시간이 지나도 잘 숙성되지 않는 PS2 게임 10가지

시간이 지나도 잘 숙성되지 않는 PS2 게임 10가지

PlayStation 2(PS2) 시대는 게임 역사에서 상징적인 장으로 남아 있으며, 이 콘솔은 다양한 라인업의 경이로운 타이틀 덕분에 놀라운 판매 실적을 달성했습니다.이 세대의 게임은 Grand Theft Auto와 같은 광활한 오픈 월드 경험에서 Ratchet & Clank와 같은 역동적인 플랫폼 어드벤처에 이르기까지 전 세계 플레이어를 사로잡은 개념을 실현했습니다.그러나 시간이 흐르면서 이러한 타이틀에 대한 향수어린 애정은 때때로 수년에 걸친 품질에 대한 놀라운 발견으로 이어질 수 있습니다.

소중한 추억을 망칠까 봐 좋아하는 PS2 고전 게임을 다시 보는 것을 주저한다면, 이 글이 당신을 안내할 것입니다.출시 당시에는 훌륭했지만 우아하게 오래되지 않아 과거에 남겨두는 것이 나을 수 있는 PS2 게임 목록이 있습니다.

10.스파이더맨: 더 무비

스파이더 블랜드

스파이더맨 더 무비 Ps2

영화 타이인 게임은 종종 품질이 떨어진다는 비판을 받지만, PS2는 샘 레이미의 비전을 실버 스크린에서 성공적으로 옮겨온 스파이더맨 게임과 같은 예외를 수용했습니다.유감스럽게도 후속작과 비교했을 때 게임 플레이가 딱딱하고 카메라 메커니즘이 답답할 정도로 서투르기 때문에 스파이더맨을 계속 주시하는 것이 어렵습니다.체이스 미션은 제한된 웹 스윙 기능으로 인해 강조된 문제를 악화시켜 이제는 시대를 초월한 고전이 아닌 과거의 유물과 유사한 게임을 만들어냅니다.

9.히트맨 2: 사일런트 어쌔신

글로우업 전의 에이전트 47

히트맨 2 사일런트 어쌔신

유명한 Hitman 시리즈의 선구작인 Agent 47은 플레이어의 상상력을 사로잡았습니다.하지만 오늘날 Silent Assassin을 돌아보면 많은 사람이 현대 스텔스 게임에서 기대하는 세련미가 부족합니다.기본 디자인은 인상적이었지만, 구식 그래픽과 불규칙한 AI가 경험을 크게 떨어뜨립니다.이 게임은 이제 더 많은 역사적 작품으로, 양질의 플레이스루보다는 시리즈의 뿌리를 보여주는 작품입니다.

8.매트릭스에 들어가다

자신의 위험을 감수하고 들어가세요

매트릭스 게임에 들어가다

출시 당시 인기를 얻었지만, 엔터 더 매트릭스는 진정한 고전이라는 지위를 결코 달성하지 못했습니다.프랜차이즈의 세계를 확장하려고 시도하면서 친숙한 캐릭터와 다른 스토리를 선보였습니다.그러나 불규칙한 컨트롤, 서투른 플랫폼 메커니즘, 좌절스러운 전투 메커니즘으로 인해 손상된 게임플레이는 그것과 연관될 수 있는 향수적 즐거움을 방해합니다.장대한 내러티브를 보여주는 것보다 놓친 기회의 연속처럼 느껴집니다.

7.니드 포 스피드: 언더그라운드

땅속 깊이 묻어라

NFS 언더그라운드 1 레이스

Need for Speed ​​프랜차이즈는 Underground의 성공으로 엄청난 혜택을 입었지만, 오리지널 타이틀은 오늘날에도 유지되지 않습니다.시각적으로는 괜찮지만, 레이싱 메커니즘은 고통스럽게 오래되어 보이며, 노골적인 러버밴딩과 짧은 트랙이 특징이어서 한 번 턴을 놓치면 플레이어에게 재앙을 초래할 수 있습니다.또한, 캠페인 전반에 걸쳐 실질적인 게임플레이 진화가 부족하여 재미있는 사운드트랙에도 불구하고 흥분이 부족한 지루한 경험이 됩니다.

6.다크클라우드

젤다, 이것은 아니다

다크 클라우드 스크린샷

Dark Cloud는 JRPG에 대한 소개로서 제 마음속에 향수어린 자리를 차지하고 있으며, 3D 젤다 모험과 비슷합니다.하지만 오늘날 다시 경험해보면 시간이 지나면서 얼마나 형편없이 낡았는지 알 수 있습니다.던전은 단조롭고, 전반적인 전투 메커니즘은 탐험의 지루함을 완화하지 못합니다.배고픔과 무기 퇴화와 같은 생존 메커니즘은 즐거움을 떨어뜨리고, 궁극적으로 더 활기찬 핵심 게임플레이를 통해 빛날 수 있었던 즐거운 도시 건설 요소를 가려버립니다.

5.이코

에스코트 미션: 게임

Ico 저장 포인트 스크린샷

Ico는 게임 플레이에 대해 엇갈린 반응을 불러일으키는 또 다른 타이틀인데, 주로 경험을 떨어뜨리는 도전적인 메커니즘 때문입니다.당시에는 획기적이었을지 몰라도, 끊임없는 호위 임무는 힘들 수 있고, 전투는 영감이 없으며, 게임의 페이싱은 게임 플레이에서 장기간 침체로 이어집니다.분위기 있는 비주얼과 지능적인 AI에도 불구하고, 더 명확한 디자인 원칙이 부족하여 오늘날의 플레이어에게 Ico를 다시 방문하는 것은 좌절스러운 일입니다.

4.뒤틀린 금속: 검은색

파괴 더비 실패

트위스티드 메탈 블랙 게임 플레이

Twisted Metal 시리즈의 이전 타이틀은 놀라울 정도로 회복력이 있었지만, Twisted Metal: Black은 실패작입니다.조작이 가능한 전작과 달리 Black은 미끄러운 차량 핸들링으로 게임 플레이를 방해합니다.그래픽도 이전 버전에서 크게 개선되지 않아 이전 게임의 즐거운 혼란을 포착하지 못하는 암울한 분위기로 인해 덜 즐거운 경험이 되었습니다.과거에 남겨두는 것이 가장 좋은 타이틀입니다.

3.제임스 본드 007: 나이트파이어

본듀런스에 전화하세요

007 나이트파이어 스크린샷

GoldenEye의 마법을 재현하려는 Nightfire는 매력적으로 보이지만 즐거운 슈팅 경험을 제공하지는 못합니다.컨트롤 체계는 시대에 뒤떨어지고, 불규칙한 버튼 매핑과 탱크 컨트롤을 연상시키는 서투른 움직임이 느껴집니다.처음에 플레이어를 끌어들였던 독특한 요소는 FPS 장르의 발전에 가려져 Nightfire는 시대의 덜 중요한 유물로 자리 잡았습니다.

2.그랜드 테프트 오토 III

이 도난은 그렇게 크지 않아

GTA 3의 클로드

오픈월드 게임의 선구자이기는 하지만 Grand Theft Auto III는 현대적 기준으로는 잘 버티지 못합니다.세계는 제약적이고 생기가 없으며, 서투른 메커니즘은 게임 플레이의 흐름을 방해하고, 무언의 주인공은 내러티브에 대한 참여를 제한합니다.미래의 타이틀을 위한 토대를 마련했지만, 2025년에 다시 방문할 만한 타이틀이라기보다는 역사적 유물에 가깝습니다.

1.킹덤하츠

어색한 신발, 어색한 조종 장치

최고의 PS2 게임 킹덤하츠-1

개인적으로 가장 좋아하는 시리즈인 Kingdom Hearts의 단점을 인정하는 것은 나를 괴롭게 합니다.디즈니의 매력과 호소력으로 가득하지만, 짜증나는 플랫폼 도전에서 부정확한 전투 시스템에 이르기까지 게임 플레이의 결함이 가득합니다.복잡한 레벨 진행과 혹평을 받은 Gummi Ship 세그먼트는 경험의 좌절감을 더욱 심화시킵니다.향수가 종종 내 재방문을 이끌지만, 의심할 여지 없이 잘 숙성되지 않은 게임이며, 특히 더 뛰어난 후속작인 Kingdom Hearts II와 대조할 때 더욱 그렇습니다.

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