
2025년을 맞이하며, 열렬한 게이머들은 다양한 인디 게임과 AA 게임들이 우리의 관심을 사로잡으며 기뻐할 만한 일들이 많습니다.최근 몇 주 동안, 놀라운 신작 게임들의 공개는 우리를 설레게 했고, 이는 기대감을 더욱 고조시켰습니다.하지만 이제 중반을 향해 가는 지금, 신중한 접근이 필요합니다.수많은 훌륭한 게임들 속에서, 안타깝게도 일부 출시작은 이전작과 홍보 자료에서 보여준 높은 기대에 부응하지 못했습니다.
이 글은 다음 구매를 고려하는 게이머들에게 귀중한 가이드가 될 것입니다.아래에서는 2025년에 출시되었지만 기대했던 잠재력을 달성하지 못한 몇몇 주목할 만한 게임들을 살펴보겠습니다.저희의 평가에는 객관적으로 부진한 게임들과 완전히 망가진 것은 아니지만 팬들의 기대에 부응하지 못한 게임들이 모두 포함됩니다.특히, 얼리 액세스로 출시된 게임들은 기대치가 다른 경우가 많기 때문에 제외했습니다.
9 리매치
자책골

저희 목록의 선두에 있는 타이틀은 제가 예전 로켓 리그 팬으로서 간절히 기대했던 타이틀입니다.언뜻 보기에 REMATCH는 전통적인 축구 게임 메커니즘과 자동차 스포츠의 짜릿한 본질을 결합한 듯 보였습니다.하지만 기대에 크게 못 미쳤습니다.
게임플레이 자체는 가끔 즐겁지만, 불규칙적인 러버밴딩과 기이한 공의 움직임 등 심각한 단점이 존재하며, 특히 랭킹 매치에서 그렇습니다.원치 않는 공의 상호작용으로 인한 부당한 득점과 과도한 기술 사용은 전체적인 게임 플레이를 저해하는 불균형을 초래합니다.결국 이 게임은 무료 얼리 액세스 게임으로 출시되었어야 할 미완성작처럼 느껴집니다.
8 어쌔신 크리드 섀도우
선조들의 그림자 속에서 살다

반발에 대비하는 동시에, 저는 Assassin’s Creed Shadows를 2025년의 가장 흥미 없는 작품 중 하나로 분류해야 합니다.견고한 스텔스 시스템과 인상적인 그래픽을 갖추고 있지만, 평범함에서 벗어나지 못했습니다.
플레이어는 이 모험을 통해 전통적인 오픈 월드의 틀, 평범한 사이드 퀘스트, 그리고 재미없는 탐험 경험으로 가득 차게 될 것입니다.스토리는 진행될수록 질척거리며, 여정에 별다른 가치를 더하지 못하는 조연 캐릭터 때문에 더욱 밋밋해집니다.유비소프트의 잠재적인 르네상스로 여겨지는 이 작품은 결국 깊이보다는 화려함에 치중합니다.
7 크록: 고보스의 전설
전설은 신화였다

크록의 향수 어린 팬으로서, 이 게임을 비판하는 건 복잡한 심경입니다.이 사랑받는 플랫포머의 최근 리메이크는 그 유산을 제대로 기리는 데 실패했습니다.
향상된 그래픽에도 불구하고, 게임플레이는 시대에 뒤떨어진 느낌을 줍니다.탱크 조작이 게임의 난이도를 떨어뜨리던 시대에 갇혀 있는 듯한 느낌입니다.레벨은 지나치게 단순해 보이고, 짜증 나는 미니 게임과 중복되는 체력 시스템 등 시대에 뒤떨어진 게임 메커니즘은 이 게임이 얼마나 시대에 뒤떨어졌는지를 보여줍니다.트로피 지원이 빠진 것은 실망감을 더할 뿐입니다.
6 만드라고라: 마녀나무의 속삭임
메-트로이트바니아

메트로배니아 스타일 게임의 팬으로서, 만드라고라 에 대한 기대가 컸습니다.처음에는 패스 오브 엑자일 같은 게임을 떠올리게 하는 인상적인 비주얼과 방대한 스킬 트리에 매료되었습니다.하지만 세계관과 전투 시스템에 몰입하면서 그 매력은 사라졌습니다.
게임플레이는 완전히 형편없는 것은 아니지만, 지나치게 단순한 경향이 있어 전투에 집중되어 있어 큰 단점으로 작용합니다.아쉽게도, 재미없는 보스들과 몰입도 높은 플랫폼 게임의 부재는 이러한 좌절감을 더욱 증폭시킵니다.결국, 이 게임은 뛰어난 성과를 내지 못하는 그저 그런 게임으로 전락하여 올해 가장 실망스러운 게임 중 하나가 되었습니다.
5 FBC 파이어브레이크
절실히 콘텐츠가 필요합니다

기대에 못 미치는 타이틀인 FBC Firebreak가 마지막 순간에 저희 목록에 추가되었습니다.비평가들은 여러 가지 단점을 지적했는데, 특히 Control과 같은 다른 타이틀의 뛰어난 특징들과 비교했을 때 매력적인 스토리 요소가 부족하다는 점이 주요 원인이었습니다.
이 게임은 지나치게 기본적이고 그라인딩에 치중한 느낌이라 플레이어들이 더욱 다양한 콘텐츠를 갈망하게 만듭니다.대부분의 독특한 미션을 1~2시간 안에 플레이할 수 있다는 점에서 게임의 가치는 크게 부족하며, 용어상으로는 미완성된 것처럼 느껴지면서도 완성된 게임처럼 보이는 또 다른 사례입니다.
4 구역
모든 부대는 주의해서 진행하세요

The Precinct에서 법 집행관 역할을 맡는 것은 흥미로울 수 있지만, 게임의 스토리는 설득력 있게 전달되지 않습니다.경찰 업무에 대한 의미 있는 이야기를 만들 수 있는 잠재력은 있지만, 실제 플레이는 고통스러울 정도로 평범합니다.
이 게임은 반복적인 미션, 무미건조한 총격전, 그리고 스토리의 의도를 흐트러뜨리는 투박한 운전 방식을 특징으로 합니다.플레이어는 낭비되는 기회의 바다 속에서 찰나의 짜릿함을 경험하게 되며, 이는 게임의 잠재력이 어떻게 활용될 수 있는지를 보여주는 전형적인 사례입니다.
3 캡틴 블러드
썩은 유물

캡틴 블러드는 PS2 시절에 개발되다가 결국 폐기된, 흥미로운 배경 스토리 덕분에 제 관심을 사로잡았습니다.안타깝게도 출시를 앞두고 왜 출시되지 않았는지 그 이유를 알게 되었습니다.
PS2 어드벤처 게임에 대한 향수를 불러일으키려 하지만, 갓 오브 워 같은 초기 명작들을 흉내 낸 것에 불과합니다.반복적인 게임플레이, 시대에 뒤떨어진 그래픽, 수많은 버그, 그리고 형편없는 사운드 디자인은 이 게임을 마치 타임캡슐처럼 실망스럽게 만들며, 개선할 만한 요소는 거의 남지 않았습니다.
2 닌텐도 스위치 2 웰컴 투어
지옥에 오신 것을 환영합니다

닌텐도 스위치 2 웰컴 투어는 흥미로운 사례를 보여줍니다. PS5 기술을 아름답게 선보였던 인기 게임 아스트로 플레이룸에서 영감을 받았을지 몰라도, 이 시도는 상당히 부족합니다.
제4의 벽을 허무는 기술 시연으로 의도된 이 게임은 플레이어의 몰입도를 떨어뜨리는 지루한 경험으로 끝납니다.게다가 상당한 비용을 지불해야 하는 Switch 2 특전 없이는 게임을 완료하는 것이 불가능해 보여 더 많은 사람들이 접근하기 어렵습니다. Switch 2 타이틀이 드문 요즘 같은 시기에 이 게임은 피하는 것이 좋습니다.
1 마인드아이
확실히 GTA 킬러는 아니다

마침내, 많은 사람들이 엄청난 재앙이 될 것이라고 예상했던 게임, 마인드아이(Mindseye) 에 도착했습니다.개발진의 열정적인 수사도 게임계에 제대로 공감을 얻지 못하는 안타까운 현실을 감출 수 없었습니다.
마케팅 경고에도 불구하고, Mindseye는 콘텐츠가 부족하다는 것이 곧 분명해졌습니다.게임은 종종 지루하게 느껴지고, 컷신을 제외한 게임플레이는 성능 문제로 어려움을 겪고, 스토리는 밋밋한 수준에 머물러 있습니다.게임의 메커니즘은 과거 세대의 3인칭 슈팅 게임과 흡사하여, 결국 2025년 최악의 게임 중 하나로 손꼽히게 되었습니다.
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