캐릭터 디자인은 비디오 게임의 정체성의 초석 역할을 하며, 게임 커뮤니티 내에서 각 캐릭터의 성격, 역할, 문화적 영향의 본질을 집약합니다. 매체가 발전하고 시각적 기준이 높아짐에 따라 캐릭터 디자인도 현대 청중에게 공감을 불러일으키기 위해 진화해야 합니다.
그러나 일부 리디자인은 열광적인 반응을 얻는 반면, 다른 리디자인은 기대에 못 미쳐 팬들을 실망시킵니다. 이러한 새로운 해석은 최상의 경우 단순히 원본을 반영하는 데 그치고, 최악의 경우 사랑하는 인물을 완전히 왜곡하여 오랜 추종자들 사이에서 분노를 유발합니다.
캐릭터 재설계가 알아볼 수 있는 뿌리에서 너무 멀리 벗어나면 종종 반발을 불러일으킨다. 디자이너가 새로운 관점을 구상하더라도 게임 커뮤니티는 캐릭터의 유산에 해롭다고 생각하는 변화에 강렬하게 반응할 수 있다.
10 빅토르
논란의 여지가 있는 진화
리그 오브 레전드 의 빅터를 둘러싼 최근의 논란은 이런 현상을 잘 보여줍니다. 처음에는 로봇 컬트의 리더인 머신 헤럴드로 소개되었지만, 많은 팬들은 그의 사이버네틱한 미학에 사로잡혔는데, 이는 아뎁투스 메카니쿠스에서 영감을 얻었습니다.
Viktor의 캐릭터 아크가 Hextech와 더 깊은 연관을 시사함에 따라 플레이어들은 설레었다. 그러나 Viktor의 재설계가 견고한 사이버네틱 뿌리를 유지하는 대신 Arcane과 통합적으로 융합된 생체 역학적 모습으로 바뀌면서 이러한 기대는 실망으로 끝났다. 한때 독특한 캐릭터였던 것이 핵심 추종자들에게는 알아볼 수 없는 버전이 되었다.
팬들은 처음에는 이것이 단순한 스킨 업데이트일 것이라고 의심했지만, 게임 내 개편 발표에 격노했습니다. 비평가들은 이 변경 사항이 마법의 바다 속에서 빅토르의 독특한 정체성을 희석했다고 주장했습니다. 개인적으로 저는 그의 새로운 모습이 흥미롭다고 생각하고, 아마도 결국 다른 사람들에게 호감을 얻을 수도 있을 것입니다.
9 크리스 레드필드
다시 바위를 펀칭하자!
레온과 에이다와 같은 상징적인 인물들과 달리 크리스 레드필드는 레지던트 이블 시리즈 전반에 걸쳐 일관되지 않은 디자인 반복을 견뎌냈습니다 . 레지던트 이블 5 에서 그의 묘사는 전통적으로 강인한 군인 이미지를 보여주었지만, 이후의 타이틀에서는 그를 시각적으로 더 나이 든 사람으로 묘사했는데, 이는 팬들이 받아들이기 힘든 시간의 표식입니다.
RE Village 이벤트 당시 크리스의 나이는 48세였는데, 이는 그가 이 프랜차이즈에 오랫동안 출연했음을 반영하지만, 고전적인 모습에서 벗어나는 그의 모습은 그의 여정을 지켜봐 온 사람들에게는 당혹스러운 일로 남아 있습니다.
8 조안나 다크
세 가지 게임, 완전히 다른 모습
최근 Xbox Games Showcase에서 팬들은 Joanna Dark가 등장하는 사랑받는 고전 Perfect Dark 의 리부트 예고편을 보았습니다 . 이전의 성적 매력에 대한 강조를 제거한 그녀의 재설계는 청중으로부터 즉각적인 반발을 불러일으켰습니다.
이러한 불만은 그녀의 반복에서 응집력 있는 정체성이 부족하기 때문에 발생합니다. 각 게임은 Joanna를 다른 특징과 시각적 스타일로 묘사합니다. 이전 디자인은 팜므파탈 미학에 크게 의존했지만, 새로운 접근 방식은 2013년 Tomb Raider 리부트를 연상시키는 더 현실적으로 보입니다. 이 재설계가 앞으로 몇 년 동안 받아들여질지는 불확실하며, 게임은 2025년에 출시될 예정입니다.
7 프랭크 웨스트
그는 지금 “5개의 머리”를 가지고 있습니다
프랭크 웨스트는 오랫동안 Dead Rising 시리즈의 매력적인 주인공이었고, 비공식적인 마스코트 역할도 했습니다. 하지만 Dead Rising 4 에서의 그의 변신은 그의 캐릭터가 더 진지한 톤으로 묘사될 것이라는 사실과 원래 성우인 테런스 J. 로톨로의 복귀 없이 공개되면서 실망을 안겼습니다.
이러한 결정은 커뮤니티로부터 상당한 분노를 샀으며, 팬들은 이전 작품에서 보여준 사랑스러운 어리석음과 유머가 사라졌고, 게임의 즐거운 게임플레이와 내러티브가 가려졌다고 한탄했습니다.
6 켄
시대를 앞서서
Ryu의 오랜 라이벌인 Ken Masters는 Street Fighter가 등장한 이후로 디자인이 비교적 변하지 않은 것을 보았습니다 . 그러나 Street Fighter V 에서의 그의 모습은 현대화를 시도하여 Ryu와 차별화하려고 시도했습니다.
유망한 컨셉에도 불구하고, 콘솔 세대와 생생한 컬러 팔레트는 결국 켄의 캐릭터 모델을 시각적으로 매력적이지 않게 만들었고, 보기에 좋지 않은 헤어컷으로 조롱을 받았습니다. 다행히도, 이후의 반복 작업에서 이 실수를 바로잡아 그의 전반적인 모습을 향상시킨 듯합니다.
5 메가맨
게임 아이콘이 농담으로 바뀌다
8비트 시대부터 게임계의 든든한 주축이었던 메가맨은 큰 손, 부츠, 상징적인 파란색 팔레트가 특징인 고전적인 디자인을 자랑합니다. 하지만 그가 Street Fighter X Tekken 의 DLC 캐릭터로 제안되었을 때 , 그를 위해 채택된 디자인은 이전의 기괴한 아트 스타일을 연상시키며 혹평을 받았습니다.
이러한 변화로 인해 메가맨은 웃음거리가 되었고, 그가 알려졌던 젊은 매력을 벗겨낸 괴상한 재설계로 인해 상황은 더욱 악화되었습니다.
4 스파이로
그에게 무슨 일이 일어났을까?
스파이로는 플레이스테이션 시대에 소니를 대표하는 사랑받는 인물이었지만, 스카이랜더스 프랜차이즈로의 전환과 함께 유감스러운 재설계를 거쳤습니다. 개편된 버전은 친근한 원래 페르소나와 극명하게 대조되는 더 어둡고 공격적인 모습을 채택했습니다.
하지만 Reignited Trilogy 의 출시로 Spyro의 원래 매력이 크게 업데이트되고 복원되었습니다.
3 에그맨 박사
네. 황금. 젖꼭지.
Dr. Eggman 으로 널리 알려진 Dr. Ivo Robotnik은 만화 같은 위상을 보여주는 디자인을 가진 게임에서 가장 상징적인 악당 중 하나입니다. 그러나 2006년 악명 높은 Sonic the Hedgehog 리부트 동안 캐릭터는 사실주의를 목표로 한 재설계로 뿌리에서 벗어났습니다.
기발한 악당을 냉정하게 묘사하려는 이런 시도는 실패로 끝났고, 많은 사람이 에그맨의 역사 전반에 걸쳐 정의되었던 원래 애니메이션 스타일을 선호했습니다.
2 봄버맨
모든 것이 거칠다!
Bomberman 프랜차이즈는 쾌활한 미학과 단순하고 재미있는 게임 플레이로 유명합니다. 그러나 Bomberman Act: Zero가 출시되면서 이는 크게 바뀌었고 , 시리즈의 가벼운 뿌리와는 거리가 먼 어둡고 디스토피아적인 내러티브와 비주얼 스타일을 선보였습니다.
반발은 빠르고 심했고, 이로 인해 코나미는 앞으로 이런 위험한 재설계를 피하게 되었고, 사랑받는 캐릭터의 본질을 유지하는 것이 중요하다는 것을 보여주었습니다.
1 단테
미친놈들이 잭팟을 놓친 방법
Devil May Cry 프랜차이즈는 십 대 반항의 미학과 인상적으로 나쁜 캐릭터를 구현합니다. 그러나 DmC: Devil May Cry 에서 단테 의 재설계는 “어둡고 험악한” 트렌드가 잘못된 예였습니다. 더 날카로워졌지만 훨씬 덜 공감할 수 있는 새로운 묘사였습니다.
팬들은 자신들이 사랑하게 된 장난기 있는 캐릭터와의 극명한 이탈에 충격을 받았고, 이로 인해 광범위한 비판이 쏟아졌습니다. 이러한 잘못된 판단은 청중에게 공감을 얻은 고전적인 묘사로의 복귀에 대한 열망을 더욱 부추겼습니다. 팬들이 진정으로 기뻐한 것은 2019년에 출시된 Devil May Cry 5 에서 단테를 다시 한번 상징적인 영광으로 보여주기 전까지는 아니었습니다.
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