Baldur’s Gate 3는 플레이어를 내러티브를 형성하고 동료와의 관계에 영향을 미치는 풍부한 선택의 태피스트리에 몰입시킵니다. 이러한 결정의 대부분은 도덕적으로 모호한 영역에 머물러 있으며, 종종 적어도 한 당사자에게 유익한 결과를 가져옵니다. 그러나 제시된 수많은 선택 중에서 일부는 엄청나게 형편없거나, 잘못 인도되었거나, 완전히 재앙으로 두드러져 게임 세계 내에서 모호하지 않은 부정적인 결과를 초래합니다.
이러한 선택은 규모가 다양합니다. 일부는 사소해 보일 수 있지만 다른 일부는 상당한 결과를 가져올 수 있습니다 . 식별된 각 결정은 파티에 영구적인 페널티를 가할 뿐만 아니라 불필요한 동맹의 몰락이나 플레이어 캠프의 광범위한 경멸 로 이어질 수도 있습니다 . 이 목록은 Baldur’s Gate 3에서 내릴 수 있는 가장 잘못된 선택 10가지를 간략하게 설명하며 의사 결정 과정에서 분별력이 중요함을 강조합니다.
10. 거미 시체를 핥는 것을 모두가 싫어합니다.
끔찍하고 완전히 정신 나간 짓
샤르의 장갑이라는 무서운 경계 안에는 악마 유르기르와 그의 인어 무리를 포함한 다양한 위협이 숨어 있습니다. 그의 캠프 근처에 있는 흥미로운 대상 중에는 크고 썩어가는 거미 사체 가 있는데 , 놀랍게도 매혹적인 향이 납니다. 유르기르의 무리와 교전하면 이 사체에 유르기르의 변위 짐승인 네사를 제압하기 위해 고안된 물약이 담겨 있다는 것을 알 수 있습니다.
흥미롭게도, 한 캐릭터가 이 끔찍한 상호작용에 대해 이례적인 찬성을 표명합니다: Karlach. 그러나 대부분은 이 결정에 역겹다고 생각할 것입니다. 냄새를 맡거나—더욱 기괴하게—사체를 핥기로 선택함으로써 플레이어는 매력적인 물약의 맛을 경험하는 것 외에는 아무것도 얻지 못합니다. 그러나 이 터무니없는 선택은 모든 파티원의 반대를 초래하여 그들의 존경과 동지애를 상당히 잃게 됩니다. 이는 캐릭터에게 끔찍한 길을 보여주는 유머러스한 결정입니다.
9 미조라와 섹스를 하면 많은 당원들이 양극화될 것이다
악마적인 방탕의 밤을 위한 값비싼 교환
Wyll의 후원자이자 그다지 친절하지 않은 악마인 Mizora는 게임 전반에 나타나 종종 Wyll의 행동을 비판합니다. 내러티브가 전개되면서 그녀는 플레이어에게 의심스러운 상호작용을 제공하여 잠재적인 낭만적인 얽힘으로 이어질 수 있습니다. Mizora와 교류하는 것은 파티 역학에 양극화 효과를 미칠 수 있으므로 위험으로 가득 찬 선택이 됩니다.
8 하를렙 석큐버스는 탐닉해서는 안 된다
희망의 집에서 순결을 지키세요
희망의 집을 탐험하는 동안 플레이어는 친밀함을 대가로 도움을 제공하는 석큐버스인 하를렙을 만날 수 있습니다. 언뜻 보기에는 무해한 거래처럼 보이지만, 그런 관계를 선택하면 끔찍한 결과를 초래할 수 있습니다. 첫째, 하를렙의 도움은 이 거래에 참여하지 않고도 얻을 수 있으며, 특히 그녀를 제거한 후에는 더욱 그렇습니다.
게다가, 그녀의 매력에 굴복하는 데는 함정이 있습니다. 이 행동은 Haarlep이 당신의 캐릭터에 영향을 미칠 수 있는 자격을 부여하여 영구적인 불편함과 원치 않는 관계를 유발합니다. 게다가, 대부분의 동료들은 이 결정에 대해 부정적으로 볼 것이고, 이로 인해 당신의 파티에서 긴장된 관계가 형성됩니다.
7. 블라키스를 모욕하면 당신의 빠른 죽음이 보장됩니다.
리치 여왕의 분노를 사지 마세요
리치 여왕 블라키스는 강력한 적대자로, 그녀의 분노는 피하는 것이 가장 좋습니다. 첫 만남에서 그녀는 플레이어에게 아스트랄 프리즘 내의 수호자를 제거하라는 과제를 줄 수 있습니다. 그녀가 있는 곳에서 불순종하거나 조롱하는 것은 현명하지 못합니다. 그녀는 당신의 여정을 재빨리 끝낼 수 있는 힘을 가지고 있고, 잠재적으로 즉시 게임 오버가 될 수 있습니다 .
6 오멜룸을 공격하면 잠재적인 동맹을 잃게 됩니다.
게임에서 훌륭한 일리시드 한 명
언더다크를 여행하는 동안 플레이어는 평화로운 기질을 가진 뛰어난 마인드 플레이어인 오멜룸을 만날 수 있습니다. 이 캐릭터는 플레이어의 올챙이 고통을 다루는 데 귀중한 통찰력을 제공하며 게임 후반에 퀘스트를 용이하게 할 수 있습니다. 그러나 그를 공격하기로 한 잘못된 결정은 이 기회를 잃게 되며, 스토리 후반에 잠재적인 동맹과 퀘스트를 잃게 됩니다.
5. 바커스를 날려 보내는 것은 재밌지만 도움이 되지 않는다
윈드밀 레버를 조심하세요
게임 초반에 플레이어는 Barcus Wroot가 풍차의 돛에 묶여 무기력하게 회전하는 것을 볼 수 있습니다. 개입은 간단해 보이지만 플레이어는 의도치 않게 풍차 레버를 잘못 다루어 Barcus를 날려버릴 수 있습니다. 그 순간은 웃음을 유발할 수 있지만, 귀중한 동맹을 영구히 제거합니다.
4 스크래치를 되돌려 보내는 것은 사람이 저지를 수 있는 가장 흉악한 행위 중 하나입니다.
왜 사람들은 충성스러운 사냥개에게 이런 짓을 저지를까?
플레이어는 도움이 되는 반려견 스크래치와 유대감을 형성하고, 모험 내내 그를 보호하려 합니다. 하지만 플레이어는 리빙턴에 도착하자마자 끔찍한 선택을 하게 됩니다. 스크래치를 학대하던 이전 주인에게 돌려보내는 것입니다. 이 결정은 게임 속 일부 캐릭터의 잔인한 본성을 강조할 뿐만 아니라, 귀중한 동맹인 스크래치를 잃을 위험이 있습니다.
3. 오블리에트에서 미조라를 죽이면 프론티어의 칼날이 멸망할 것이다
이 끈적끈적한 악마를 삭제하려는 유혹을 참으세요
미조라가 지하감옥에 갇힌 동안 그녀를 죽이기로 선택하는 것은 만족스러울 수 있지만, 그러한 행동은 윌의 계약 조건에 따라 그를 파멸시킬 것입니다. 이 치명적인 실수는 귀중한 동맹을 제거할 뿐만 아니라 게임에서 윌의 운명에 심각한 결과를 초래합니다. 플레이어는 성급하게 행동하려는 충동을 억제하고 대신 그녀를 해방하는 데 집중해야 합니다.
2 오린이 인질을 죽이게 하면 동료가 한 명 줄어듭니다.
이 챈지링은 헛된 위협을 하지 않습니다
플레이어가 3막으로 넘어가면서, 그들은 플레이어가 그녀의 요구를 따르지 않는 한 파티원의 생명을 위협하는 체인지링인 오린을 만납니다. 이 상황을 신중하게 헤쳐 나가지 못하는 사람들은 인질 시나리오가 플레이어의 행위에 관련된 결과와 위험에 대한 엄중한 상기시켜 주기 때문에 소중한 동맹을 영구히 잃게 될 수 있습니다.
1 에델이 당신의 눈을 빼앗는 것은 정말 가치가 없습니다
영구적인 약화와 나중에 좋은 능력을 잃을 가능성
올챙이 병을 치료하기 위해 눈을 희생하겠다는 에델 이모의 제안은 유혹적인 듯하지만, 해로운 결과를 초래합니다. 에델의 마법은 영구적인 약화 효과만 발생시켜 플레이어의 효과적인 지각 능력을 약화시키고 미래의 강력한 아이템에 대한 접근을 차단합니다. 플레이어는 이러한 교환을 수락하지 않는 것이 좋습니다. 이는 게임 내에서의 잠재력을 크게 제한하기 때문입니다.
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