
지난 수십 년 동안 게임 산업은 놀라운 변화를 겪으며 기술 발전에 맞춰 진화하고 적응해 왔습니다.”현대 게임”의 일부 측면은 회의적인 시각을 불러일으키지만, 상당한 발전이 이루어졌다는 사실은 부인할 수 없습니다.
1990년대는 기술 혁신이 기대치를 높이면서 사랑받는 프랜차이즈들이 새로운 차원을 탐험하게 된 중요한 시기였습니다.하지만 그 결과는 엇갈렸습니다.특히 2D에서 3D 게임플레이로의 전환은 양날의 검과도 같았습니다.어떤 타이틀은 성공을 거두었지만, 어떤 타이틀은 비판적인 반발에 직면했습니다.
때로는 이러한 전환의 여파가 엉뚱한 이유로 언론의 관심을 끌기도 했고, 많은 프랜차이즈가 잊혀지거나 2차원 게임플레이로 회귀하는 결과를 낳았습니다.아래에서는 3D 전환이 특히 해로웠던 주요 사례들을 살펴보겠습니다.
8 버비 3D
잘못된 이유로 유명하다

SNES 시대의 2D 그래픽에서 재미있는 캐릭터였던 버브시는 불행히도 PlayStation 1에서 3D로 전환하는 과정에서 실수를 범했습니다.비평가들은 버브시 3D를 콘솔에서 최악의 게임 중 하나로 낙인찍으며, 형편없는 조작감, 화려한 색상 구성, 영감 없는 유머 등을 이유로 꼽았습니다.
PS1에는 기대 이하의 타이틀이 많이 있었지만, Bubsy 3D의 악명 높은 실패로 인해 이 프랜차이즈의 평판이 크게 실추되었고, 2017년 PS4에서 놀랍게도 부활하여 출시될 때까지 사실상 잊혀졌습니다.
이 고전적인 실수를 다시 보고 싶다면, 올해 말에 Bubsy 컬렉션이 출시될 예정입니다.
7 콘트라: 로그 군단
고전을 도살하다

빠른 속도의 런앤건 게임플레이로 유명한 콘트라 시리즈는 2019년 콘트라: 로그 코프스(Contra: Rogue Corps)의 출시와 함께 혹독한 진화를 맞이했습니다.이 현대적인 신작은 프랜차이즈의 뿌리에서 크게 벗어나, 일반적인 3D 환경에 적응하려 애쓰는 동시에 게임 플레이 속도를 저하시키는 복잡한 메커니즘을 도입했습니다.
게이머들의 기억 속에는 엉망진창으로 남아 있었는데, 특히 플레이어들은 이해하기 힘든 무기 과열 시스템과 여러 가지 실수 때문에 좌절감을 느꼈습니다.최신 시스템에서 클래식 콘트라 게임플레이를 즐기고 싶은 사람들에게 애니버서리 컬렉션은 여전히 훌륭한 대안입니다.
6 페르시아의 왕자 3D
역사 수업

페르시아의 왕자: 시간의 모래는 고전 프랜차이즈를 훌륭하게 3D로 각색한 작품으로 찬사를 받았지만, 1999년에 출시된 전작 페르시아의 왕자 3D는 온갖 안 좋은 이유로 거의 잊혀졌습니다. PC와 드림캐스트로 출시된 이 작품은 투박한 조작감에 질긴, 다듬어지지 않은 3D 작품으로 평가받으며 플레이어와 비평가 모두로부터 심한 비판을 받았습니다.
비참한 반응으로 인해 결국 Mattel이 개발 스튜디오를 매각했고, Ubisoft의 지휘 아래 이 프랜차이즈는 새로운 시대를 맞이하게 되었으며, 마땅한 존경을 받게 되었습니다.
5 웜 3D
공식에 대한 원치 않는 변형

웜즈 시리즈는 여전히 인기가 많으며, 특히 1999년 히트작인 웜즈 아마겟돈이 큰 인기를 누리고 있습니다.하지만 웜즈 3D를 통해 3D로의 전환은 그다지 성공적이지 못했습니다.2D 전작들의 매력적인 게임플레이를 유지하려 했지만, 전환 과정에서 카메라 조작에 여러 문제가 발생했고, 종종 장애물 뒤에 갇혀 게임의 몰입도를 떨어뜨렸습니다.
더욱이 3D 시점은 이전 버전에서 게이머들이 누렸던 몰입감을 저하시켰습니다. Team 17은 이 실수에서 교훈을 얻어 2016년 Worms: WMD를 출시하며 본래의 모습으로 돌아왔습니다.
4 포켓몬 스칼렛과 바이올렛
강자들이 어떻게 몰락했는가

게임 역사상 가장 큰 영향력을 지닌 지적 재산 중 하나인 포켓몬은 하나의 문화 현상으로 자리 잡았습니다.하지만 특히 닌텐도 스위치용 포켓몬 스칼렛과 바이올렛의 3D 진화 시도는 최적화가 미흡 하여 많은 팬들을 실망시켰습니다.
게임보이에서 선보였던 이전 게임들과 달리, 스칼렛과 바이올렛은 2022년 기술적 결함과 완성도 부족으로 비판을 받았습니다.포켓몬은 여전히 수익성이 높은 프랜차이즈이지만, 이 게임들은 열렬한 팬들 사이에서도 씁쓸한 인상을 남겼습니다.
팔월드와 같은 게임이 3D 생물 포획 방식을 성공적으로 선보인 시대에, 많은 팬들은 이전 포켓몬 경험의 품질과 세련미를 그리워합니다.
3 지렁이 짐 3D
그루비!

어스웜 짐은 90년대 역겨운 유머 열풍 속에서 등장하여 독특한 설정으로 게이머들을 사로잡았습니다.우주복을 입은 벌레가 등장하는 이 플랫포머는 예측 불가능한 도전으로 유명해졌습니다.그러나 N64에서 3D로 전환되면서 많은 평론가들이 밋밋한 비주얼과 효과 없는 카메라 워크를 비판하며 흥미를 잃었습니다.
Banjo-Kazooie와 Super Mario 64와 같은 유명한 타이틀이 즐비한 가운데, Earthworm Jim 3D는 가격대를 정당화하는 데 어려움을 겪었고, 많은 사람이 더욱 세련된 대안이 아닌 이 타이틀을 선택하는 이유에 대해 의문을 제기했습니다.
2 메가맨 X7
더 새로운 것이 더 좋다는 것은 아니다

메가맨은 정교한 2D 플랫폼 게임과 상징적인 게임플레이 메커니즘으로 오랫동안 찬사를 받아 왔습니다.그러나 PS2용 메가맨 X7은 시리즈의 주요 요소에서 벗어나 투박하고 느린 템포의 3D 슈팅 게임으로 전락한, 프랜차이즈 역사상 중대한 실수로 널리 평가받고 있습니다.
플레이어들은 과도한 설명으로 캐릭터의 매력을 떨어뜨리는 것에 좌절감을 느끼는 경우가 많았고, 많은 사람들이 이 게임이 진정한 메가맨 게임인지 의문을 품게 되었습니다.다행히도, 이 시리즈는 프랜차이즈의 핵심 원칙을 다시금 강조하는 후속작들을 통해 다시 활기를 되찾았습니다.
1 소닉 더 헤지혹
구원의 아크

소닉 더 헤지혹은 3D 게임으로 찬사를 받았지만, 비판도 받았습니다.몇몇 성공작들은 주목할 만한 실패작들, 특히 2006년 Xbox 360으로 출시된 작품에 가려졌습니다.높은 기대를 받으며 광고되었지만, 수많은 버그와 게임플레이 결함으로 인해 금세 악명을 떨쳤습니다.
이번 작품은 상징적인 캐릭터들을 새로운 차원으로 옮기는 과정에서 겪는 어려움을 여실히 보여주는, 일종의 경고의 메시지가 되었습니다.굴곡진 역사에도 불구하고, 소닉의 최근 작품들은 2D와 3D 포맷 모두에서 성공을 거두며 가능성을 보여주었습니다.
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