Helldivers 2가 중간 난이도 이상에서 얼마나 힘든지 플레이어에게 소개하는 약간의 난이도 곡선이 있지만 , 이 게임의 플래티넘 트로피를 향한 순수한 도전에 대해 플레이어를 준비시키는 것은 없습니다.
트로피 사냥은 때로 좌절스럽기도 하지만 언제나 보람찬 취미입니다. PlayStation의 화려한 디지털 팬은 모든 트로피를 획득하고 프로필에 추가할 또 다른 멋진 새 플래티넘을 잠금 해제할 게임을 항상 찾고 있습니다. 일부는 새로운 타이틀을 선택하는 반면 다른 일부는 그것이 얼마나 어려울지 기다립니다. 우리는 Helldivers 2가 오랫동안 트로피 사냥꾼을 괴롭히는 플래티넘 트로피가 될 것이라고 완전히 확신할 수 있습니다.
플래티넘 획득을 악몽으로 만드는 Helldivers 2 트로피 5개
아래에는 플래티넘을 달성하기 두렵게 만드는 Helldivers 2의 트로피 5개 목록이 나와 있습니다. 우리는 이것을 개발자 버전의 100% 완성한 작은 게임 목록에 추가하고 싶지만 그럴 만한 여유가 있는지 확신할 수 없습니다.
1) 헬 다이브
Helldivers 2에서 Gold Hell Dive 트로피를 잠금 해제하려면 플레이어는 누구도 죽지 않고 극한 난이도 이상의 미션을 완료해야 합니다. 우리는 우리가 이 게임을 꽤 잘한다고 생각하고 싶지만 보통 난이도는 우리가 극복할 수 있었던 가장 어려운 도전이고, 그것은 여러 번의 죽음을 동반합니다.
이 트로피를 얻으려면 플레이어가 혼자서 또는 전장에 떨어지지 않는 고도로 숙련된 헬다이버 그룹과 함께 사용할 수 있는 최고의 무기가 필요한 매우 어려운 임무를 수행해야 합니다. 우리는 Extreme에서 임무를 완수하는 것이 가능하다고 믿지 않기 때문에 누군가가 이것을 어떻게 할 것인지 알 수 없습니다.
2) 초등회를 잡아라, 들어갈게!
이 골드 트로피는 플레이어에게 기본 무기나 지원 무기를 사용하지 않고 어려움 난이도 이상의 임무를 완료하도록 요청합니다. 이는 일반적으로 권총, SMG 또는 전력이 낮고 탄약 보유량이 적은 보조 무기만 사용할 수 있음을 의미합니다.
이 트로피는 낮은 난이도에서는 가능하다고 느껴지지만, Helldivers 2의 어려움에서는 적들이 순식간에 분대를 압도할 수 있을 정도로 한 단계 더 올라갑니다. 전략을 파밍하고 궤도 공격이 적에게 지속적으로 폭격을 가하도록 할 방법이 없으면 어떻게 해야 할지 알 수 없습니다.
3) 무승부라고 부르자
이 브론즈 트로피를 잠금 해제하려면 플레이어는 Helldivers 2의 기계 적 중 하나인 헐크의 두 팔을 모두 쏘고 살아있는 동안 추출해야 합니다. 우리는 이 거대한 적들과 마주한 적도 없지만, 만약 그들이 더 큰 벌레라면 우리는 고통의 세계에 처해 있다는 것을 압니다.
우리가 겪게 될 가장 큰 문제는 헐크의 한 팔을 쏘고 다른 팔은 총격이나 오래된 불로 우리를 쏘는 것입니다. 헬다이버는 물렁물렁해서 목표를 더 빨리 완료할 수 있도록 벌레 구멍에 수류탄을 던져서 막는 방식으로 한 명을 죽게 하는 전술을 자주 사용합니다. 아니요, 이 트로피로 인해 플래티넘에서의 경주가 종료됩니다. 우리는 그것을 느낄 수 있습니다.
4) 과학은 양으로 이루어진다
이 브론즈 트로피를 얻으려면 플레이어는 최소 15개의 일반 샘플이 포함된 Helldivers 2 미션에서 추출해야 합니다. 이러한 아이템은 플레이어가 임무 전반에 걸쳐 선택할 수 있으며 일반적으로 총 18개 정도 얻을 수 있습니다. 그러나 그 수는 매우 적습니다.
우리가 수집한 가장 일반적인 샘플은 8개입니다. 따라서 더 높은 난이도의 미션을 수행하지 않고 어떻게 최대 15개까지 늘릴 수 있을지 확신할 수 없으며, 이로 인해 추출이 매우 복잡해집니다. 여기서 우리를 망치게 될 임무의 마지막 게임이기 때문에 우리는 이 트로피를 시도하고 싶지 않습니다.
5) 260초 만에 사라집니다!
마지막으로, 플레이어가 극한 난이도의 전격전 임무를 모두 완료하고 6분 이내에 탈출해야 하는 골드 트로피가 있습니다. Helldivers 2에서는 난이도가 낮은 경우에도 6분 이내에 모든 작업을 수행하는 것이 거의 불가능합니다.
그 이유는 추출이 실행되는 데 2분이 걸리기 때문에 플레이어는 4분 이내에 주 목표를 완료하거나 한 플레이어가 추출 셔틀을 잡고 있는 동안 조금 더 시간을 들여 완료해야 하기 때문입니다. 또한 중매 오류 문제도 해결해야 합니다 .
이를 위해서는 임무에서 정밀한 팀워크와 끝없는 실행이 필요합니다. 이는 팀이 늦게 추출하더라도 해당 임무가 완료된 것으로 등록되어 플레이어가 시도하려면 다른 임무를 검색해야 하기 때문에 까다롭습니다. 누군가가 어떻게 이런 일을 할 수 있는지는 알 수 없지만 가까운 시일 내에 트로피 사냥 유튜버들로부터 조롱당할 수 있기를 기대합니다.
답글 남기기