Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2의 흥미로운 개발이 공개되었습니다.
오늘의 중요한 업데이트에서 Paradox Interactive 와 The Chinese Room은 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 의 최종 개발자 일기를 공개하여 게임이 기대되는 출시에 접어들면서 중요한 순간을 알렸습니다. 이 일기는 게임에 맞게 조정된 복잡한 사운드 디자인 아트를 특별히 탐구하여 플레이어가 기대할 수 있는 몰입감 있는 경험을 향상시킵니다.
더 많은 통찰력을 원하는 사람들을 위해 전체 개요를 다음에서 볼 수 있습니다.
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미래 개발자 일기 및 확장 계획
앞으로 팬들은 내년에 개발자 일기가 돌아올 것으로 기대할 수 있으며, 여기에는 캐릭터 커스터마이징, 무기 시스템, 흥미로운 콘텐츠 확장 계획 등 주요 기능이 자세히 설명될 것 입니다. 이 발표는 게임 출시 후 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)가 나올 가능성을 암시하며, 개발자와 퍼블리셔 모두 게임의 품질에 강한 자신감을 가지고 있음을 나타냅니다. 이러한 계획은 이전에 공개되지 않았으며, Bloodlines 2에 대한 긍정적인 궤적을 시사합니다.
문제가 많은 개발 여정
Bloodlines 2를 현실로 만드는 여정은 어려움이 없는 것은 아니었습니다. 원래 Bloodlines 디자이너 Brian Mitsoda 의 기여로 Hardsuit Labs 에서 제작을 시작한 이 프로젝트는 취소에 가까운 큰 장애물에 직면했습니다. 다행히도 Dear Esther 와 Everybody’s Gone to the Rapture 와 같은 비평가들의 극찬을 받은 타이틀로 유명한 The Chinese Room이 새로운 방향을 제안하여 Paradox Interactive가 이 사랑받는 프랜차이즈를 맡도록 설득했습니다.
캐릭터 및 설정 업데이트
상징적인 도시 시애틀을 배경으로 한 이 게임은 개편된 주인공을 특징으로 합니다. Phyre 라는 강력한 엘더 뱀파이어가 1세기 동안의 휴면 상태에서 깨어나 급격하게 변한 세상에 맞서게 됩니다. 플레이어는 Brujah , Tremere , Banu Haqim , Ventrue 를 포함한 여러 클랜 중에서 선택할 수 있으며 , 향후 업데이트에서 추가 클랜이 소개될 예정입니다. 현재 목표 출시는 2025년 상반기로 예정되어 있습니다 .
향후 할부 및 협업 계획
Bloodlines 2 개발 중에 마주친 복잡성을 염두에 두고, Paradox Interactive는 향후 프로젝트에서 이와 유사한 함정을 피하고자 하는 욕구를 표명했습니다. 전략적 움직임으로, 그들은 잠재적 후속작을 타사 스튜디오에 라이선스하여 그러한 프로젝트에 필요한 전문성이 실행 팀과 일치하도록 할 계획입니다.
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