2000년대 그래픽이 뛰어난 비디오 게임 10선

2000년대 그래픽이 뛰어난 비디오 게임 10선

닌텐도 게임큐브를 처음 켰던 순간은 아직도 생생하게 기억에 남습니다.특히 스타워즈 로그 스쿼드론 II: 로그 리더 의 놀라운 비주얼은 정말 최고 였습니다.마치 영화 속 세계관에서 바로 튀어나온 듯한 그래픽이었죠!

오늘날 우리가 즐기는 고화질 그래픽에 비하면 지금은 우스꽝스럽게 보일지 몰라도, 2000년대 초반에는 시각적으로 뛰어난 게임들이 많았습니다.그 시대의 명작으로는 오늘날까지도 뛰어난 그래픽으로 회자되는 크라이시스(Crysis)가 있습니다.(물론 직접 경험해 봐야만 알 수 있다는 농담도 있지만요.)

최근 몇 년 동안 우리는 레지던트 이블 4메트로이드 프라임 과 같은 2000년대 고전 게임의 리마스터를 보았는데, 이는 현대 관객에 맞게 그래픽을 향상시켜서 우리가 그 게임을 다시 감상할 수 있게 해주었습니다.

이를 계기로 2000년대에 등장했던, 사실주의의 경계를 넓혀주는 인상적인 그래픽을 선보인 다른 게임들을 살펴보게 되었습니다.그 시절, 시각적으로 훌륭했던 게임들을 엄선하여 엄선하여 소개하며, 감탄을 자아냈습니다.

10.둠 3

네, 어두웠지만 매우 예뻤습니다

둠 3

둠 3는 원작의 뿌리에서 벗어나 서바이벌 호러 요소를 도입했다는 비판을 종종 받습니다.하지만 뛰어난 그래픽은 널리 인정받고 있습니다.

현대판 둠이 시각적으로는 둠을 능가할 수 있을지 몰라도, 2004년 출시 당시에는 획기적인 광경이었습니다.

당시 저는 컴퓨터에서 실행할 수 없어서 콘솔 출시를 기다려야 했습니다. Xbox에서도 시스템의 성능을 놀랍도록 잘 보여주었습니다. Xbox 360 출시가 코앞으로 다가온 가운데, Doom 3는 동급 게임들 사이에서 시각적으로 벤치마크 역할을 했습니다.

9.크라이시스

PC에서 실행할 수 있나요?

크라이시스 2007 PC

“당신의 PC로 Crysis를 실행할 수 있나요?”라는 고전적인 대사를 기억하시나요? 이 문구가 밈이 된 데에는 이유가 있습니다.이 게임은 그래픽 충실도 면에서 그 누구도 따라올 수 없는 높은 기준을 세웠기 때문입니다.

크라이시스는 크라이엔진 덕분에 시각적으로 큰 발전을 이루었고, 심지어 밈의 이름을 딴 그래픽 배경을 포함한 리마스터 버전까지 출시되었습니다.이 게임은 시각적 깊이 면에서 여전히 따라올 수 없는 몰입감 넘치는 경험을 선사했습니다.

8.파크라이 2

숨겨진 영웅

파크라이 2

원작 Far Cry는 시각적으로는 매력적이었지만, 하드웨어의 한계를 완전히 뛰어넘지는 못했습니다.하지만 후속작은 그랬습니다.

Far Cry 2는 요구 사항 면에서 Crysis 와 일치하지 않을 수 있지만, Ubisoft이 우수한 하드웨어에 최적화한 덕분에 PC에서 인상적인 그래픽 성능을 확실히 제공했습니다.

처음에는 실행할 수 없어서 실망했지만, 결국 게임을 플레이해보니 수년에 걸쳐 그래픽이 얼마나 잘 유지되었는지 알 수 있었습니다.

7.레지던트 이블 4

GameCube의 이름에 존경심을 표하세요

레지던트 이블 4 HD

닌텐도 게임큐브는 그래픽이 뛰어난 게임으로 칭송받지 못했지만, 레지던트 이블 4는 그렇지 않다는 것을 증명했습니다.

2005년 초에 출시된 이 게임큐브 타이틀은 당시 최고의 그래픽 성과를 기록한 작품 중 하나로 꼽혔는데, 특히 하위 기종인 플레이스테이션 2 버전과 비교했을 때 더욱 두드러졌습니다.그 차이는 극명했습니다.

PS2에서 구동된다는 사실만으로도 기적에 가깝습니다. Wii 버전과 HD 에디션을 포함한 Capcom의 여러 차례의 재출시를 통해 Capcom의 유산이 더욱 확고해졌지만, 원작의 시각적 품질은 여전히 ​​훌륭합니다.

6.메트로이드 프라임

지금까지 만들어진 가장 아름다운 게임 중 하나

메트로이드 프라임

메트로이드 프라임은 여전히 ​​게임큐브에서 시각적으로 뛰어난 작품의 황금표준으로 남아 있습니다.

리마스터 버전을 플레이해 보니 그래픽에 정말 감탄했습니다.닌텐도 스위치 게임이 이렇게 멋질 줄은 상상도 못 했어요! 특히 고화질 그래픽이 흔하지 않았던 시절에는 원작이 얼마나 아름다웠는지 잊기 쉽죠.

디자인 때문에 조롱을 받은 소형 콘솔이었음에도 불구하고, 메트로이드 프라임 의 비주얼은 그 시대 게임의 잠재력을 잘 보여주었습니다.

5.배트맨: 아캄 어사일럼

배트맨이 된 기분을 느끼게 해준다

배트맨 아캄 어사일럼

배트맨: 아캄 어사일럼 의 영상은 오늘날의 기준으로 보더라도 놀라울 정도로 인상적입니다.

2000년대에는 몰입감 넘치는 경험을 구현하고 고급 그래픽과 표현 방식을 활용하는 데 집중했습니다.이 게임은 시각적 스토리텔링이 게임플레이와 어떻게 어우러져 진정으로 독창적인 작품을 만들어내는지 보여주는 좋은 예입니다.

그랜드 테프트 오토엘더 스크롤스 처럼 광활한 오픈 월드 어드벤처는 없지만, 아캄 어사일럼은 고담시의 어두운 미학을 포착하여 슈퍼히어로 게임의 기준을 제시했습니다.

4.하프라이프 2

마침내 나이가 보이기 시작하다

하프라이프 2

출시된 지 20년이 지난 지금, Half-Life 2는 마침내 시각적 측면에서 노후화의 징후를 보이고 있습니다.

하지만 당시 우리는 이 게임이 모든 경쟁작을 압도하는 그래픽 품질의 정점을 보여준다고 생각했습니다.2004년은 PC 게임의 전환점이 되었는데, 둠 3하프라이프 2는 상당한 하드웨어 성능을 요구했습니다.

Valve가 구현한 Havok 물리 엔진은 게임 플레이 경험을 향상시켰을 뿐만 아니라 전 세계 플레이어를 사로잡은 사실적인 그래픽을 구현하는 데에도 기여했습니다.

3.기어스 오브 워

차세대 쇼케이스

기어스 오브 워

Xbox 360은 초기에 HD 게임을 선보였지만, 시간이 지남에 따라 하드웨어의 한계가 드러났습니다.그러나 Gears of War는 미적 혁신의 선두주자로 떠올랐습니다.

Xbox 360에서 마치 날아오를 듯한 소리가 났음에도 불구하고, 게임은 놀라울 정도의 그래픽을 어려움 없이 구현해냈습니다.

Oblivion 등의 다른 타이틀이 콘솔의 잠재력을 보여줄 것으로 기대되던 가운데, Gears of War는 기대 이상의 성과를 거두며 놀라운 그래픽으로 원활하게 진행되었습니다.

2.톰 클랜시의 스플린터 셀: 카오스 이론

잠깐, 이게 Xbox 게임이었나요?!

톰 클랜시의 스플린터 셀: 카오스 이론

Splinter Cell: Chaos Theory는 놀라운 그래픽 때문에 처음 보면 Xbox 360 시대의 타이틀로 오해받을 수 있지만, 실제로는 2005년에 원래 Xbox에서 출시되었습니다.

주요 PC 게임과 맞먹는 비주얼을 자랑하며, Xbox 타이틀에서는 예상치 못한 복잡한 조명과 그림자 요소를 자랑합니다.

흥미로운 점은 원래 Xbox에서 나중에 Doom 3 포팅 ​​버전이 출시되었는데, 이는 Chaos Theory 의 그래픽적 성과에 비하면 미미한 수준이라는 것입니다.

1.거상의 그림자

예술 작품

거상의 그림자

저는 레지던트 이블 4 의 PS2 이식이 하드웨어 한계를 고려했을 때 엄청난 성과라고 생각한 적이 있습니다.하지만 완다와 거상은 이러한 논의를 더욱 심화시킵니다.

이 게임은 진정한 예술적 성취로, PlayStation 2의 하드웨어 성능에 따른 제약에도 불구하고 광대한 규모와 경외감을 만들어냈습니다.

오픈 월드 게임들이 인기를 얻고 있었지만, 완다와 거상 만큼 그 장엄함을 효과적으로 담아낸 게임은 없었습니다.세련된 비주얼과 매끄러운 성능은 플레이어들을 놀라게 했고, 엄청난 도전이었음은 분명합니다.

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