2025년 던전앤드래곤 몬스터 매뉴얼: 주요 특징과 통찰력
기대를 모은 Dungeons & Dragons 2025 몬스터 매뉴얼은 85개 이상의 새로운 항목을 포함하여 500개가 넘는 인상적인 생물 라인업을 약속합니다. 이 흥미로운 추가 사항은 2024년 플레이어 핸드북과 던전 마스터 가이드의 출시에 이어 2014년에 도입된 자료와의 호환성을 보장하는 동시에 제공됩니다. 그러나 이번 에디션에서 주목할 만한 누락 사항 중 하나는 몬스터 생성 기능입니다.
몬스터 생성에 대한 설명
최근 2025 몬스터 매뉴얼에 대한 기자 브리핑에서 몬스터 생성 및 사용자 지정을 위한 리소스는 포함되지 않을 것이라고 확인되었습니다 . 몬스터 매뉴얼의 수석 게임 디자이너이자 공동 책임자인 웨슬리 슈나이더는 “몬스터 사용 방법” 챕터의 세부 사항에 대해 질문을 받았을 때 이 섹션은 주로 게임 내에서 몬스터를 활용하는 기본적인 측면에 초점을 맞출 것이라고 강조했습니다.
웨슬리 슈나이더: 개발이나 조정 등에 대해 더 자세히 알고 싶다면 [던전 마스터 가이드]가 큰 도움이 될 것입니다.
2024년 던전 마스터 가이드 에는 생물 커스터마이징에 대한 간략한 설명이 포함되어 있지만, 주로 기존 몬스터를 리스키닝하는 관행을 강조합니다. 반면 , 2014년판은 처음부터 생물을 만드는 포괄적인 지침을 제공하여 많은 팬이 다가올 몬스터 매뉴얼에서 비슷한 복잡한 규칙을 기대하게 만들었습니다.
누락의 이유 이해
던전 마스터가 안내를 받도록 보장
2024년 Screen Rant와의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터인 크리스 퍼킨스는 그해 자료에 광범위한 몬스터 생성 도구가 없는 것을 던전 마스터(DM)를 위한 접근 가능한 시작 툴킷을 만들기 위한 의도적인 선택이라고 설명했습니다. 이 접근 방식은 신속한 조정을 용이하게 하는 리스킨 방법을 우선시하여 DM이 충돌을 불안정하게 만들 수 있는 불균형한 챌린지 등급(CR)을 가진 생물을 생성할 위험을 최소화합니다. 수석 게임 디자이너 제임스 와이엇은 또한 고유한 몬스터를 제작하기 위한 최적의 전략은 기존 몬스터를 수정하는 것이라고 제안했습니다.
퍼킨스는 향후 출판물에서 포괄적인 괴물 제작 지침을 재검토할 가능성을 암시했지만, 2025년 괴물 매뉴얼이 그러한 개발에 대한 기대되는 장소가 아니라고 언급했습니다. 그래도 Xanathar’s Guide to Everything 이나 Tasha’s Cauldron of Everything 과 유사한 향후 보충 자료가 이 주제를 확장할 가능성이 있습니다.
감소된 옵션의 장단점
위험한 실험 수용
사용자 지정 몬스터에 대한 프로세스를 간소화하면 초보 DM이 궤도를 유지하는 데 도움이 될 수 있지만, 많은 플레이어는 여전히 강력한 생물 구축 시스템의 부족을 낙담하게 여깁니다. DM으로서, 초기 능력이 부족해 보이거나 플레이어 레벨에 대한 정렬이 필요할 때 기존 몬스터에 사소한 조정을 하는 것이 일반적입니다. 2014년판의 포괄적인 가이드는 덜 자주 사용되지만, 커뮤니티의 많은 사람들이 이 가이드가 돌아오면 환영할 것입니다.
새로운 핵심 룰북을 넘어선 옵션은 여전히 풍부합니다. DM은 여전히 2014년 던전 마스터 가이드에서 발견한 가이드라인을 참조하거나, 타사 자료에서 제안을 탐색하거나, 온라인에서 영감을 얻을 수 있습니다. Dungeons & Dragons 2025 몬스터 매뉴얼에서 명확성과 접근성을 우선시하는 것은 이해할 만하지만, 다가올 출판물이 다시 한번 자세한 몬스터 생성의 풍부함을 수용할 것이라는 희망이 있습니다.
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