
닌텐도는 게임플레이 메커니즘을 재정의하고 현상 유지에 도전하는 뛰어난 비디오 게임으로 오랫동안 찬사를 받아 왔습니다.이 회사는 종종 게임 개발의 선도적 빛으로 칭찬받으며, 게임이 달성할 수 있는 것의 한계를 지속적으로 넓혀가고 있습니다.
상징적인 슈퍼 마리오 브라더스 시리즈는 플랫포머 장르에 대한 닌텐도의 영향력을 보여주며, 지속적으로 기준을 높였습니다.게다가, 최근 출시된 Tears of the Kingdom 은 더 강력한 하드웨어를 목표로 한 것보다 더 뛰어난 기술적 발전을 도입했습니다.
하지만 닌텐도의 모든 타이틀이 흠잡을 데 없는 성공을 거두지는 못했습니다.여러 게임은 게임 플레이 결정과 관련된 낙인을 극복해야 했고, 특정 청중을 사로잡기 위해 고군분투해야 했습니다.
다음의 닌텐도 게임은 기대를 뛰어넘어 불리한 상황에도 불구하고 마음을 사로잡았습니다.닌텐도에서 내부적으로 개발했든 회사에서 퍼블리싱했든, 그 존재는 의심할 여지 없이 게임 환경을 풍요롭게 했습니다.
10 커비 에어 라이드
슈팅스타

Kirby 프랜차이즈는 플랫폼 게임의 뿌리를 통해 상당한 인기를 얻었 지만, 카트 스타일 레이서로 GameCube에 데뷔한 것은 예상치 못한 일이었습니다.이 게임은 복잡한 기술 세트보다 접근성을 우선시하여 많은 사람이 다소 무시하는 방식으로 어린 청중을 대상으로 디자인되었다고 여겼습니다.
하지만 City Trial 모드가 도입되면서 모든 것이 바뀌었습니다.이 게임 모드는 경험을 전략과 혼돈의 역동적인 혼합으로 바꾸었습니다.플레이어는 가능한 한 최고의 차량을 조립하기 위해 경쟁하면서 파워업을 수집하고 전설적인 구성품을 잡아서 승차감을 향상시키려고 합니다.
세 명의 다른 플레이어와 대결하면서 경쟁 요소가 더욱 치열해지고, 모두가 파워업과 공격 기회를 위해 경쟁하며 게임 플레이에 스릴 넘치는 요소를 더합니다.
9 스타 폭스 모험
스타폭스: 젤다의 전설

원래는 Dinosaur Planet 이라는 별도의 액션 어드벤처 타이틀로 구상되었지만, 닌텐도가 Star Fox 캐릭터 명단을 추가하기로 결정하면서 리브랜딩을 했습니다.이 게임은 원래 Diddy Kong Racing 의 Timber를 특징으로 했으며, 게임플레이 요소는 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 과 매우 비슷했지만 Fox McCloud를 데려오도록 진화했습니다.
기존의 Star Fox 게임플레이 경험 과 다르긴 하지만, Star Fox Adventures는 놀랍게도 즐거운 어드벤처를 선사했으며, 프랜차이즈의 새로운 작품의 품질을 능가했다고 할 수 있습니다.
8 마리오파티
손바닥에 물집이 생겼어요

마리오 테마의 보드 게임을 구상한 사람은 누구인지는 여전히 미스터리이지만, 그 결과로 나온 게임은 수없이 많은 즐거움을 선사했습니다.아마도 열정적인 게임 플레이로 인한 물집이 희생되었을 수도 있습니다! 마리오 파티는 전통적인 보드 게임 경험을 디지털 영역으로 가져와 플레이어를 즐겁게 해주는 매력적인 미니게임을 통합했습니다.
이러한 미니 챌린지에서 성공하면 플레이어는 코인을 보상으로 받고, 이를 별과 교환할 수 있어 게임이 끝날 때까지 가장 많은 별을 모으는 경쟁이 됩니다.마리오 파티는 획기적인 메커니즘은 아니지만, 계속해서 즐거움을 제공합니다.최신작인 슈퍼 마리오 파티: 잼버리 는 이 시리즈가 여전히 재미있고 생동감 넘친다는 것을 증명합니다.
7 스타폭스 64
임무 수행 준비 완료

Star Fox 64는 많은 게이머의 마음속에 특별한 자리를 차지하고 있지만, 오리지널 타이틀과 유사하다는 점을 알아두는 것이 중요합니다.출시할 때마다 지속적으로 혁신을 이룬 다른 닌텐도 프랜차이즈와 달리, Star Fox는 뿌리에 충실했습니다.
그럼에도 불구하고, 이 속편은 전작보다 크게 개선되어 업데이트된 3D 그래픽, 매력적인 음성 연기, 전반적인 게임 플레이 경험을 강화한 럼블 기능을 제공했습니다.이상적이지 못한 수중 레벨과 같은 단점에도 불구하고 Star Fox 64는 여전히 신나는 타이틀입니다.
6 웨이브 레이스 64
햇빛을 쬐다

닌텐도 64의 팬으로서, 저는 Wave Race 64 에 애착이 있습니다.비록 그 개념이 기술 데모에 더 가깝게 보이더라도요.이 게임은 제트 스키 경주의 흥분을 효과적으로 포착하여 거의 완벽한 시뮬레이션 경험을 제공합니다.
단순한 전제에도 불구하고, 이 게임은 놀랍게도 재미있습니다.컨트롤을 통해 플레이어는 파도에서 점프를 수행하고 날카로운 회전을 쉽게 탐색할 수 있으며, 당시 닌텐도 기술의 잠재력을 보여줍니다.
5 루이지 맨션
무서운 시간

루이지 맨션을 핵심 타이틀로 한 게임큐브 출시는 대담한 움직임이었습니다.처음에는 미온적인 반응을 얻었지만, 혁신적인 게임 플레이와 인상적인 그래픽이 곧 많은 플레이어를 사로잡았습니다.
전통적인 플랫폼 게임보다는 액션 어드벤처 게임에 더 중점을 둔 이 게임은 처음의 기대를 뛰어넘는 독특한 매력을 포착해냈고, 그 결과 두 개의 즐거운 후속작이 탄생했습니다.
4 포켓몬 스냅
다 찍어야지

포켓몬 프랜차이즈는 처음 나온 이래로 Pokemon Snap 과 같은 스핀오프를 포함하여 번창했습니다.사진 어드벤처 게임으로 디자인된 이 게임은 포켓몬을 자연 서식지에서 잡는 개념을 완전히 새로운 수준으로 끌어올렸습니다.
게임 플레이가 제한적이고 경험이 비교적 짧은 것처럼 보일 수 있지만, 향상된 점수에 대한 추구는 플레이어를 계속 돌아오게 합니다.많은 상징적인 닌텐도 타이틀과 마찬가지로, 재미는 재생 가능성과 매력에 있습니다.
3 포켓몬 정복
모두 정복해야 해

놀랍게도, 노부나가의 야망 시리즈 와 크로스오버한 포켓몬 컨퀘스트는 전술 RPG 장르에서 자신만의 틈새 시장을 개척하는 데 성공했습니다.친숙한 포켓몬 캐릭터와 전략적 게임플레이를 결합하여 닌텐도가 더 탐구해야 할 독특한 경험을 제공했습니다.
포켓몬 전투에 존재하는 전략적 요소를 활용한 게임이 더 많이 나올 잠재력이 있지만, 포켓몬 컨퀘스트는 여전히 닌텐도 DS에서 돋보이는 타이틀로 남아 있다.
2 영원한 어둠: 정신의 레퀴엠
그 어둠 속 깊이 들여다보며

퍼블리셔로서 닌텐도는 Eternal Darkness 에 기회를 주었고, 그것은 보람을 얻었습니다.이 게임은 러브크래프트의 전설에 깊이 뿌리를 둔 성숙한 테마와 공포 요소로 두드러지며, 독창적인 Sanity Meter를 통해 플레이어에게 불안한 경험을 제공합니다.
게다가 이는 실리콘 나이츠가 닌텐도와 협력하여 무엇을 이룰 수 있었는지를 상기시켜 주는 역할을 하는데, 그 이후의 노력은 비교에서 부진했기 때문이다.
1 Wii 스포츠
Wii에서 플레이하고 싶어합니다

역대 가장 성공적인 게임 중 하나라는 지위에도 불구하고 Wii Sports는 닌텐도 Wii와 함께 번들로 제공되었다는 사실만으로도 많은 사람을 놀라게 했습니다.모션 컨트롤을 선보이려는 의도였지만, 디자인도 기술 데모의 경계선을 넘었습니다.
그러나 중요한 것은 매력적인 게임플레이가 고전으로서의 자리를 굳건히 했다는 것입니다.이 게임은 정확한 모션 추적을 요구한다고 주장하지 않습니다.오히려 전달 가능한 즐거움에 뛰어나 모든 사람이 재미에 참여하도록 초대합니다.
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