중간에 크게 변화하는 10가지 비디오 게임

중간에 크게 변화하는 10가지 비디오 게임

게임 개발의 영역에서는 종종 근본적인 규칙이 나타납니다.매력적인 게임플레이 루프나 후크를 발견하면 그것을 활용하는 것이 필수적입니다.플레이어는 자연스럽게 자신이 즐기는 경험을 더 많이 추구하며, 이 성공적인 공식에서 벗어나면 다른 타이틀로 옮겨가면서 관심을 잃을 수 있습니다.

그러나 근본적으로 다른 접근 방식을 채택하여 놀라운 성공을 거둔 대담한 개발자들이 있습니다.게임 플레이나 내러티브에 상당한 변화를 도입함으로써 일부 게임은 중간에 기대치를 재정의하여 플레이어를 놀라게 하고 흥분시키는 매력적이고 유동적인 장르 경험을 만들어냅니다.

이 글에서는 런타임 내내 상당한 변화로 유명한 여러 게임을 살펴봅니다.예상치 못한 게임플레이 전환이든 내러티브 전환이든, 이러한 타이틀은 단일 형식을 엄격히 고수하지 않기 때문에 플레이어의 가정에 도전하는 잊을 수 없는 경험을 제공합니다.

**면책 조항:** 이 토론에는 이 게임의 중요한 전개와 변경 사항에 대한 스포일러가 포함되어 있으므로 주의해서 진행하세요!

1.어두운 방

텍스트 기반 모험

어두운 방 게임

클래식 게임의 세계로 다시 뛰어든 A Dark Room은 뛰어난 무료 플래시 게임으로 돋보입니다.플레이어가 흥미로운 세계를 탐색하기 위해 기본 명령을 입력하는 간단한 텍스트 기반 모험으로 시작합니다.

플레이어가 진행함에 따라 게임은 자원 관리 경험으로 진화하여 캠프를 짓고 문명의 우주 경쟁과 유사한 여정을 떠나게 됩니다.이 영리한 전환은 게임의 깊이와 유지 관리를 강화하여 신규 게이머와 노련한 게이머 모두에게 가치 있는 탐험이 됩니다.

2.리틀 인페르노

풍자적인 퍼즐 체험

리틀 인페르노 엔딩

리틀 인페르노는 매력적인 게임 경험을 제공하면서 소비주의를 교묘하게 비판합니다.언뜻 보기에 속을 정도로 간단해 보입니다.플레이어는 만연한 자본주의가 특징인 디스토피아적 배경에서 따뜻하게 지내기 위해 아이템을 구매하고 태웁니다.

하지만 모든 아이템이 재로 변하면 게임이 변형됩니다.플레이어는 포인트 앤 클릭 탐험을 통해 암울한 현실에 직면하며, 자신의 행동의 결과를 강조합니다.이 독특한 내러티브 전환은 중독성 있는 게임플레이 루프에 싸인 사회적 문제에 대한 잊을 수 없는 해설로 절정에 이릅니다.

3.별과 시간 속에서

메타 JRPG 경험

별과 시간의 엔딩 보스

In Stars and Time은 몰입감 넘치는 인디 내러티브에서 뛰어난 글쓰기를 보여줍니다.처음에는 플레이어가 시간 반복 능력을 사용하여 실수를 바로잡고 The King으로 알려진 적대자와 맞서는 선형 JRPG 구조를 보여줍니다.

하지만 위협이 사라지고 나면 놀라운 반전이 벌어지는데, 플레이어는 새로운 시간 루프에 갇히게 되고, 게임 플레이는 기존 JRPG 설정에서 정신을 휘감는 퍼즐 풀기 도전으로 전환됩니다.

4. The Last of Us Part 2

관점의 변화

엘리 vs 애비 TLOU2

The Last of Us Part 2는 게임에서 가장 분열적인 내러티브 변화 중 하나를 보여줍니다.플레이어는 처음에 엘리로 스토리를 탐색하지만 나중에 적대자 애비의 역할을 맡습니다.

이러한 전환은 플레이어가 “적”에게 공감하도록 강요하는데, 이는 게임 커뮤니티 내에서 의견을 나누는 와중에도 캐릭터의 동기를 더 깊이 이해하게 하는 대담한 선택입니다.

5.니어 시리즈

장르 혼합 모험

니어 장르 매시업

요코 타로가 만든 니어 시리즈는 장르 의 유동성과 내러티브 실험을 상징합니다.각 작품은 핵 앤 슬래시 메커니즘과 다양한 게임플레이 스타일로의 예상치 못한 변화를 혼합합니다.트윈 스틱 슈팅 게임에서 사이드 스크롤링 플랫포머까지 다양합니다.

이러한 기발하고 예측 불가능한 요소는 이 시리즈의 매력을 더해주며, 게임 경험에 있어 폭넓은 역동성을 추구하는 게이머들에게 필수 게임으로 자리매김했습니다.

6.잔혹한 전설

행동과 전략이 만났을 때

Brutal Legend RTS 게임 플레이

Brutal Legend 는 액션 어드벤처 게임플레이와 실시간 전략 요소를 혼합한 독특한 사례입니다.플레이어는 헤비메탈 문화에서 영감을 받은 환상적인 풍경을 탐험하는 메탈 애호가인 Eddie Riggs를 조종합니다.

이 게임은 고전적인 핵앤슬래시 액션으로 시작하지만 곧 전략적 시도로 바뀌는데, 일부 플레이어는 이를 불쾌하게 여겼습니다.그럼에도 불구하고, 매력적인 내러티브와 뛰어난 음성 연기는 탐험할 만한 경험을 제공합니다.

7.보행자

2D에서 3D 혁신으로

보행자 피날레

퍼즐 게임 애호가로서, 저는 The Pedestrian 의 독특함을 높이 평가합니다.처음에 플레이어는 복잡한 퍼즐로 가득 ​​찬 2D 세계를 통해 스틱맨 캐릭터를 안내합니다.그러나 게임은 3D 게임플레이로 극적으로 전환하여 플레이어가 새로운 맥락에서 동일한 논리를 적용하도록 도전합니다.

이런 창의적인 진화는 플레이어의 몰입을 유지하는 데 그치지 않고 놀라울 정도로 창의적인 타이틀에 어울리는 마무리 역할도 합니다.

8.메신저

플랫폼에서 메트로이드바니아까지

메신저 플랫포머 vs 메트로이드바니아

Sabotage Studios의 Messenger는 예상치 못한 게임플레이 전환으로 향수를 불러일으키는 서사를 엮어냅니다.고전 타이틀을 연상시키는 선형 닌자 플랫포머로 시작한 이 게임은 플레이어가 스토리에 더 깊이 파고들면서 더 넓은 메트로이드바니아 형식으로 전환됩니다.

이러한 전환은 탐험과 복잡성의 계층을 추가하여 플레이어가 게임이 끝날 때까지 게임에 몰입할 수 있도록 보장합니다.

9.불의 고리

드라마틱 보스 러시

엘든 링 보스 러쉬

FromSoftware의 획기적인 Elden Ring은 오픈 월드 Souls-like 게임 개발의 중요한 순간을 기록했습니다.플레이어는 자신의 속도에 맞춰 광활한 세계를 자유롭게 탐험하고 원하는 순서대로 도전에 임할 수 있습니다.

하지만 게임이 클라이맥스로 진행되면서 전통적인 보스와의 난투극으로 급격히 전환되며 플레이어는 빠른 속도로 연달아 강력한 적들과 맞서야 합니다.이는 이 장르를 처음 접하는 사람들에게는 어려울 수 있는 중요한 변화입니다.

10.암호화

독특한 장르 하이브리드

게임 플레이의 암호화 변경

Daniel Mullin의 뛰어난 타이틀인 Inscryption은 Roguelike 덱 빌딩과 탈출실 메커니즘의 매혹적인 융합으로 시작됩니다.플레이어는 섬뜩한 음조로 가득 찬 소름 돋는 내러티브에 빠져듭니다.

서스펜스를 유지하면서 게임은 갑자기 탑다운 RPG 게임플레이로 전환되어 플레이어는 상쾌한 맥락에서 카드 메커니즘을 계속 활용할 수 있습니다.이 예상치 못한 전환은 플레이어가 게임이 끝날 때까지 사로잡히게 합니다.

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