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비디오 게임에 영향을 미치는 5개의 영화 각색

비디오 게임에 영향을 미치는 5개의 영화 각색

영화 속 비디오 게임 각색의 세계는 종종 회의론에 직면하며, 팬 충성도를 이용하기 위해 원작 소재를 단순히 확장한 것에 대한 비판을 받습니다. 그러나 이러한 영화 각색이 원작 게임에서 영감을 얻은 것이 아니라 비디오 게임 내러티브 자체에 주목할 만한 영향을 미치는 경우도 있습니다.

이러한 현상은 주로 영화와 비디오 게임의 내러티브 요구가 다르기 때문에 발생합니다. 영화는 응집력 있고 매력적인 스토리를 필요로 하는 반면, 비디오 게임 경험은 종종 복잡한 내러티브보다 게임 플레이 메커니즘을 우선시합니다. 그러나 게임 디자인과 스토리텔링의 진화로 많은 현대 비디오 게임은 영화적 내러티브 요소를 소급적으로 통합하기 시작했으며, 이전 또는 동시에 출시된 영화에서 영감을 얻었습니다.

5 모탈 컴뱃

카노의 민족성 변화

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트레버 고다드가 주연을 맡은 1995년 영화 모탈 컴뱃 은 컬트 고전이 되었을 뿐만 아니라 시리즈 속 카노의 캐릭터에 상당한 영향을 미쳤습니다. 원래는 도쿄에서 고아가 된 백인 미국인으로 묘사되었지만, 고다드는 카노를 호주 사이보그로 묘사하여 관객들에게 공감을 얻었고 개발자들은 캐릭터의 배경 스토리를 그의 연기에 맞게 재정의했습니다.

이러한 변화는 Mortal Kombat 11을 포함한 가장 최근의 항목에서 여전히 분명하게 나타납니다. Mortal Kombat 11 은 모션 캡처와 영화 출연진의 음성 연기를 통합하여 원작 영화에 경의를 표하는 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)를 특징으로 합니다. 또한 Raiden이 멘토 역할을 하는 것과 Johnny Cage와 Sonya Blade 사이의 낭만적인 서브 플롯과 같은 캐릭터 특성과 역동성이 이후 비디오 게임 작품에 통합되어 영화 각색의 지속적인 영향을 보여줍니다.

4 슈퍼마리오

성씨의 폭로와 로맨스

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1993년에 개봉한 슈퍼 마리오 브라더스 영화는 이후의 게임들을 통해 공감을 얻은 독특한 캐릭터 역학을 선보였습니다. 주목할 만한 요소 중 하나는 루이지와 데이지를 로맨틱한 커플로 소개한 것이었는데, 이 관계는 비디오 게임 내에서 미묘하게 발전했습니다. 데이지와 루이지 사이의 애정 어린 상호 작용은 이제 정식으로 받아들여지고 있으며, 마리오 카트 Wii 와 같은 타이틀에서 커플이 로맨틱한 뉘앙스가 있는 장면에 묘사됩니다.

또한, 상징적인 배관공의 성을 “마리오”로 설정한 내러티브 선택은 영화의 창작적 자유에 기인한 것으로, 나중에 시게루 미야모토가 Game Informer 인터뷰에서 이 아이디어를 과소평가했습니다. 그러나 마리오와 루이지가 “마리오 브라더스”로 계속 식별되면서 팬들은 이 성을 그들의 정체성을 정의하는 부분으로 받아들이게 되었고, 영화의 영향력과 게임 이야기의 연관성이 더욱 커졌습니다.

3 스트리트 파이터

알파의 기초

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1994년, Street Fighter 프랜차이즈는 두 편의 영화 각색을 보았습니다. 장클로드 반담이 주연한 실사 영화와 애니메이션 장편입니다. 실사 버전은 소스 자료에서 크게 벗어났지만, 그 대응작인 Street Fighter 2: The Animated Movie 는 게임의 전설에 더 깊이 통합된 것으로 인정받았습니다.

애니메이션 영화는 Alpha 시리즈에 큰 영향을 미쳤으며, 이는 처음 두 게임의 이야기를 연결하는 데 중요한 역할을 합니다. M. Bison의 근육질 디자인과 특정 캐릭터 상호 작용과 같은 미적 세부 사항은 애니메이션 영화에 기원을 두고 있으며, 사려 깊은 각색이 게임 세계 내에서 스토리텔링을 강화할 수 있는 방법을 보여줍니다.

포켓몬 2 마리

적응에 따른 파장 효과

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포켓몬 프랜차이즈에서 영화는 주로 애니메이션 시리즈에서 유래했으며, 종종 메인 게임 캐논에서 분리된 스토리텔링에 초점을 맞춥니다. 그러나 그들은 루기아와 같은 새로운 포켓몬을 선보였습니다. 루기아는 두 번째 포켓몬 영화인 The Power of One 에 처음 등장했고 나중에 포켓몬 실버 에 등장하는 전설적인 포켓몬으로 게임 프랜차이즈로 전환되었습니다 .

포켓몬 애니메이션의 수석 작가인 타케시 슈도는 혁신적으로 영화를 위한 새로운 캐릭터를 의뢰하여 비디오 게임에서 나중에 정식으로 등장할 포켓몬을 주목시키는 미래 영화 개봉의 선례를 만들었습니다. 이는 공식 게임에 소개되기 전에 애니메이션 영화에 데뷔한 루카리오와 조로아크와 같은 캐릭터로 이어졌고, 영화와 게임 간의 흥미로운 상호 작용을 만들어냈습니다.

1 치명적 분노

기스의 이복형제를 소개합니다

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Wolfgang Krauser Von Stroheim은 ​​Fatal Fury 2 에서 소개된 주목할 만한 보스 캐릭터입니다 . 그는 종종 고귀하면서도 강력한 악당으로 묘사되며, 권력에 대한 욕망보다는 자기 계발에 대한 탐구가 더 특징입니다. 애니메이션 영화 Fatal Fury: The New Battle 에서 확립된 Geese Howard와의 관계가 밝혀지면서 그의 플롯 통합이 더욱 깊어집니다 . 여기에서 Krauser가 Geese의 이복 동생이라는 것이 밝혀지면서 그들의 경쟁에 복잡성이 더해집니다.

이 가족 역학은 후속 게임에서 채택되어 시리즈 전반에 걸쳐 이러한 캐릭터를 연결하는 내러티브 기반을 강화했으며, The King of Fighters ’96 에서 그들의 동맹으로 절정에 달했습니다 . 이 복잡한 스토리텔링은 적응이 비디오 게임 프랜차이즈 내에서 캐릭터 아크와 관계를 크게 바꿀 수 있는 방법을 보여줍니다.

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