한 길이로 이익을 얻을 수 있기 때문에 시리즈의 타이밍을 조정하는 것이 추가 조치가 될 수 있습니다. 성숙한 등급과 긴 실행 시간은 Marvel Studios가 올바른 방향으로 나아가는 단계처럼 보입니다.

4) 작은 이야기를 무시한다

미니멀리즘은 특히 프랜차이즈를 다룰 때 새로운 측면을 추가하는 가장 좋은 접근 방식인 경우가 많습니다. 이제 마블이 뿌리로 돌아갈 시간입니다. Moon Knight, Daredevil, Shang-Chi와 같은 캐릭터가 근본적인 문제를 해결하는 모습을 볼 수 있습니다.

그러나 소위 “거리 수준”의 영웅 중 일부는 특정 소스 자료의 초자연적 측면을 너무 깊이 탐구했습니다. Marvel Universe에는 MCU를 확대하고 향상시키기 위해 추가로 조사할 수 있는 방대한 스토리가 포함되어 있습니다.

다행히 곧 출시될 한정 시리즈인 Echo가 바로 그 일을 할 것으로 보입니다. 새로운 Marvel 스포트라이트 배너는 우리가 사랑하는 길거리 영웅들이 집중할 수 있는 더욱 응집력 있고 근거 있는 이야기를 만들어 줄 것입니다.

대규모 이벤트가 일반 영화 관객과 그다지 관련이 없는지 확인하려면 개인 독립형 프로젝트가 필요합니다. 큰 사건이 재미있다고 해도 우주가 항상 위협을 받아서는 안 됩니다.

5) 확장하되 천천히

‘전부 아니면 전무’라는 사고방식은 Marvel 프로덕션뿐만 아니라 전반적으로 슈퍼히어로를 영화로 각색하는 데 오랫동안 논쟁거리가 되어 왔습니다. . 제작자, 감독 및 유사한 크리에이티브가 하나의 창작물에 너무 많은 컨셉을 맞추려고 하는 것은 유혹적일 수 있습니다. 특히 마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)처럼 크고 복잡한 작품의 경우 향후 출품작을 위한 토대를 마련하고 싶은 유혹이 더욱 커집니다.

사실 너무 미리 계획을 세우는 경향이 있는 제작자가 더 나은 예술 작품을 제작하는 경우는 거의 없습니다. 어쩌면 회사와 팬의 요구에 의해 강요된 것일 수도 있고, 아니면 이전 성과에 대한 자신감 때문일 수도 있습니다.

어쨌든, 명시된 목표는 훨씬 더 짧은 시간 내에 이전에 나타난 것을 복제하고 심지어 초과할 수도 있다는 사실이 펼쳐지기를 기다리는 재앙처럼 보였습니다. 그들이 원하는 모든 것을 할 수 있습니다. 이미 확립되어 있지만 약간 속도를 늦추는 것은 Marvel이 앞으로 나아가는 데 도움이 될 수 있습니다.

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