
비디오 게임의 영역에서 일부 타이틀은 순전히 어려운 것이 아니라 좌절스러울 정도로 형편없는 컨트롤을 통해 도전을 제시하는데, 이는 그 자체로 경험이 됩니다.플레이어는 종종 움직임을 탐색하는 데 어려움을 겪고, 기본적인 작업을 완료하는 것은 혼란으로 변할 수 있으며, 정밀성을 위한 노력은 종종 재앙으로 끝납니다.그러나 역설적으로, 그러한 게임은 종종 엄청나게 재미있습니다.그들이 유발하는 좌절 그 자체가 재미의 일부가 되도록 의도적으로 설계되었습니다.
서투른 외과의, 시작하자마자 쓰러지는 주자, 어울리려 애쓰는 불운한 문어를 상상해보세요.이 게임들은 형편없는 컨트롤을 가지고 그것을 코믹한 경험으로 만들어냅니다.실패, 분노의 순간, 그리고 계속 플레이하고 싶은 설명할 수 없는 욕망을 경험하게 될 것입니다.마침내 목표를 달성하거나 혼란을 극복한 뒤에는 비교할 수 없는 만족감이 있으며, 이는 여러분을 기다리고 있는 잘 알려진 도전을 암시합니다.
14 모든 것이 잘 될 거야
깊고 괴로운 불안함

이것은 단순히 “나쁜 컨트롤”에 대한 것이 아닙니다.게임 자체가 플레이어의 입력에 적극적으로 저항하는 것과 같습니다.액션은 의도적으로 느리고 서투르게 느껴지며, 도전을 탐색하려고 할 때 게임이 당신을 조롱하는 느낌을 불러일으킵니다.컨트롤은 기술적으로 좋지 않을 수 있지만, 마치 게임이 당신을 잘못된 길로 인도하는 것처럼 본질적으로 잘못된 느낌이 듭니다.게임 플레이에는 흥미롭지만 이 장르에서 기대되는 혼란스러운 재미와는 다른 불안하고 실존적인 측면이 있습니다.
여러분은 자신의 행동의 중요성을 의문시하게 될 텐데, 이는 생각을 자극하는 것처럼 들립니다.하지만 솔직히 말해서 여러분은 깊은 철학적 탐구가 아닌 가벼운 물리학적 호기심을 찾아 이 기사를 클릭했습니다.
13 매뉴얼 사무엘
“샘, 산소 부족으로 기절… 또다시”

모든 행동(깜박임, 걷기, 심지어 호흡)을 의식적으로 제어해야 한다고 상상해보세요.이것이 Manual Samuel 의 전제로, 가장 단순한 작업조차도 올림픽의 손재주가 됩니다.당신은 부유한 게으름뱅이 Samuel을 구현하는데, 그는 죽음과 불운한 거래를 하게 되고, 모든 것을 수동으로 해야 하는 삶을 살게 됩니다.
이 게임은 엄청난 난이도를 자랑하며, 이는 게임의 매력을 더할 뿐입니다.배경에서 경쾌한 징글이 재생되고, 내레이터가 수많은 투쟁을 안내하며, 호흡은 고통스러울 정도로 수동적이어야 한다는 것을 유머러스하게 상기시킵니다.
12 롱 드라이브
겁먹지 마, 난 그냥 네 얼굴을 뜯어내려고 하는 거야

이 타이틀은 슬로우번 호러 경험을 제공하는 것을 목표로 하지만, 진짜 공포는 차 문을 닫는 것과 같은 일상적인 작업을 시도하는 데서 비롯됩니다.차 문이 당신을 향해 달려오면서 실수로 문을 뜯어내는 것입니다.예상대로 조종은 혼란스럽고, 조종은 도전이며, 연료를 공급하는 것은 스트레스를 유발하고(저는 연료를 마신 적이 있습니다), 모든 작업 시도는 새로운 재앙으로 변합니다.
소름 돋는 토끼에서 멀리서 들리는 비명 소리까지, 이 게임은 방향 감각 상실을 바탕으로 하지만, 모든 것이 완벽하게 괜찮아 보이는 도로 여행과 비슷한 이상하게도 즐거운 경험이 있습니다.갑자기 그렇지 않다는 것을 알게 될 때까지 말입니다.끊임없는 스트레스가 아니었다면 더 높은 순위를 차지할 수 있었겠지만, 이 게임의 고유한 단점은 긴장감 넘치는 경험을 만들어냅니다.
11 그로우 홈
아름다운 무언가로의 흔들리는 오르막길

처음에 Grow Home은 완전히 혼돈스러워 보입니다.당신의 캐릭터인 Bud는 죽마를 탄 유아와 비슷하고, 등반은 공포를 유발하는 경험처럼 느껴집니다.세상을 탐험하면서, 당신이 재배하는 식물이 자신의 의지를 가지고 있는 것처럼 보입니다.조종 장치를 조작하는 것은 어설픈 경험입니다.원하는 것보다 더 많이 넘어지는 자신을 발견하게 될 것입니다.
투쟁 속에서 놀라운 변화가 일어난다.결국, 당신은 당신이 만든 포도나무와 섬의 초현실적인 파노라마를 감상하기 위해 뒤로 물러선다.그것은 당신의 여정에 대한 증거이다.격동적인 노력으로 시작했지만 놀랍게도 감동적인 광경으로 절정에 달한다.모두 당신 자신의 서투름에서 태어났지만 완벽하게 독특하다.
10 엔비로베어 2000
곰 기반 운전 게임이 정확히 어떤 것인지

당신이 바퀴 뒤에 있는 곰이라고 상상해보세요.혼란을 다룰 수 있는 발이 하나뿐입니다.Enviro-Bear 2000 에 오신 것을 환영합니다.이 터무니없는 시나리오에서 당신은 조종, 가속, 지나가는 물고기를 때리는 임무를 맡게 되며, 벌과 바위를 포함한 산만함의 폭격을 헤쳐나갑니다.짜증나는 조종 장치에도 불구하고, 그 터무니없음은 어떻게든 옳다고 느끼게 합니다.
이것이 바로 자동차에서 곰을 조종하는 것이 느껴야 할 감정입니다.순수하고 순수한 혼돈이죠.물리 기반 게임플레이로 돌아가면, 이 타이틀은 여전히 가장 큰 소리로 웃게 만드는 경험 중 하나입니다.
9 흔들리는 삶
나는 이보다 더 엉뚱한 기분을 느껴본 적이 없다

게임은 유망하게 시작합니다.걷기와 운전은 비교적 안정적으로 느껴집니다.하지만 작업을 완료하는 데 있어서는 전혀 다른 이야기입니다.피자 배달, 쓰레기 버리기, 택시 운전과 같은 간단한 목표에서 성공을 지배하는 물리 법칙이 모든 것을 망칠 준비가 된 듯합니다.
모든 직업은 실패할 운명인 도전처럼 느껴집니다.캐릭터는 젖은 스파게티로 만들어진 것처럼 작동합니다.그리고 결함을 무시하지 마세요.작업을 완료하고 도난당한 차에 올라탄 후 갑자기 행성을 공전하고 있는 자신을 발견했습니다!
연습을 통해 게임의 어색함은 개선되었지만, 여전히 우스꽝스러울 정도로 혼란스러운 경험입니다.
8 외과의 시뮬레이터
걱정하지 마세요, 저는 의사예요

수술이 손의 협응에 전혀 익숙하지 않은 사람에게 의존한다면 어떨까요? 이 전제가 Surgeon Simulator를 정의합니다.각 손가락을 개별적으로 제어하게 되어 메스를 집어 올리는 것과 같은 가장 간단한 작업조차 엄청난 도전이 됩니다.
어느 시점에서 당신은 거의 확실히 환자의 가슴에 중요한 도구를 떨어뜨릴 것이고, 그것을 회수하려고 시도하면서 당신의 문제가 더 심해질 것입니다.이 게임은 수술 목표에 대해 진지한 톤을 유지하지만, 엉성한 컨트롤은 그 목표를 고수하는 것이 거의 불가능하게 만듭니다.
예상치 못한 운명의 꼬임으로, 이 게임의 세계관은 I Am Bread 와 일치하는데, 두 게임 모두 같은 터무니없는 현실 속에 존재합니다.휴식을 취할 수 없는 환자 Bob과 빵 캐릭터는 기괴한 관계를 공유합니다.
7 휴먼: 폴 플랫
이름에서 모든 것을 알 수 있습니다

Human: Fall Flat은 실시간으로 풀리는 신뢰 연습처럼 작동합니다.캐릭터는 지각 있는 마시멜로처럼 우아하게 움직이며, 모든 퍼즐 풀기 노력이 의도치 않은 코미디 루틴으로 변합니다.모두 물리학 기반 퍼즐을 탐색하기 위해 협력하는 것이지만, 혼란이 지배합니다.
실제로, 모든 시도는 선반을 놓치고, 극적인 넘어짐을 당하고, 실수로 동료들을 절벽에서 떨어뜨리는 결과를 낳습니다.멀티플레이어 모드는 웃음을 증폭시킵니다.방향 감각을 잃었다고 생각되면 두 플레이어가 서로의 협동 부족으로 충돌할 때까지 기다리세요!
6 나는 빵이다
하지만 나는 토스트가 되고 싶어

빵 한 조각을 조종하는 것은 이렇게 복잡할 리가 없습니다.여러분은 각 모서리를 독립적으로 조종하고, 가장 간단한 탐색조차도 우주의 힘에 맞선 전투처럼 느껴집니다.목적은? 수많은 위험을 피하면서 토스트로 변신하는 것입니다.
당신은 종종 가구에 필사적으로 매달리며 바닥에 있는 세균을 피하기 위해 가능한 모든 것을 합니다.불안정하게 균형을 잡는 그 순간 동안 발달하는 강도는 비교할 수 없습니다.놀랍게도, 수수께끼 같은 배경 스토리가 있습니다.왜? 아무도 모릅니다.
5 큐와옵
이름에 컨트롤이 들어있습니다

QWOP는 모빌리티 시뮬레이션 장르를 개척하여 레트로한 감각을 지닌 상징적인 물리 퍼즐로 자리매김했습니다.러너의 다리를 하나하나 조종해야 하므로 간단한 전진 동작이 헤라클레스의 과제가 됩니다.
단 1미터만 달려도 얼마나 많은 플레이어가 실패하는지 놀랍습니다.어느 정도 거리를 커버할 수 있다면, 그것은 완전히 잘못된 것처럼 보이고, 여러분의 시도(대부분은 덧없는)는 순수한 코미디적 재치를 보여줍니다.간단한 팁: 많은 사람이 W와 O를 동시에 사용하여 달리는 자세에 도달한 다음 Q와 P로 전환하여 앞으로 나아가려고 하지만, 모든 사람에게 효과가 있는 것은 아닐 수 있습니다.
저는 W와 O로 강하게 시작하고, Q를 가볍게 두드리고, P를 완전히 무시하면서 W와 O로 반복해서 돌아가는 것이었습니다.이 색다른 접근 방식으로 재앙이 닥치기 직전까지 6미터 가까이 갔습니다.
4 스피킹 시뮬레이터
당신이 모든 이를 잃는 꿈

Speaking Simulator 로 사회적 불안의 영역으로 들어가보세요.당신은 섞이는 것이 유일한 목표인 로봇을 조종하지만, 상당한 복잡성이 있습니다.당신은 단어를 발음하기 위해 혀, 입술, 턱을 수동으로 조정해야 합니다.놀랍지 않게도, 일이 잘못됩니다.
원활한 대화 대신, 로봇이 문장 중간에 오작동하고, 눈이 꿈틀거리고, 구성 요소가 터지면서 소통하려는 시도가 코미디 재앙으로 전락합니다.커피 주문이나 잡담 같은 간단한 작업조차 약한 이빨로 폭탄을 해체하는 것과 비슷한 복잡한 퍼즐이 됩니다.
성능이 저하되면서 재미는 증폭되고, 로봇 오작동이 더 많아져 가장 우스꽝스러울 정도로 혼란스러운 물리 도전 과제 중 하나로 남게 됩니다.이 게임의 칭찬할 만한 측면은 플레이어가 말하기에 필요한 입 움직임을 물리적으로 모방하도록 유도하는 방식으로, 의사소통의 메커니즘에 대한 독특한 교육적 경험을 제공합니다.
3 염소 시뮬레이터
문자 그대로의 GOAT—거의

Goat Simulator 는 혼란스러운 물리 놀이터로, 규칙은 덕트 테이프와 의심스러운 결정으로 만들어진 듯합니다.물체를 핥아서 캐릭터에 달라붙게 하고, 게임이 말 그대로 부수라고 독려하는 대로 주변 환경을 래그돌로 돌아다닐 수 있습니다.
나쁜 컨트롤만이 아닙니다.플레이어의 행동에 보상을 주는 의도적인 망가짐으로, 플레이어가 내면의 바보를 받아들이도록 합니다.보너스로, 키가 큰 염소(기린을 생각해보세요)와 스케이트보드를 탄 상어인 토니 샤크를 포함한 다양한 염소 아바타를 잠금 해제할 수 있습니다.
개발자들은 이러한 부조리를 분명히 알고 있었고, 결함을 수정하는 대신 이를 향상시키기로 결정했습니다.이러한 결정으로 인해 즐거운 대혼란의 걸작이 탄생했습니다.
2 Octodad: 가장 아빠다운 캐치
내가 그를 스튜에 넣어버리고 싶다

Octodad: Dadliest Catch 에서 당신은 인간 아버지로 위장한 문어의 역할을 맡습니다.정상적으로 보이려고 노력하는 동안, 당신은 주변의 NPC에게 면밀히 조사받는 동안 각 팔다리를 따로 조종하는 과제에 씨름합니다.커피를 따르든 잔디를 깎든, 당신의 행동이 면밀히 조사받으면서 당신은 좌초될 수밖에 없고, 웃음거리가 되는 혼란이 초래됩니다.
조종 방법을 배울수록 어처구니없는 일이 벌어집니다.완벽히 해냈다고 생각하다가도 통제력을 잃고 물건들이 방 안으로 날아가며 정장을 입은 서투른 국수처럼 보일 수도 있습니다.
1 베넷 포디와 함께 극복하기
왜 그럴까?

인내심과 통제력의 궁극적인 시험에 오신 것을 환영합니다: Bennett Foddy와 함께 Getting Over It.이 악명 높은 게임에서 모든 실패는 당신의 기술(또는 그 부족)을 반영하며, 게임의 철학적 내레이션은 당신이 산에서 떨어지면서 당신의 단점을 상기시켜줍니다.
넘어지면 진행 상황이 사라지고, Foddy의 해설과 함께 절망의 순환이 이어지며, 동기 부여와 경멸이 뒤섞입니다.실패를 중심으로 한 훌륭하고 무자비한 게임으로, 당신의 결의를 시험할 것입니다.
당신의 좌절은 전환점에 도달할 것이고, 다시는 플레이하지 않겠다고 맹세했음에도 불구하고, 극복할 수 없을 것 같은 도전을 정복하려는 강박적인 욕망에 이끌려 다시 플레이하게 될 것입니다.게임의 진정한 심리적 스릴러로, 주로 공유되는 고통을 공유하기 위해 친구에게 추천할 만한 게임입니다.
답글 남기기