Warhammer 40K: Space Marine 2의 2025년 신나는 업데이트
2024년 말이 다가오면서 Saber Interactive는 2025년에 출시될 Warhammer 40K: Space Marine 2의 기대되는 기능을 자세히 설명하는 흥미로운 커뮤니티 업데이트를 공유했습니다 . 팬들의 피드백에 부응하여 개발자는 좁은 복도로 가득 찬 한정된 환경 내에서 강렬한 근접 전투를 촉진하도록 설계된 새로운 PvP 맵을 도입하는 것으로 시작하여 플레이어 대 플레이어(PvP) 경험을 개선하는 데 전념하고 있습니다.
패치 7.0: 커스터마이징의 새로운 시대
다가오는 패치 7.0에는 간절히 기다려온 사용자 지정 PvP 로비를 포함한 개선 사항이 가득합니다. 플레이어는 매치 수정자, 팀 크기(최대 6대6), 매치당 시간 제한, 득점 임계값과 같은 다양한 요소를 조정할 수 있습니다. 특히, 이 업데이트는 단일 매치 내에서 클래스당 최대 2명의 플레이어를 가질 수 있다는 이전 제한을 해제하여 더 다양한 팀 구성과 전략을 허용합니다.
PvE 경험 확장
PvP 강화 외에도 Saber Interactive는 플레이어 대 환경(PvE) 콘텐츠를 풍부하게 하는 데 전념하고 있습니다. 플레이어는 스릴 넘치는 호드 모드와 새로운 미션, 강력한 새로운 적, 독점 보상과 관련된 추가 난이도를 기대할 수 있습니다. 시즌 3에서 Prestige Rank가 도입되면서 플레이어는 클래스를 더욱 강화하여 더 깊은 진행 계층을 제공할 수 있습니다.
새로운 챔피언과 사용자 정의 옵션
명단에 추가될 다음 챔피언은 Salamander로, PvE와 PvP 모드에서 모두 접근 가능한 저격수 캐릭터입니다. Saber는 저격수 직업이 Raven Guard 챕터에 통합될 수 있었지만, 그 진영에 대한 대체 계획을 예약했다고 분명히 했습니다.
더 넓은 맞춤형 세계
게다가 플레이어는 Saber가 Battle Barge를 계속 개발함에 따라 Mark VI Corvus를 포함한 향상된 사용자 지정 옵션을 즐길 수 있습니다. Data Vault라는 새로운 지역이 내년에 출시되며, 여기에는 잠금 해제 가능한 전설과 게임의 다양한 적에 대한 세부 정보가 포함됩니다. 이 정보에 액세스하려면 특별한 게임 내 통화가 필요하며, 플레이어는 업적을 통해 이를 획득할 수 있습니다.
출시 이후 지속적인 개선
Saber Interactive는 9월에 게임이 출시된 이후 활발한 개발 일정을 유지해 왔으며, 게임 플레이를 개선하기 위한 패치를 출시했습니다. 최근 Obelisk 업데이트는 PvE 협동 작전을 도입했으며, PC 사용자를 위한 NVIDIA DLSS 3 및 AMD FSR 3과 같은 고급 그래픽 기술을 지원하고 PlayStation 5 Pro 콘솔과 호환됩니다.
앞으로의 밝은 미래
야심찬 로드맵은 2024년 11월 말까지 500만 대가 판매된 Warhammer 40K: Space Marine 2의 성공에 대한 증거입니다. Saber Interactive는 이러한 기세를 이용하여 플레이어 기반이 장기적으로 참여하도록 하는 것을 분명히 목표로 하고 있습니다. 지속적인 업데이트와 개선을 통해 이 게임은 2024년 최고의 슈팅 게임 후보에 오를 강력한 경쟁자입니다.
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